Bonjour à tous, je sollicite une fois de plus votre aide.
Je suis à la fin du chapitre 2. mon souci ce n'est pas la quête principale puisque g les sefirots et aucun mal a battre azar. Néanmoins je suis revenu en arriere car g pas mal de quêtes secondaires non terminée.
la quete "Havre de paix" avec les noyeurs premierement. Impossible de tuer tous les noyeurs des marais. Que faut il faire pour la terminée?
2e: L'enfant Perdu, Je sais pas où il est tout simplement.
3e: J'ai toujours le boucanier en suspect, je ne l'ai pas tué mais fait croire au faux raymond que c t fait. Je comprend pas pourquoi il est tjs suspect.
4e Quête "Recherché". j'attends soit disant un mouvement du marchand levardeen..quand je vais le voir il me dit rien d'utile. que faire?
Puis le contrat sur les ekinoppes...il m'en reste une à tuer mais j'en trouve pas. Dans le maris je tompe tjs sur l'autre type de plante carnivore. Quelqu'un sait où on peut tjs en trouvé facilement?
Enfin pour "la tour mysterieuse" est ce que je dois informer kalkstein que j'ai trouvé les dix sefirots? parce que cette quête aussi est tjs active.
Beaucoup de questions j'en convient, merci d'avance pour toutes vos réponses