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Liste des sujets

IL EST LA !!!!!! LE PATCH 1.2

Belial_666
Belial_666
Niveau 4
20 décembre 2007 à 14:07:22

http://www.thewitcher.com/registration/fr/www/patch.html

YAHOUUUU !! !!!!

Sorscha
Sorscha
Niveau 11
20 décembre 2007 à 14:11:23

On sent que tu l´attendais avec une certaine impatience. ^^

Sorscha
Sorscha
Niveau 11
20 décembre 2007 à 14:16:04

Ton pseudo me rappelle avec nostalgie la série des Lands of Lore, que j´avais beaucoup aimée, malgré le dernier épisode qui partait un peu dans tous les sens, trahissant un épuisement du renouvellement des idées scénaristiques. :)

Belial_666
Belial_666
Niveau 4
20 décembre 2007 à 14:22:09

LANDS OF LORE : magnifique, somptueux, magistral

les 3 avaient leurs charmes ! et dans le troisième, mon passage préféré était le château hanté... BRRR !! !!

mais le 1er j´ai du emprunter le PC de mon père à l´époque ! j´avais un 386 sx33 et lui un 486 j´en ai profité aussi pour jouer à LBA dessus ! :p) haaaa nostalgie quand tu nous tiens...

lolo83-83
lolo83-83
Niveau 7
20 décembre 2007 à 14:23:58

telecharger installé je craint que le forum va etre desert pendant un moment lol bref on va bien voir ce qu´il vaut vraiment ce patch !

foumarc
foumarc
Niveau 10
20 décembre 2007 à 14:23:58

Je vous souhaite une bonne reprise de jeu.

Mais où pourrait on trouver la liste des améliorations que cela apporte? :p)

arzar
arzar
Niveau 4
20 décembre 2007 à 14:25:27

113 mo :ouch2:

Sorscha
Sorscha
Niveau 11
20 décembre 2007 à 14:28:07

Ce n´est rien à côté de la mise à jour 1.5 de Two Worlds qui fait...... plus d´un giga. ^^

lolo83-83
lolo83-83
Niveau 7
20 décembre 2007 à 14:29:06

5. Améliorations du patch 1.2

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Bugs de gameplay et de texte corrigés :
- Correction pour Alina qui n´est pas chez elle alors qu´elle le devrait (Acte 4).
- Correction pour l´élixir Larmes d´épouse.
- Correction pour les portes utilisables dans les marais (Acte 5).
- Correction pour l´Alchimiste donnant des objets de quête à Geralt (Acte 3).
- Correction pour certains objets à récupérer dans les champs (Acte 4).
- Correction pour un ennemi qui disparaissait dans la quête de la maison hantée (Acte 2).
- Correction pour l´apparition d´Alvin (Acte 1).
- Quelques corrections de texte mineures dans toutes les langues.

Bugs de code corrigés :
- Temps de chargement réduits !
- Sauvegardes plus rapides !
- Une autre portion (plus saignante, s´il vous plaît, et avec du ketchup !) d´amélioration de stabitilité.
- Correction d´un effet rare de "rectangle rouge" sur la barre de chargement.
- Correction du système de consultation des quêtes.
- Correction de problèmes liés au curseur pour les coups de grâce dans les zones étroites.
- Les quêtes ne sont plus mises à jour lorsque Geralt meurt.
- Correction du système de sauvegarde automatique (numérotation).
- Correction concernant les fichiers de sauvegarde qui ne génèrent plus d´informations inappropriées.
- Le jeu ne lance plus de sauvegarde automatique lorsque Geralt est dans l´incapacité de parler (KO, assommé, etc.), ce qui l´empêchait de parler pour le reste du jeu (petite musique qui fait peur).
- Vous ne pouvez désormais plus attaquer de NPC neutre lorsque vous déclenchez une deuxième (ou troisième, etc.) attaque après avoir lancé la première contre un ennemi. (Remarque : attaquer des innocents sans défense, c´est mal. Tenez-le vous pour dit !) .
- Il n´y a plus d´effet d´écho sur la musique de Jaskier lorsque vous changez deux fois de lieu.
- Le jeu est désormais capable de gérer les sauvegardes endommagées et revient au menu principal.
- L´effet de flou de mouvements est désormais désactivé lorsque les effets de l´élixir Blizzard s´estompent (élixir avalé, changement de lieu, cinématique). Merci Plast !
- Dernières corrections pour les armes qui disparaissaient des mains des ennemis.
- Correction de la multiplication de l´herbe et des cailloux.
- Correction pour les dégâts causés par les striges lorsque vous êtes loin.

Bugs graphiques corrigés :
- Quelques corrections d´environnements.
- Correction des animations lors des attaques de barghest.
- Le "caméraman noir" n´apparaît plus dans certaines cinématiques.

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6. Problèmes connus

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1) The Witcher peut utiliser trop d´espace d´adresse virtuelle s´il est exécuté en 32 bits sous Windows Vista. Microsoft a publié un correctif pour ce problème. Si vous jouez en 32 bits sous Windows Vista, veuillez télécharger ce correctif à l´adresse suivante :
http://support.microsoft.com/kb/940105
2) Les cartes graphiques suivantes ne sont actuellement pas compatibles avec le jeu : S3 Colt, S3 S27, S3 S8, cartes Intel GMA 950. Audio: Hercules Muse 5.1 (C-Media Audio).
3) Les processeurs suivants ne sont pas compatibles : série AMD Duron, AMD Athlon XP 2400+ à 3200+, AMD Sempron 2400+ à 2800+ et série INTEL Celeron.
4) Certaines corrections mentionnées plus haut ne fonctionneront que si le jeu est relancé totalement. Pour certaines autres, l´action correspondante devra être relancée.
5) Pour pouvoir jouer, le DVD de The Witcher doit être constamment inséré dans le lecteur de DVD. Ne le retirez pas en cours de jeu.
6) The Witcher ne prend en charge que Creative EAX 4.0. Si votre carte son utilise une autre version d’EAX, utilisez l’option « Effets environnementaux activés » à la place.

lolo83-83
lolo83-83
Niveau 7
20 décembre 2007 à 14:34:41

les mec (et meuf vu le topic des femmes il y´en a pas mal) bon (re) jeux !! !

_Zaxx_
_Zaxx_
Niveau 2
20 décembre 2007 à 14:45:45

Youpi! bon jeux a vous!

Je vais pouvoir refaire le jeux en changeant de scenerio :)

Docom
Docom
Niveau 12
20 décembre 2007 à 14:52:27

:merci: :fete:
(´verrai ce soir)

foumarc
foumarc
Niveau 10
20 décembre 2007 à 15:02:24

Merci pour la liste! Mais j´suis un peu deg´... :gni: Boh on va pas faire la fine bouche...

lolo83-83
lolo83-83
Niveau 7
20 décembre 2007 à 15:04:55

j´ai testé ....... c´est top moumoute !! chargements beaucoup plus rapides (pas autant qu oblivion mais bon) , moins d auto save et j´ai l´impression qu´il est encore mieux optimisé (j´ai activer la profondeur de champ et avant j´avais une perte de fps et la rien ou quasi nul) .... bref génial !

foumarc
foumarc
Niveau 10
20 décembre 2007 à 15:05:07

Comment savoir si il est effectif le patch quand on reprend une partie au beau milieu?

foumarc
foumarc
Niveau 10
20 décembre 2007 à 15:10:35

Ah ouais ok, les chargements :rouge: Y a pas photo! Bon oubliez ma question d´au dessus lol!

Docom
Docom
Niveau 12
20 décembre 2007 à 15:15:26

´zont pas retouché à l´inventaire ? :question:
(ni à la... marche ? :rire2: )

foumarc
foumarc
Niveau 10
20 décembre 2007 à 15:22:49

L´inventaire je sais pas car j´avais déjà bien rangé donc..

Et la marche apparement non...
Bah je vais attendre gentillement le patch 1.3 :fou:

Docom
Docom
Niveau 12
20 décembre 2007 à 15:23:56

:-)

Encore une question et j´embête plus : est-ce que le fait qu´on le lance avec DTools pose un problème ou bien faut-il recréer une nouvelle image ?

Docom
Docom
Niveau 12
20 décembre 2007 à 15:24:35

(question mal posée, mais tu auras compris :hum: )^^