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Liste des sujets

Puissance

Kanthar
Kanthar
Niveau 5
21 février 2008 à 10:24:56

J'ai vu qu'il y avait cinq armures différentes dans le jeu. Je n'en suis qu'à la 2nd mais comme j'ai déjà dû ajuster les caractéristiques de puissance de certains de mes soldats pour pouvoir l'enfiler, je me demandais quelle puissance était necessaire pour les armures suivantes ?
Ceci afin de ne pas faire n'importe quoi lors des levels up qui vont se raréfier de plus en plus ...

Merci

Mandylion
Mandylion
Niveau 3
21 février 2008 à 15:00:10

3ième: 60
4ième: 70
5ième: 90

Donc il faut au moins monter la force à 70 min pour pouvoir porter la 4ième.
Après à toi de voir si tu veux monter jusqu'à 90 pour pouvoir porter la dernière. Elle n'est pas indispensable (j'ai fini le jeu avec un seul mec qui en était équipé) mais ça peut être un plus de l'avoir.

Kanthar
Kanthar
Niveau 5
21 février 2008 à 15:50:06

Je te remercie. Je présume qu'à 90 je peux équipper mes soldats de l'arme la plus lourde du jeu ? (Tant qu'à faire ;o) )

Mandylion
Mandylion
Niveau 3
21 février 2008 à 16:01:42

Oui largement. Tu peux même à 70 c'est pour ça que c'est pas indispensable de monter jusqu'à 90 (du moins pas pour tous les soldats).

LoupBlanc28
LoupBlanc28
Niveau 3
21 février 2008 à 22:15:08

Idem, pour Moi j'ai fini le jeu avec 6 gus sur 12 équipés de la 5è à 90 points de force...
Par contre j'ai donné déjà les astuces pour finir en beauté...
Les médicks sont très importants pour la dernière mission (3è) sur la Terre, vu qu'il est coupé en deux . L'avantage, on peut sauvegarder avant d'attaquer la 2è partie.

LoupBlanc

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