Note : les développeurs n´ont pas la liberté qu´on pense qu´ils ont !
Un éditeur commande un jeu avec un cahier des charges, le développeur s´y tient ( je connais le pb. pour avoir bossé dans un studio de dév.).
Pour la WWE, s´ajoute le pb. des droits commerciaux sur les personnages et gimmicks. Alors on ne sait jamais pourquoi un truc manque ou est fait différement dans ce type de jeu.
ex : La musique de Stacy Kiebler ou Ric Flair : un pb. de droit. Ils ont le droit de l´utiliser en show, en payant ( l´équivalent de la SACEM française) mais pour les jeux et DVD, non.