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Bug sur une quête

clemdups
clemdups
Niveau 6
04 octobre 2008 à 20:13:10

Bonjour,

Voilà mon problème. D'abord, je précise que j'ai déjà joué et fini le jeu, je le refaisais juste pour voir de nouvelles façons de procéder...

J'ai un bug : une quête qui n'apparaît pas ! Et une quête principale bien sûr... Celle qui consiste à tuer le Golems. J'ai les 9 autres sefirots (oui même celle du "détective"), mais AUCUN dialogue n'est possible avec Kalkstein pour obtenir la façon de tuer le golem, et donc impossible de me faire forger un paratonnerre...

Quelqu'un a-t-il une idée ? Y a-t-il un moyen de modifier certains fichiers pour activer la quête ou même simplement rajouter le paratonnerre dans mon inventaire...??

Merci d'avance!

yOoN
yOoN
Niveau 10
04 octobre 2008 à 20:40:49

Tu as parler à Vaska jusqu'à ce qu'elle te donne une carte de tarot ?

clemdups
clemdups
Niveau 6
04 octobre 2008 à 21:25:58

Oui, oui, comme je l'ai dit j'ai bien les 9 autres séfirots... Il ne me manque vraiment que celle là... Je ne vois pas ce que ça peut être autre qu'un bug...

Je suis même retourné voir Vaska, aucun nouveau sujet de conversion... Rien à faire... Ni elle ni Kalstein :(

yOoN
yOoN
Niveau 10
04 octobre 2008 à 22:14:14

Tu n'as pas une quête de recherche de l'enfant ?
Aller voir les Druides pour leur parler du garcon puis à Moren (que tu te tape si possible au passage ^^), puis tu retourne voir Vaska et là elle te donne la carte je crois.

clemdups
clemdups
Niveau 6
04 octobre 2008 à 22:45:58

Exact j'ai bien cette quête, mais je ne me souviens pas l'avoir faite avec mon autre perso...
Enfin peu importe, oui, je l'ai, par contre je ne l'ai pas retrouvé, ni Moren (je me suis content de questionner la Dryade en... euh... hum ^^), je vais regarder de ce côté là.

Merci pour tes réponses en tout cas :)

Partie_Noire
Partie_Noire
Niveau 10
04 octobre 2008 à 23:41:42

Laisse tomber ce que te raconte yoOon, la quête du garçon perdu est tout à fait facultative. Ton problème est à chercher d'un autre côté.

etimp5
etimp5
Niveau 7
05 octobre 2008 à 11:44:07

C'est pas avec khalkstein que faut parler c'est avec les druides non ? Puis avec l'armurier de l'ordre (ou un autre ?)

Partie_Noire
Partie_Noire
Niveau 10
05 octobre 2008 à 14:23:25

Non, normalement le déroulement logique est ainsi : tu parles à Kalkstein qui te dis comment réveiller le golem, avec un orage et un paratonnerre :d) tu vas prendre le paratonerre en question chez un forgeron :d) tu paies les druides pour qu'ils déclenchent l'orage.

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