je sens que SD6 va me plaire ! Je résume :
1 - THQ a bossé sur l´ ambiance et la sensation de réalisme du jeu : amélioration des graphismes, animation.
2 - Les techniciens de Yukes qui font le jeu ont considérablement augmenté le nombre de polygones sur les CAWs.
3 - les ameliorationsd portent surtout sur les prises, les soumissions, les armes, et... l´ audio ! ( ca pouvait difficilement etre pire y a pas de son dans SD5...)
4 - 2 pseudos " exclus" : Retour d´ un truc qui a fait le succes du catch dans le passés ( ???) et un nouveau truc jamais vu sur un jeu de catch ( surement le mode online mais rien n´ est dit)
5 - Le Roster: les top superstars de RAW et SD + des divas et des Légendes à débloquer. THQ ne peut pas en dire plus et le seul moyen de découvrir le roster du jeu sera de suivre le countdown d´ IGN comme ils le font tous les ans vu que ce sera en exclu sur leur site.
6 - Le Story Mode essaiera de coller plus à chaque superstar afin d´ éviter la répétition meme quand on change de superstar. Pour ça, THQ travaille avec les bookers de la WWE afin de mieux connaitre l´ evolution des persos et les storylines du jeu seront exclusives au jeu. Le story mode devrait selon le gars de THQ surprendre bcp de monde.
7 - Retour sur le Create Mode : une enorme amelioration sur l´ esthetique des CAWs, les modeles et texture ont ete considerablement ameliorees et l´ interface de creation a ete resimplifiee. Rien ne peut etre devoile quant aux nouveautes du Create Mode ( il doit y en avoir donc lol)
8 - Mode Online ? ?
c´ est secret. ( on peut deduire que oui donc).
La fin de l´ article dit que dans le PSM Magazine de Septembre qui doit sortir courant août, il y aura un big article sur SDvsRAW.