Innocent, innocent, innocent, innocent, tous innocents.
Si une bonne bouteille de vodka de Temeria suffit pour avoir le corps du prisonnier le soir, minuit, à l'hôpital, il en va tout autre pour les clés du cimetière. Notre ami le fossoyeur est plus intransigeant. Merci Talar, merci Vincent, grace à vous je les obtiens. Et là, quelle découverte, bouleversante !
Une cascade de quêtes mises à jour.
Coucou Boucanier, innocent.
Coucou Kalkstein, innocent, donc fin de la longue quête "Apparences trompeuses".
L'autopsie n'est plus qu'une formalité.
Après une exploration du marais, je reviens voir Kalkstein, une carte de tarot (La tour) dans la poche, merci la vieille. Il m'explique gentiment comment réveiller le Golem, une histoire de paratonnerre et d'orage (mais pas de désespoir).
Après avoir vu et revu le forgeron, retour au marais pour un coeur de Golem et la sefira de Nesah (Endurance et victoire).
Quelques affaires à règler avec Yaevinn et direction Wysima.
J'ai pas envie de rater la petite fête à Shani, vin rosé, liqueur de cerise et vodka de Temeria au programme.
