haha Mr a sucé un clown après le diner :D
Bon je t'explique, on est projeté dans la grotte et la y a un chemin, après avoir cassé le bois qui barre la route on arrive dans une grande salle ronde avec un coffre et divers objets, puis le couloir d'en face (le seul) mène à une autre grande salle où l'on aperçoit le portail tout au fond. mais de suite à droite il y a un recoin avec un menhir énergétique et la pierre magique posée sur un tabouret.
bon j'ai pris cette pierre, baché quelques membres de la salamandre et puis j'ai regardé mon inventaire. j'ai une clé du repaire et une clé du portail énergétique. elles ne semblent pas utilisables par la souris ou autre et sont tout en haut de l'inventaire. elles ne ressemblent pas à des clés mais à des pierres, forme ronde jaune/marron. l'une dit qu'elle ouvre le portail. bon à partir de là je me suis dit que j'avais bien les bonnes pièces en main.. où j'ai faux ?
est ce que normalement, on traverse le voile translucide pour entrer près du portail où se trouve Azar et son pote et le fait d'avoir la clé en sa possession "déclenche" le bon mécanisme ? ou bien y a t-il une manip spéciale à effectuer ?
ca me rappelle la scène dans tomb raider anniversary ou t'arrives dans la clairière et ya une gentille famille de raptor géant que t'arrives jamais à tuer et t'abandonnes purement et simplement le jeu.
Merci ;)