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Liste des sujets

c quoi le meilleur

King-of-Kingz
King-of-Kingz
Niveau 9
26 décembre 2006 à 17:13:21

un CRA feu ou un CRA terre svp

Kruskh
Kruskh
Niveau 4
26 décembre 2006 à 17:15:09

cra-terre

brother-2
brother-2
Niveau 7
26 décembre 2006 à 17:16:31

cra feu -__-"

maxsadida
maxsadida
Niveau 7
26 décembre 2006 à 17:18:42

Cra feu :1
Cra-terre:1

moi jte conseille cra terre g un pote dan ma guilde cra terre lvl 102 il fé dé CC kasiment a chake foi et il fé dé truc du genre 350 foi 2 en 1 tour kan il CC donc cra terre

Cra-feu:1
Cra-terre:2

King-of-Kingz
King-of-Kingz
Niveau 9
26 décembre 2006 à 17:23:16

ok merci

rapido
rapido
Niveau 10
26 décembre 2006 à 17:23:49

un cra d´o :lol:

sautermoi
sautermoi
Niveau 5
26 décembre 2006 à 17:32:58

j ai déja vu un cra terre lvl 46 faire du -210 CC avec l ekipement abra

sautermoi
sautermoi
Niveau 5
26 décembre 2006 à 17:33:26

avc fleche d expiation

Crazy_biatch
Crazy_biatch
Niveau 4
26 décembre 2006 à 17:34:26

Cra Air (pas besoin de ligne et en plus tres original ) + marteau de moon ;)

elfen-lied
elfen-lied
Niveau 8
26 décembre 2006 à 17:35:07

cra air ou terre ^.^

Sirkeeper
Sirkeeper
Niveau 6
26 décembre 2006 à 17:36:20

:-d cra terre

manon250
manon250
Niveau 10
26 décembre 2006 à 17:42:48

un cratère

Sirkeeper
Sirkeeper
Niveau 6
26 décembre 2006 à 17:44:20

marrant hein???? :lol: :dehors:

magicval
magicval
Niveau 7
26 décembre 2006 à 18:11:07

Je te conseille également air.
De cette façon tu ne ressemble à personne, avec la pano kwak air (moins chère puisque peu recherchée).
Les 4 points de mouvement et l´agilité te permettront de quitter la zone de tacle, de t´éloigner et de taper avec ton arc (à la place de la lame).
Deplus une bonne partie des arcs ont un prérequi en agilité.
Paralellement le faible nombre de sort air permet d´augmenter la maitrise assez tôt.
Notons aussi le fort nombre de panoplie rajoutant de l´agilité.

magicval
magicval
Niveau 7
26 décembre 2006 à 18:21:47

Au niveau 64, il y a la nouvelle panoplie mulou dont les bottes font gagner 1 point de mouvement.
L´apport en force et en agilité te permettant de forgemager ou non ton arc.
Un grand pouvoir implique de grandes responsabilitées.
PS: désolé pour le double poste.

shadeos
shadeos
Niveau 9
26 décembre 2006 à 19:57:54

Tu sait que des botte de poursuite donne 1Pm sans avoir a attendre le lvl 64

Personnelement je dirait cra feu si tu cherche la facilité du debut
cra terre si tu est pret a faire un bon truc meme si c´est dur

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 décembre 2006 à 20:11:20

Crâ intell, c´est surpuissant si tu arrives à xp jusque au lv 90, car au lv 90, tu as la flèche explosive, ça fait des dégats feu en zone pour 4 pa :p

magicval
magicval
Niveau 7
26 décembre 2006 à 20:25:51

Bottes de poursuite :question: :rire:
Les bottes du Mulou n´ont aucun malus alors que -1 point d´action, ça picotte quand même.
Et puis il demande le meilleur, pas le plus simple. Par contre c´est vrai que pour ma version il faut pas mal d´argent.
Un grand pouvoir implique de grandes responsabilitées.

Bloble
Bloble
Niveau 38
26 décembre 2006 à 20:41:20

euh cra eau/air pour arc l´avoine et tapé du 1000 par tour :o)

darkmonkey666
darkmonkey666
Niveau 6
26 décembre 2006 à 20:45:47

un xelor ^^
les cra sont un peu bidon hl un gars lvl 120 cra je c´est pas quoi 8**pdv il fait entre du 20 et du 300 avec fleche explosif il c´est fait tuer par un feca lvl 104 4**pdv

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