Note : Je ne fais ça que pour AIDER, et si vous n’êtes pas d’accord avec ce que je dis, et bien d’aller pas sur ce topic
I- La présentation du sacrieur :
A l’origine, le sacrieur est un personnage débordant de vitalité, il n’y a pas d’autres classes qui en aie autant que lui. Il se motive pendant les combats à l’aide de ses précieux châtiments de divers éléments. Plus on le frappera, plus il sera motivé. En bref, c’est un être vraiment très spécial .
II- Les statistiques :
Le Sacrieur commence sa vie avec 46 PDV, 6 PA et 3 PM. Comme dit la disciple Sacrieur, ils ne sont pas très habiles de leurs mains, et privilégies donc leurs sorts. En effet, on peut voir que par un test les sacrieurs ont 30% de dégats EN MOINS sur chaque arme !! De plus, ils doivent tout mettre en vitalité, notamment car leurs sorts (dont la superbe punition) sont basés sur la vie, et que dans les autres caractéristiques, il faut 3 points de capital pour avoir 1 point en force, sagesse, agilité, etc… Le seul bon côté est qu’ils ont 2 points de vie par point de capital utilisé dans la vitalité.
Conclusion :
Points positifs :
Mettant tout dans la vie, il aura tout son temps pour se parchoter, et résister à des ennemis frappant fort.
Points négatifs :
Il faudra vite trouver une maîtrise pour compenser le manque de dégats aux armes, de plus le sacrieur se doit d’avoir de bons jets dans ses panoplies, vu qu’il n’aura aucun point de base.
III- Description de chaque sort :
Niveau 1 : Pied du sacrieur : C’est LE sort de base qui vous suivra PARTOUT, jusqu’à que vous trouviez une très bonne arme. La plupart des joueurs utilisent le pied du sacrieur jusqu’au niveau 52, niveau où ils mettent la fameuse razielle. Il faut le booster immédiatement au niveau 5.
Niveau 1 : Châtiment forcé : Vu que vous n’aurez aucune force de base, le châtiment forcé est le meilleur moyen pour en gagner. Après avoir boosté le pied du sacrieur, il faudra booster celui-ci au niveau 5.
Niveau 1 : Châtiment Osé : Châtiment inutile au sacrieur terre
Niveau 3 : Attirance : Sort extrêmement utile pour rapprocher ses ennemis au CAC. Il faudra le booster au niveau 5 juste après le châtiment forcé.
Niveau 6 : Transfert de vie : Si vous voulez faire profiter votre vie à vos coéquipiers, vous pouvez booster ce sort.
Niveau 9 : Assaut : Le sort de base du sacrieur air, inutile à booster, il ne faut surtout pas céder à la tentation de ses 3 PO (3 PO = 3 de portée)
Niveau 13 : Châtiment agile : Sort air, inutile.
Niveau 17 : Transposition : Sort à booster si vous voulez vous orienter en sacrieur « soutient »
Niveau 21 : Epée dansante, elle vous frappera une fois au niveau 1, 2 fois au niveau 3 et 3 fois au niveau 5. Elle frappe de moins en moins fort au fil des niveaux. Quel est son intérêt ? C’est très simple : Elle sert à vous frapper lorsque vous faites le châtiment.
Niveau 26 : Châtiment spirituel : Châtiment inutile de feu.
Niveau 31 : Sacrifice : Sort à booster si vous êtes orienté vers le « soutien »
Niveau 36 : Absorption : Sort feu, inutile.
Niveau 42 : Châtiment sage : Inutile de le booster pour mieux xp, il boost à peine la sagesse
Niveau 48 : Dérobade : Sort très intéressant à booster, il permet d’avoir une chance d’éviter un coup. C’est très utile pour échapper à une colère de iop ou au coup de bâton d’un féca, mais attention son utilisation est à gérer.
Niveau 54 : Coopération : C’est l’inverse de transposition, il permet d’échanger sa place avec une ennemi. Il peut être très utile pour échanger la place d’un tofu et se retrouver à côté de l’osamodas, ou bien d’échanger sa place avec une cawotte, dont son propriétaire se cachait derrière.
Niveau 60 : Punition : C’est ZE SORT DU SACRIEUR !! Il permet d’utiliser sa vie pour attaquer. Il faut immédiatement le monter au niveau 5. Il ouvre la porte du One Shot et permet d’attaquer des groupes beaucoup plus importants. Mais n’oubliez pas qu’il faut comme même se trouver une arme, car moins on a de vie, moins on attaque fort. De plus , il faut se sacrifier de la vie pour l’utiliser.
Niveau 70 : Furie : Un peu comme un châtiment sauf qu’il rajoute des dégats au lieu de caractéristiques.
Niveau 80 : Epée volante : Une épée qui attaque les ennemis, elle est vraiment nulle mais une technique consiste à faire sacrifice sur l’épée, l’épée va sur l’ennemi, il frappe l’épée et : tadaaa, vous êtes juste à côté de l’ennemi.
Niveau 90 : Sort utile à utiliser en cas de situation périeuse... Je m´explique :
Ce sort fonctionne comme un châtiment, c´est à dire qu´a chaque coup reçu, on
regagne entre 10 pdv (niveau 1) et 40 pdv (niveau 5). Ce n´est pas de la vitalité
qui est gagnée, mais ce sont des soins.
Par exemple, si quelqu´un me fait une flamiche à -12 et que j´ai Coagulation niveau 5, il sera indiqué :
Machin lance Flamiche.
Trucmuche perd 12 PDV.
Trucmuche gagne 40 PDV.
Niveau 100 : Folie Sanguinaire : Un Sort qui permet de « manger » ses alliés, pour se régénérer.
Le Sort offre une recharge d´environ 150-250 PV au Niveau.5, à 6 PO.
Notez que ce sort peut être utilisé sur les Invocation alliés.
Notez aussi que, avec le Vol de Vie, vous ne pouvez pas absorber plus de la moitié de la vie de votre cible. Autrement dit: Si votre cible a 10PV, vous pouvez absorber au Maximal 5PV, pas plus.
Le Coût en PA est modéré, mais sachez que ce sort est a utiliser avec de grandes précautions, car il absorbe tout de même de grandes quantités de Vie.
Conclusion :
Les sorts obligatoires (à booster dans l’ordre)
-Pied du sacrieur
-Châtiment forcé
-Attirance
-Punition
[-Maîtrise de votre arme utilisée] à monter dès que possible
Les sorts secondaires que je vous conseillerai :
-Transposition
-Dérobade
-Coopération
-Folie sanguinaire
IV- Les équipements :
Niveau 1 : La pano boune est un minimum, mais le top reste la pano aventurier
Niveau 10 : Mettez le début de la panoplie du bouftou, en rajoutant l’anneau de l’aventurier et la ceinture de l’aventurier, et vous aurez beaucoup de force
[Niveau 11 : Remplacez l’anneau de l’aventurier par l’anneau fortifiant qui va jusqu’à +15 force]
Niveau 20 : Remplissez la panoplie du bouftou avec la ceinture du bouftou, disponible seulement au niveau 20. Vous voilà avec la panoplie entière du bouftou, et avec l’anneau fortifiant vos statistiques devraient ressembler à :
PA : 7, PM : 3, Points de vie : Environ 300, Force : Environ 90
Les jets sont très différents, donc vous pouvez avoir 70 en force ou bien 100, cela varie
[Niveau 38 : Si vous voulez xp, mettez la panoplie du prespic, et en plus des objets rajoutant de la sagesse. Avec mes équipements j’atteint très facilement les 100 de sagesse, ce qui correspond à l’xp double.]
Niveau 46 : Coiffe, cape, ceinture et 1er anneau : Panoplie scarafeuille vert
Bottes : Ecrabouilleur de Iop
2ème anneau : Anneau fortifiant
Amulette : Amulette du pirate
Arme : Petit cutter (attention niveau 47)
Ce n’est pas forcément THE panoplie idéale, mais avec ces équipements faciles à avoir, vous devriez avoir au moins 150 en force avec un minimum de bons jets
Voilà ensuite pour les équipements supérieurs c’est très compliqué car il en existe beaucoup alors faites le bon choix.
V- L’xp :
Niveau 1-15 : Il faut aller xp à Incarnam, c’est très bien pour les débutants. Si vous avez une bonne panoplie vous pouvez dès le niveau 11 (pied du sacrieur niveau 5) aller dans les champs d’Astrub, où une rose démoniaque fait environ 600 xp, un tournesol fait environ 1200xp, etc… bref un paradis de l’xp (pour le début).
Niveau 11-25 : Le mieux est d’aller dans la forêt d’Astrub, mais il faut être bien équipé en bouftou, sinon vous n’allez même pas être capable de tuer un sanglier.
Niveau 21-40 : Dans ces nivaeux (seulement si vous êtes bien équipé) il faut aller aux porkass. Un bon berger peut rapporter beaucoup d’expèrience, et un cavalier rapporte environ 6000 xp. Plus vous serez haut niveau, plus vous pourrez faire de gros groupes aux porkass. C’est un grand terrain pour l’xp.
Niveau 38-45 : Avec votre panoplie du prespic, les porcos s’offrent à vous. Vous gagnerez pas mal d’xp pour ces petites bêtes, mais vers le niveau 45 ce sera long alors il faudra passer à un autre niveau de bestioles.
Niveau 45-60 : Au début accompagné de votre panoplie de force si vous n’arrivez pas avec la prespic, il faudra aller aux maîtres bolets, qui se situent dans les champs de Cania, non loin de Bonta. Moi-même j’y xp et je gagnes facilement 20 000 xp par combat qui ne dure que 5 minutes au plus long. D’après ma propre expèrience, c’est une grande voie pour se diriger droit vers le niveau 60, et enfin avoir punition. Un seul conseil : Il faut à tout prix éviter les maîtres bolets niveau 54, ils invoquent de forts champs champs et sont robustes.
Niveau > 60 : La punition est à vous, vous avez de grandes possibilités d’aller xp, alors faites confiance à votre instinct.
VI- Le dopeul :
Un Dopeul est une bestiole qui imite vos capacités et vos Sorts.
Votre but est de le combattre, en récompense vous aurez une belle somme d´XP gagnée.
Vous ne pouvez le combattre qu´une seule fois par jour.
Pour le combattre, vous devez aller a votre temple de classe et apporter une donation qui vous permettra de le combattre.
Si vous échouez, ce sera considéré comme une défaite classique.
Les donnations au temple :
Niveau 9 à 19 : Dopeul niveau 20 : Pétale de rose à donner
Niveau 20 à 39 : Dopeul niveau 40 : Poison cinglant à donner
Niveau 40 à 59 : Dopeul niveau 60 : Sang de vampire à donner
Niveau 60 à 79 : Dopeul niveau 80 : Liquide vampiresque à donner
Niveau 80 à 99 : Dopeul niveau 100 Sang de scorbute à donner