La manip de base est simple, avoir un éditeur hexadécimal, (y en a qqes un de gratos).
Lancer le jeu, noter combien on a de pognon au moment d´enregistrer, fermer le jeu, faire la conversion décimale en héxadécimal avec la calculette windows (exemple pour 120 000$ = 01 D4 C0, qu´on inverse C0 D4 01, on ouvre le bon fichier sauvergarde, on cherche C0 D4 01 et on remplace par FF FF F0 et en relancant le jeu on a 15 794 175$, magique non ?
Ca marche pour énormément de jeux vieux, a UFO 1, on peut meme booster les soldats, réduire le temps de construction a 1 jour, avoir directement des recherches .. etc etc, mais gare à l´erreur.
Meme chose dans Baldur´s Gate1 (meme le 2..) 25 en stats partout pour les persos, du matos, etc etc, j´en passe et des meilleures....
Mais faut pas s´en servir pour s´aider, c´est juste marrant de se créer une partie en GodMode aprés avoir fini le jeu en galérant
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D´ou retour a ma premiére question, si qq´un maitrise l´hexa, peut on modifier ce nouvel x-com ? merci !! :D