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Liste des sujets

La Tanière Du Sram

darking_77
darking_77
Niveau 4
13 juin 2007 à 19:36:39

Bonjour à tous,

Ce sujet est le sujet officiel pour discuter des srams. Je donnerais des astuces pour xp votre sram et vous poserez vos questions.

Caractéristiques de départ :

Points de vie (PV): 42
Points d´Action (PA) : 6
Points de Mouvement (PM) : 3
Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d5 de dégâts
Les sorts de classe
Le tableau ci-dessous présente le niveau d´obtention de chaque sort :

Niveau Sorts
1 Piège Sournois
1 Repérage
1 Sournoiserie
3 Attaque Trompeuse
6 Fourvoiement
9 Coup Sournois
13 Double
17 Invisibilité
21 Piège de Masse
26 Invisibilité d´Autrui
31 Piège Empoisonné
36 Concentration de Chakra
42 Piège d´Immobilisation
48 Piège de Silence
54 Piège Désinvocateur
60 Peur
70 Arnaque
80 Pulsion de Chakra
90 Attaque mortelle
100 Piège Mortel

Détails des sorts sur le site officiel.
Seuils de compétence
---
A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence. Au début de votre progression, un point de capital suffit en général pour augmenter d´une unité la caractéristique de votre choix ; par la suite, en fonction de votre niveau et de votre classe de personnage, il vous faudra investir de plus en plus de points de capital pour augmenter vos caractéristiques d´un point.
Le tableau ci-dessous détaille le coût en points de capital en fonction de la valeur atteinte dans chaque caractéristique chez les Srams. Tant que votre caractéristique demeure en dessous de la valeur indiquée dans chaque cellule, le coût en points de capital est celui qui apparaît en tête de colonne (ex : "3 pour 1" signifie qu´il vous faut dépenser trois points de capital pour améliorer d´un point votre caractéristique).

Il faut toujours 3 points de bonus pour 1 point de sagesse et le point de vie ne coûte qu´un point.

Evolutions
--
Bas niveaux
--
Tout d´abord on monte jusqu´au niveau 9 à Asturb, avec Sournoiserie ou plein de Pièges Sournois. On découvre le personnage et on sent généralement assez vite si le style de cette classe nous plaît ou pas.
Au niveau 9 on acquière Coup Sournois, que l´on monte niveau 3 minimum, quel que soit le type de Sram qu´on veut faire (pousse de 3 cases pour 3 PA). A partir de ça vous pouvez faire un enchaînement infaillible pour mettre un coup sournois et faire prendre un piège sournois à toute créature ayant jusqu´à 4 PM. Avec un peu de patience, même sans force avec coup sournois niveau 3 et piege sournois niveau 1, vous pouvez soloter des Bouftous et Sangliers jusqu´au niveau 21.

Srams Terre : arrivé à ce niveau vous pouvez monter piège de masse niveau 3 ou niveau 5 (le niveau 4 ne servant à rien) et faire des groupes de Bouftous conséquents : plein de Pièges de Masse puis on achève le Bouftou restant de la même manière que lors d´un solotage de Bouftou.
Sram Air : idem (piège de masse niveau 3), en misant sur Invisibilité plus tôt qu´en mode force et en vous procurant de petites armes à dégâts Air (dagues) ou bien en montant le sort Fourvoiement. Déconseillé à long terme puisque vite inutile.

En appliquant ces méthodes on peut monter au niveau 29 sans trop de mal, en ayant utilisé 6 points de boosts pour les économes, un peu plus pour les Srams Air (Invisibilité). A ce niveau on peut y aller franchement avec des Bashers, sans oublier toutefois que le Coup Sournois et le Piège de Masse peuvent toujours servir. Dès à présent, monter la Maîtrise des Dagues est utile, jusqu´au niveau 5 si on veut, et les autres points de boost peuvent être répartis comme vous voulez (allez y doucement sur Invisibilité, et pour un Sram Terre il vaut mieux garder de quoi monter Concentration de Chakra niveau 4), vous verrez plus bas une liste des sorts qu´il est utile de booster à terme.

Sram Terre : pendant ces différentes phases on peut monter la force ou l´agilité à 100, suivant les moyens dont vous disposez et la vitesse à laquelle vous gagnez des niveaux, investissez de temps en temps en agilité et en vitalité tout en continuant de monter la force.
Sram Air : agilité à 100, puis vitalité et force, sachant que la force peut attendre mais qu´elle est utile à long terme pour utiliser des armes de haut niveau.

Niveaux intermédiaires
--
A partir du niveau 29 on peut XP sur un peu tout, voir en multi si on veut. Sanglier des Plaines seul (ceux qui ont seulement 4 PM surtout), Porkass, Scarafeuilles, Abraknydes, Bouftous, Sangliers, Prespics (le tout un peu mélangé) à l´aide des Bashers.
Au niveau 40 vous pouvez vous procurer des Dagues Cruelles d´Elorie Entuwan, si c´est pour XP vous pouvez la jouer "tortue-sournoise" (les dagues enlèvent 1 PM mais font 16 à 20 de dégâts) et continuer sur le même registre de monstres.
Continuez à monter la force, l´agilité et la vitalité selon votre façon de voir.

Hauts niveaux
--
Au niveau 60, on obtient le sort Peur, qui repousse d´une case pour chaque niveau de boost, à monter au niveau 4 minimum directement.
Pour XP vous pouvez étendre votre terrain de chasse sur Cania, en étant malin et habile et en variant les armes en fonction de l´adversaire.
A long terme il faudrait avoir au moins 100 en force, agilité et vitalité, puis vous monterez votre caractéristique principale et/ou la vitalité. Pour utiliser à fond un Sram en maniant des dagues en mode invisible, il vous faudra de l´agilité pour tacler vos adversaires, et des PM pour éviter qu´ils vous trouvent trop facilement.

Arco
Arco
Niveau 10
13 juin 2007 à 19:40:37

Bonne idée dommage que soit juste C/C de JoL ... et que ce topic aie déjà existé. :)

darking_77
darking_77
Niveau 4
13 juin 2007 à 19:42:17

Ah bon? Il existe déjà ?

C´était un sujet d´introduction pour savoir les bases. Ensuite, ils peuvent poser leurs questions. Je pensais que je serais enfin utile, dommage.

M´enfin, merci de me déscendre en publique j´apprécie...

Resaa
Resaa
Niveau 10
13 juin 2007 à 19:43:44

Pas bien de faire un copier/coller sans citer sa source :nah:

Arco
Arco
Niveau 10
13 juin 2007 à 19:44:29

J´avais pas cette intention, mais faire un bête C/C de JoL n´est pas très interresant, faut parler de ses aventures, où on est allé xp à tel lvl, sinon, y´a juste à aller voir sur JoL...

Maxime1911
Maxime1911
Niveau 6
13 juin 2007 à 19:45:39

Copier/Coller, donne leur le site c´est plus rapide.

darking_77
darking_77
Niveau 4
13 juin 2007 à 19:50:04

Bon, et bien

Sachez que c´est le fruit d´un Copier Coller de Copyright

JoL

Merci de ne poster que pour des question sur vos srams.

Moi, j´ai commencé un sram, et je suis tombé ammoureux de cette créature.

POUR UN SRAM AIR

Voici mon truc pour xp :

lvl 1 à 3 : Des bouftons (Incarnam)
lvl 3 à 5 : Des bouftous (Incarnam)
lvl 5 à 8 : Des crabes (Incarnam)
lvl 8 à 15 : Donjon Incarnam (Incarnam)
puis
lvl 15 au reste : Porkass

pour l´instant, je monte de 5 lvl par jour, j´ai créé mon sram air il y a deux jours. Ce que je vous conseil :
Sram air
Augmenter la vitalitée et l´agilitée de 50 alternativement (tous les 10 lvl)

Mettez la vie à 100 et l´agilité à 200
Puis montez à votre guise

Copyright : darking xD

darking_77
darking_77
Niveau 4
13 juin 2007 à 19:53:18
  • Nioups* (je suis lvl 35 en 4 jours sur silvosse, j´avais oublié de préciser)

Je suis un sram air donc je ne pourais pas conseiller les srams terre

Resaa
Resaa
Niveau 10
13 juin 2007 à 19:55:16

C´est mieux là :-)))

  1. "je suis tombé ammoureux de cette créature."

Sramophile ? :noel:

Arco
Arco
Niveau 10
13 juin 2007 à 20:11:05

Jouer sram ( terre en tout cas ) demande un minimum de stratégie, même si en général on à vite fait de rentrer dans le tas et de balancer des coups de dagues.

Moi même j´ai été sram terre, c´est sympa, mais ça vite gaver de casser du porkass jusqu´au lvl 53 ...

darking_77
darking_77
Niveau 4
13 juin 2007 à 22:18:06

Je suis sram agi lvl 30 pour l´instant, 25 ce matin.

Je boost agilité et essai d´avoir un max de cc
Je voudrais savoir quels sont les équipements qu´il faut et quel sont les dagues

dicaban
dicaban
Niveau 10
14 juin 2007 à 11:27:38

Qu´est-ce qui te permet de dire que ce sujet est le sujet officiel sur les Sram. Tu es administrateur ou modérateur ? Non.

Plagieur, oui, par contre.

Arkaell
Arkaell
Niveau 10
14 juin 2007 à 11:33:58

Je sais pas de quoi ça parle, mais s´il y a besoin d´un topic officiel, faut bien quelqu´un pour le faire non?

dicaban
dicaban
Niveau 10
14 juin 2007 à 11:44:13

Tu ne sais pas de quoi ça parle ? Tu es pourtant modérateur, non ?

Arkaell
Arkaell
Niveau 10
14 juin 2007 à 11:46:33

Provisoire :o))

darking_77
darking_77
Niveau 4
17 juin 2007 à 21:21:30

Ca parle des Srams !

seadog
seadog
Niveau 10
17 juin 2007 à 22:30:44

à si bas lvl essaye pas de tout miser sur le coups critiques fais pas comme moi
je viens de me ruiner en achetant un kritter avec un tas de trucs à cotés je pensais tomber à 1/2cc eh ben non 1/6... + tu vas haut en terme de cc et + le palier suivant coute cher apparement
c´est completement con mais la jai qu´une envie supprimer mon perso et desinstaller le jeu

seadog
seadog
Niveau 10
17 juin 2007 à 22:35:43

bon ok c pas lunique cause

darking_77
darking_77
Niveau 4
22 juin 2007 à 19:40:33

Lol, ce que je fais :

POUR SRAM AIR :

Stats : Vie jusqu´à 100
Agilité je monte un max

Lvl 42 : Vie 50
Agilité : 125

Objets : Arc Hidsad ; Cape du tofu fou ; Scaracoiffe blanche ; Scaranneau blanc ; Scarature blanche ; Amukwak air ; Kwakbottes air ; Kwakanneau air.

seadog
seadog
Niveau 10
22 juin 2007 à 22:28:09

mon sram , agi a la base
40 vita 100 agi 20 force ( quoi de la force???ben oui prerequis /multielement ou tout simplement reconversion je vais voir)
stuffé comme ds le wiki de jol ( +dmg avec queues de chatons et cape et coiffe bouftou)

en fait je viens de me rendre compte que jouer aux pieges ça pouvait etre marrant en solo finalement
( en multi oublie par contre ou alors calcule bien ton coup) et que 100 (+19) dagi c pas suffisant pour tacler /se liberer des craqueleur et autres bebetes lvl 30/35 ce qui signifie tt simplement ma mort ou alors la vieille tactique coup de dagues/coup sournois qui pue

mais surtout la fm ça fait chier ( jai eu de la chances de trouver des bashers pas trop pourraves mais les cruelles truc je pourrais repasser je pense)
niveau degats aux dagues les terres nous ridiculisent

La vidéo du moment