Prospection
Cette valeur indiquée dans vos caractéristiques améliore votre capacité à "dropper" des items en fin de combat. Vous possédez 100 points de prospection quand vous débutez (120 pour les Enutrof) et vous pouvez l´améliorer en vous équipant d´items avec des bonus en prospection. De plus, la chance vous permet également d´améliorer cette caractéristique (+1 point en prospection tout les 10 points de chance).
Quantité
Chaque bestiole que vous pourfendez possède un nombre limité de ressources sur elle. Ce nombre n´est pas répertorié sur le bestiaire du site officiel, mais généralement, c´est une valeur relativement logique (par exemple, un Tofu n´a qu´un seul bec, un Bouftou à 2 cornes, etc...). Donc, même en tapant à 8 sur un Tofu, le groupe ne pourra se partager qu´un seul bec.
Il faut donc s´attaquer à des groupes de nombreux monstres pour faire "tomber" plus de ressources par combat.
Taux de drop
Ce pourcentage est celui mentionné sur le bestiaire du site officiel. En se combinant à la prospection du "droppeur", on obtient le pourcentage de chance qu´il a de droper cette ressource.
% de drop = % de l´item x % prospection du droppeur
Le pourcentage de prospection du droppeur est égale à sa prospection divisé par 100. Ainsi, à 100 de prospection, la valeur indiquée est à prendre telle quelle (par exemple 30%) à 200 de prospection, cette valeur est multiplié par 2 (ici, 60%), etc.
Il faut être bien équipé en prospection pour avoir plus de chance de ramasser un item rare.
Partage
Le partage entre membre de l´équipe qui drop est relativement simple : c´est celui qui a le seuil de prospection le plus élevé qui est servi en premier. Celui de l´équipe qui possède la prospection la plus basse pourra cependant dropper quelque chose si ses petits camarades ne se sont pas servi avant lui (par manque de "chance statistique").
Il faut être le mieux équipé en prospection pour avoir être le premier servi.
Seuils de prospection
En dehors du taux de drop, chaque ressource possède un seuil de prospection qui déclenche la possibilité de son drop ou pas. Par exemple, si un item posséde un seuil de drop de 200, la somme des prospections des membres de l´équipe qui combat le(s) monstre(s) en question devra dépasser 200 en prospection pour rendre ce drop possible.
Il faut être nombreux ou avoir beaucoup en prospection pour ramasser certains items trés rares.