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Liste des sujets

adda chap.3

savonette69
savonette69
Niveau 10
26 novembre 2007 à 19:01:44

bonsoir, au début du chap.3, lors de la petite sauterie à la taverne, il ya la sorcière adda, celle qui fait un peu du rentre dedans.
Elle me dit qu´elle as faim. Je pars donc lui chercher une poire, elle n´en veut pas et me reboule. Idem pour la cuisse de poulet.

Que lui avez vous donc apportés ?

:merci:

BerTolkien
BerTolkien
Niveau 10
26 novembre 2007 à 19:15:50

Sujet déjà traité (rechercher)
Mais bon, c´est de l´esbroufe de Triss qu´il faut lui donner, pour celà tu dois parler à tour de rôle à Velerad, Talar qui te demande un service (qu´il faut faire dans la pièce à coté) et enfin à Triss, et hop !
Et si le coeur t´en dit tu peux te la faire !
Bonne bourre !

mhash
mhash
Niveau 7
26 novembre 2007 à 19:51:46

non... dans ce jeu.. on ne dit pas "bonne bourre" mais, ho.. une nouvelle carte :gni: ;)

BerTolkien
BerTolkien
Niveau 10
26 novembre 2007 à 20:15:55

C´est vrai, tu as raison et on peut se faire une sacré collection, pour le plaisir.
Ben voilà que l´ambiance du jeu me joue des tours !

savonette69
savonette69
Niveau 10
26 novembre 2007 à 20:42:58

merci, j´ai pus conclure :bave: :)

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
06 janvier 2008 à 03:46:55

Vous vous rendez compte si Microsoft avait planté ses crocs dans The Witcher on aurait manqué tout çà, les petites sauteries et le reste et je ne me fais pas d´illusion ils sont tellement bons ces développeurs que leur prochain jeu sera sûrement un jeu multi-supports et là bonjour le politiquement correcte et au revoir les petites sauteries...

yOoN
yOoN
Niveau 10
06 janvier 2008 à 14:25:16

Tout dépend du succès du Witcher et donc de leur niveau d´indépendance financière de la boite pour la suite.
Apparemment c´est un vrai succès dans les pays de l´est, ici j´ai pas l´impression.
Aucun media n´en n´a parlé dans sa récap de l´année, et ont mis des tonnes sur Crysis, Bioshock.
Par exemple sur le blog de Libé sur une heure d´émission ils ont baclé par "bon les RPG se sont résumés par le MMO" et enchainé par quelques échanges sur Mass Effect (XBox 360).
Et c´est tout.
Ah aussi il y avait le créateur d´Experience 112 qui regrettait la probable mort du jeu PC, car pour lui c´était le seul support capable de laisser l´accès à la création à des petits studios...

Je post le lien du podcast :
1ere partie :
http://www.libelabo.fr/2007/12/20/silence-on-joue-retour-sur-2007/
2eme partie :
http://www.libelabo.fr/2007/12/27/silence-on-joue-retour-sur-2007-2/

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
06 janvier 2008 à 16:07:41

Merci pour le lien, c´était très instructif.

C´est vrai qu´ils on fait l´impasse sur The Witcher.
Cela dit, Mass effect fonctionne sur le même principe peu ou prou.

Ce que je retiens surtout comme tu dis, c´est la disparition du jeu pc, dans la mesure ou il ne serait plus rentable pour les grand distributeurs...comparé aux consoles évidemment.

...bah ca fout les boules.

maddocks
maddocks
Niveau 10
06 janvier 2008 à 16:33:06

"Ah aussi il y avait le créateur d´Experience 112 qui regrettait la probable mort du jeu PC, car pour lui c´était le seul support capable de laisser l´accès à la création à des petits studios... "
A mon avis il se trompe, au contraire on devrait avoir grâce au boom technologique facilitant la création (notamment graphique) une multiplication de productions par des producteurs indépendants.
Quand on sera capable d´afficher des milliards de polygones, il y aura une plus grande facilité dans la création, les artistes numériques se multiplieront et nous aurons droit à des jeux de qualité malgré un bas budget.
Et j´éspère bien qu´ici quelques années nous aurons droit à des logiciels facilitant la création de jeux vidéos dans la ligné d´un fps creator ou d´un multimedia fusion mais aux possibilités plus riches avec des moteurs plus efficaces donnait l´accès à la création à de multiples artistes et non plus à des techniciens.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
06 janvier 2008 à 16:36:45

Je crois que tu devrais écouter l´émission.

yOoN
yOoN
Niveau 10
06 janvier 2008 à 16:40:37

Mais les moyens techniques ne sont déjà pas un obstacle !
Se sont les plans de développements et les choix des puissants de l´industrie qui posent problème.
Si Microsoft et Sony imposent le portage console aux grands studios ils n´ont pas trop le choix. Le développement pour du next gen coute très très cher.