(j´ai pas tout lu mais tant pis)
Un jeu massivement multijoueur, contrairement aux autres types de jeu (meme simplement online), demande en plus du travail de base effectué, ainsi que du cout de l´edition, un cout de maintien. Pour cela, il publit des patch, (extension), renouvelle et augmente le nombre de ses serveurs, tout un travail qui coute cher..
Pour ca que la plupart des mmo sont payant, meme apres les avoir acheté...
M´enfin faut pas jeter la pierre specialement à Dofus, son abonnement est deux à trois fois moins cher que les autres, et ne necessite pas d´achat de boitier, cd tout ca...