CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

probléme des % pour les armes.

saintjust89
saintjust89
Niveau 1
06 décembre 2007 à 16:18:47

salut,
je suis un peu newbie, mais pas encore Alhzeimer.
Je ne comprends pas la logique des armes.
Parfois leur effets sont décrits en HT parfois en %.
Et là est le problème.
-20% par exemple signifie t il que cette arme est -20% efficace que celle que j´ai ou bien qu´elle enlève 20% à mon adversaire quand je touche. Ce qui n´est pas pareil !
Le manuel n´est d´aucune aide et le forum officiel n´est vraiment pas clair... :(

y en a t y un qui aurait pigé?

yOoN
yOoN
Niveau 10
06 décembre 2007 à 18:58:58

Moi j´ai compris que c´est -20% de dégats.
Donc à ne pas utiliser, sauf si tu veux monter la difficulter.

lizazou
lizazou
Niveau 3
06 décembre 2007 à 22:27:15

en fait, je crois que les % sont pour les armes que tu peux pas utiliser en mode sorceleur. je pense que c´est justement par rapport à ton arme de base. je me suis déjà posé cette question et on m´a répondu (utilise la fonction rechercher), j´ai +- compris...lol
va voir si c mieux pour toi!

saintjust89
saintjust89
Niveau 1
06 décembre 2007 à 22:59:32

en fait c´est clair pour personne....

yOoN
yOoN
Niveau 10
06 décembre 2007 à 23:02:39

En même temps les armes...
Moi j´ai juste fait faire un glaive dans les Faubourgs, ensuite j´ai pécho Harvall, puis le glaive vendu par fils du forgeron d´Eaux-Troubles.
Et en argent celui du chap2 puis celui de la Dame du Lac.
Pas besoin de changer tout le temps.

thorskin
thorskin
Niveau 5
07 décembre 2007 à 11:26:39

Z´avez remplaçé vos neurones par des nouilles ?

Pour les épées de sorceleur, les dégats de base sont définis par votre niveau de compétence dans le style utilisé. C´est à ce chiffre qu´on applique le pourcentage pour avoir les dégats des autres épées.

Pour les autres types d´armes ( haches, poignards ), les dégats sont marqués directement sur l´arme et ne dépendent pas du niveau.

CASSYUS
CASSYUS
Niveau 10
07 décembre 2007 à 11:34:01

:d)Z´avez remplaçé vos neurones par des nouilles ? :g)

j´adore cette phrase lol,le pire c´est qu´elle m´est aussi destiné car j´ai moi aussi un probleme avc ce systeme d´evaluation des armes mais c´est plus fort que moi lol quand je voi une expresion qui me fait rire je le dit lol

[Psycho]Raziel
[Psycho]Raziel
Niveau 10
30 juillet 2011 à 13:03:13

Le truc que je comprend pas (ouh là, le méchant up :p) ), c'est que pour le glaive en acier, j'ai toujours celui du début mais il n'a pas d'indication de %.
Et donc, quand on a un pourcentage, exemple " - 20%", on applique ce malus aux dégâts qu'est censé faire notre personnage?

Merci à ceux qui m'éclaireront :ok: