La difficulté du glours, c'est de penser aux déplacements en laissant 2 cases entre le joueur et tout élément physique, du coup faut s'adapter. (sauf avec un panda, là c'est différent)
Et encore, c'est assez simple de blitzkrieg d'entrée de jeu le Glourmand.
De plus, les erreurs sont effaçables: corrup' du glours permet d'éviter un résuglours suite à un déplacement / retrait de pm / autre malencontreux.