Il y a 15 arbres de compétences, sur ta gauche :
4 caractéristiques propres (force, endurance, dextérité et intelligence) + 5 signes (les 5 pouvoirs magiques, tels que Aard, Igni, ...) + 3 styles de combat à l'épée en acier pour combattre les humains (fort, rapide et groupe) + 3 styles de combat à l'épée en argent pour combattre les monstres (fort, rapide et groupe).
Chaque arbre est composé de 5 branches. Les compétences des deux premières branches s'achètent avec des talents en bronze. Les compétences des deux branches suivantes s'achètent avec des talents en argent. Les compétences de la dernière branche s'achètent avec des talents en or.
Lorsque tu accumules suffisemment d'expérience pour passer au niveau suivant, tu reçois, en échange, des talents à redistribuer lors de la méditation. Le nombre et le type de talents que tu reçois dépendent de ton niveau (dans les premiers niveaux, tu recevras essentiellement des talents en bronze, donc tu ne pourras acheter que des compétences des deux premières branches).
Il y a encore cinq détails à connaître :
1) Certaines compétences ne peuvent pas s'acheter avec des talents (il faut boire certaines potions particulières, comme un brevage à base de poils de loup-garou).
2) Il n'est pas possible d'accéder à toutes les compétences dans le jeu, alors fais les choix les plus judicieux possibles.
3) pour acheter une compétence, il faut, d'abord acheter la première compétence de la branche où elle se trouve (même si tu n'achètes pas lees autres compétences : seule la toute première de la branche est nécessaire). Cependant, pour acheter la toute première compétence d'une branche, il faut, d'abord, avoir acheté la première compétence de la branche précédente.
4) Parfois, pour débloquer une branche, dans une compétence, il faut d'abord avoir débloqué une autre branche, dans une autre compétence.
5) Toutes les compétences sont cumulables. Donc, il peut être utile d'acheter, par exemple, une compétence qui donne 5% de dommâges en plus, même si on en a déjà une autre qui donne 10% de dommâges en plus (ça fait 15%).
En résumé, pour acheter une compétence, il faut réunir les conditions suivantes :
1) Avoir suffisemment de talents (et du bon genre) ou la bonne potion.
2) Méditer
3) Avoir débloquer les bonnes compétences avant, si nécessaire.
Un petit exemple : Supposons que tu veuilles acheter la compétence Inferno (en tout cas, en Anglais, ça s'appelle comme ça, mais, en Français, le nom risque de changer). C'est la troisième compétence de la quatrième branche de l'arbre du signe Igni. Voici comment procéder :
Il faut, au minimum, 2 talents de bronze (pour débloquer les deux premières branches de l'arbre d'intelligence) + 1 talent d'argent (pour débloquer la troisième branche de l'arbre d'intelligence) + 2 talents de bronze (pour débloquer les deux premières branches de l'arbre d'Igni) + 2 talents d'argent (pour débloquer les branches 3 et 4 de l'arbre d'Igni) + 1 talent d'argent (pour, enfin, acheter la compétence inferno de la quatrième branche de l'arbre d'Igni).
En tout, ça fait 4 talents de bronze + 4 talents d'argent, pour acheter Inferno.
Tu devrais faire un tour sur ce site, pour avoir un aperçu des compétences et préparer tes futurs choix
http://witcher.wikia.com/com/wiki/Character_development