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Liste des sujets

Saddi % je sais pas

cyrilus2
cyrilus2
Niveau 10
03 août 2007 à 09:14:55

Voila j´hesite entre faire un saddi terre et booster ronce ou saddi eau car j´ai vu que au niveau 6 le sort larme est puissant...

Killer091
Killer091
Niveau 9
03 août 2007 à 09:42:51

sadi terre c´est mieu

badxp69
badxp69
Niveau 5
03 août 2007 à 10:55:46

Il y a pas de meilleur, ça dépend de ton style de jeu. Sadi eau ca fait de très jolis domages, même supérieur au sadi terre en terme de ratio par pa dépensé en comparant les sorts que ce soit au lvl5 ou au lvl6.

Par contre le fait que le sort eau se lance qu´en ligne avec une po un peu inférieure à la ronce peut gêner. De plus pour lancer le sort 2 fois il te faudra 12pa (donc un equipement pas forcément chance), tandis qu´avec le sadi terre tu peux lancer 2 ronces pour 6pa et éventuellement une multiple pour 3pa.

La terre permet également de booster un sort de zone très utilisé: ronce multiple. De même certain apprécie ronces agressives qui peut potentiellement faire des dégâts monstrueux, ou ridicules aussi. L´autre gros avantage du terre cest le baton, qui n´a pas forcement besoin d´être forgemagé pour avoir ses dégats boosté, la force améliorant les dégats neutre aussi.

Le sadi eau de son côté jouera davantage avec les poupées, les déplacements rapides et les retraits pm pour avoir le temps de se mettre en position.

2 styles de jeu tout à fait différent et on ne peut pas vraiment dire s´il y en a un qui mieux.

badxp69
badxp69
Niveau 5
03 août 2007 à 10:56:37

edit: "pour lancer le sort eau 3 fois (et pas 2), il faut 12 pa"

FFXavier
FFXavier
Niveau 9
03 août 2007 à 12:19:20

Prends Terre, Larme est le seul sort Eau des Sadis alors qu´il y a pleins de sorts terre, t´aura Ronce Multiple, Ronce Agressive, ...
En plus Ronce a une bien meilleur portée que Larme et Larme attaque en Ligne...

badxp69
badxp69
Niveau 5
03 août 2007 à 13:42:30

Bah justement, c´est là qu´il y a une subtilité chez le sadi, c´est qu´il y a beaucoup de sorts utiles à monter, trop pour pouvoir tous les monter. En prenant un sadi eau on peut monter des sorts qu´on verait pas chez le sadi classique et qui peuvent être très utiles.

En plus niveau dégâts, faudrait faire des essais mais il me semble qu´avec 600 en force pour un sadi terre et 600 en chance avec un sadi eau, 2 larmes (8pa) font plus de dégâts que 2 ronces et une multiple (9pa), et la différence s´accentue avec le total des caractèristique augmentant. Après bien sûr je ne prend pas en compte les "+dmg" de l´équipement qui aurait tendance à favoriser les sorts d´attaques ayant moins de pa en coût de lancement.

Moi honnêment je suis sadi lvl109, et si je ne jouais pas souvent (voire tout le temps) avec un ami panda, j´aurai profité de la maj pour passer eau, histoire d´avoir accès à de nouvelles options tactiques. Mais le panda tappant également en ligne, on se marcherait dessus! Donc tant pis.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 84
03 août 2007 à 13:53:46

Baa le truc des sadi eau c´est qu´il faut un peu plus réfléchir à la technique d´approche qu´un sadi terre qui bourrine dans le tas avec ronce multiple et qui fini avec ronce ou ronce aggressive....

Prendre un sadi eau c´est aussi élaborer à un jeu en y mettant un peu d´exotisme... parce que si y´avait à chaque fois qu´un seul type de perso... ça serait vite soulant...

badxp69
badxp69
Niveau 5
03 août 2007 à 14:03:39

Oui voilà, tu l´as mieux expliqué que moi, d´un côté le bourin et de l´autre le tacticien.

Il y a les sadi feu aussi dans la branche des tacticiens, qui sont des ex-sadi domage basé sur l´intel, reconvertis en sortes de sadi casse-pied. Ils infligent moins de dégâts mais peuvent sauver tout un groupe en sortant de la poche un sort de derrière les fagots.

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