Vous dîtes tous de grosses conneries !
- jiway = "Faut quand même se lever tôt pour voir la différence entre DX9 et DX10.
Rien qu'avec Bioshock et Lost Planet, les résultats étaient loin d'êtres transcendants.
Même Crysis qui est en avance sur son temps à pas démontré l'avantage de DX10."
Et t'as vu jouer ça ou ? Bordel, va te laver les yeux, entre DX9 et DX10 sur Crysis, mince mais c'est évident qu'il y a une grosse différence ! Entre le Post-traitement, la qualité des textures, le détail des Nuanceurs, ombres et autre... Si, Crysis a démontrer la grosse différence entre DX9 et DX10, du point de vue visuel et performances.
- daneel53 = "Je ne vois pas comment l'utilisation de DX11 (full compatible DX9, au contraire de DX10) pourrait faire "surchauffer" ton PC !
Tu as manifestement un pb hardware à résoudre, mais cela ne peut pas être provoqué par un programme particulier, sinon tous ceux qui jouent à The Witcher sous Windows 7 auraient ce problème, ce qui n'est pas le cas.
Et qu'est-ce qui surchauffe ? Ton proc, ta CG ? Que donne comme températures un bon utilitaire comme HWMonitor, avant et pendant l'utilisation d'un jeu (lancer HWMonitor, regarder les temps au repos, lancer TW, jouer cinq minutes, puis basculer pendant TW avec Alt-Tab pour saisir les températures affichées par HWMonitor sur le vif)."
Arrêtes de faire le gros boss en informatique, ton commentaire vient tout juste de clarifier l'inverse. Le DX11 demande plus de travail du fait de plus puissance demandée par le GPU, donc surchauffe possible de la CG.
Le basculement de tâche ne permettra pas de constater les performances de la CG, puisque pendant l'exécution du basculement de tâches, l'interface 3D laisse place au bureau en 2D, donc repos de la CG.
Karlitinio, ne fais pas ce genre de demandes sur les forums de JV.com, ils sont déjà médiocres dans les tests de jeux, qui est pourtant leur boulot, mais si en plus tu demandes a la communauté de pseudo-gamers soi-disant connaisseurs en informatiques, tu ne peux pas avoir de résolutions de problèmes et voir même, les aggravés.
Le mieux, c'est de faire tourner The Witcher en DX9 (Oui, pas DX11, parce que le jeu n'a pas la technologie pour tourner sous DX11, et il faut une CG compatible DX11)
Perso, sous Seven, il tourne bien, j'ai eu un plantage avec la Enhanced Edition, mais rien depuis, quelques ralentissements en zones ouvertes, certainement dû au DX10, qui est supporté, malgré ce que beaucoup d'ici disent. Du moins en Enhanced Edition
Test en le lançant en DX9, clic droit sur le Launcher, Propriétés, et a al fin du champ Cible, après les guillemets, mets un espace puis "-dx9" sans les guillemets.
Test et tu constatera ensuite 