5. Améliorations du patch 1.2
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Bugs de gameplay et de texte corrigés :
- Correction pour Alina qui n´est pas chez elle alors qu´elle le devrait (Acte 4).
- Correction pour l´élixir Larmes d´épouse.
- Correction pour les portes utilisables dans les marais (Acte 5).
- Correction pour l´Alchimiste donnant des objets de quête à Geralt (Acte 3).
- Correction pour certains objets à récupérer dans les champs (Acte 4).
- Correction pour un ennemi qui disparaissait dans la quête de la maison hantée (Acte 2).
- Correction pour l´apparition d´Alvin (Acte 1).
- Quelques corrections de texte mineures dans toutes les langues.
Bugs de code corrigés :
- Temps de chargement réduits !
- Sauvegardes plus rapides !
- Une autre portion (plus saignante, s´il vous plaît, et avec du ketchup !) d´amélioration de stabitilité.
- Correction d´un effet rare de "rectangle rouge" sur la barre de chargement.
- Correction du système de consultation des quêtes.
- Correction de problèmes liés au curseur pour les coups de grâce dans les zones étroites.
- Les quêtes ne sont plus mises à jour lorsque Geralt meurt.
- Correction du système de sauvegarde automatique (numérotation).
- Correction concernant les fichiers de sauvegarde qui ne génèrent plus d´informations inappropriées.
- Le jeu ne lance plus de sauvegarde automatique lorsque Geralt est dans l´incapacité de parler (KO, assommé, etc.), ce qui l´empêchait de parler pour le reste du jeu (petite musique qui fait peur).
- Vous ne pouvez désormais plus attaquer de NPC neutre lorsque vous déclenchez une deuxième (ou troisième, etc.) attaque après avoir lancé la première contre un ennemi. (Remarque : attaquer des innocents sans défense, c´est mal. Tenez-le vous pour dit !) .
- Il n´y a plus d´effet d´écho sur la musique de Jaskier lorsque vous changez deux fois de lieu.
- Le jeu est désormais capable de gérer les sauvegardes endommagées et revient au menu principal.
- L´effet de flou de mouvements est désormais désactivé lorsque les effets de l´élixir Blizzard s´estompent (élixir avalé, changement de lieu, cinématique). Merci Plast !
- Dernières corrections pour les armes qui disparaissaient des mains des ennemis.
- Correction de la multiplication de l´herbe et des cailloux.
- Correction pour les dégâts causés par les striges lorsque vous êtes loin.
Bugs graphiques corrigés :
- Quelques corrections d´environnements.
- Correction des animations lors des attaques de barghest.
- Le "caméraman noir" n´apparaît plus dans certaines cinématiques.
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6. Problèmes connus
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1) The Witcher peut utiliser trop d´espace d´adresse virtuelle s´il est exécuté en 32 bits sous Windows Vista. Microsoft a publié un correctif pour ce problème. Si vous jouez en 32 bits sous Windows Vista, veuillez télécharger ce correctif à l´adresse suivante :
http://support.microsoft.com/kb/940105
2) Les cartes graphiques suivantes ne sont actuellement pas compatibles avec le jeu : S3 Colt, S3 S27, S3 S8, cartes Intel GMA 950. Audio: Hercules Muse 5.1 (C-Media Audio).
3) Les processeurs suivants ne sont pas compatibles : série AMD Duron, AMD Athlon XP 2400+ à 3200+, AMD Sempron 2400+ à 2800+ et série INTEL Celeron.
4) Certaines corrections mentionnées plus haut ne fonctionneront que si le jeu est relancé totalement. Pour certaines autres, l´action correspondante devra être relancée.
5) Pour pouvoir jouer, le DVD de The Witcher doit être constamment inséré dans le lecteur de DVD. Ne le retirez pas en cours de jeu.
6) The Witcher ne prend en charge que Creative EAX 4.0. Si votre carte son utilise une autre version d’EAX, utilisez l’option « Effets environnementaux activés » à la place.