alors je me sens un peu bloqué dans le chapitre 2.
il me reste 3 quêtes possibles : la tour, le boucanier et l´autopsie
1) pour l´autoposie, le fossoyeur me demande un sauf conduit. mais vincent me le refuse, et Talar me demande de l´innocenter. Donc pas de sauf conduit
2) Le détective m´a confié la mission de tuer le boucanier, mais il a disparu, n´apparait plus à la taverne. Sa maison est verrouillé, et il n´y a plus de garde devant. je les avait déja dezingué il y a quelques temps et comme il n´y avait rien d´intéressant dans la maison,, j´aiavais jeté la clef... Duc oup je suis comme un c.. à pas pouvoir rentré dedans.
3) Il me manque 1 séfirot pour la tour, et si j´ai bien compris c´est en tuant le boucanier que je la récupère auprès du détective... Donc retour à la case départ
Quelqu´un a une suggestion avant que je désinstalle le jeu ? ^^ (Un peu trop scripté je trouve)