C´est forcément un minimum linéaire, puisque tout est organisé autour d´un scénario (mais ce scénario te laisse des choix).
En gros, si tu cherches un jeu où tu es libre d´écrire ton histoire, d´aller où tu veux faire ce que tu veux comme tu veux, c´est raté.
Mais si tu cherches un jeu où tu suis un scénario à embranchement, avec par conséquent une liberté de rôle préprogrammée, et une bonne qualité scénaristique, mais une faible liberté d´action, c´est bon.
Un peu rebutant comme principe. Pas très innovant, pas vraiment digne d´un jeu nextgen. Offrant une liberté réduite. Ce n´est pas ce que j´attend d´un RPG d´action personnellement, mais peut-être que toi oui.
En même temps, un bon scénario à embranchement, c´est toujours sympa à prendre (cependant quel intérêt de faire un jeu next gen en 3D si c´est pour en faire ça ?)
Mais c´est peut-être excellent. Dans un genre semi linéaire avec une implication du personnage dans des choix scénaristique, Deus Ex est excellent (cependant, s´il est bon, c´est aussi parce qu´il offre un des gameplay de FPS les plus dévellopés qui soit, avec une personnalisation avancée du personnage, et qu´il y a toujours de nombreux moyens de faire les choses, pas nécessairement préprogrammés, le jeu offre donc une liberté d´action exceptionnelle, ce qui n´est probablement pas le cas de The Witcher, qui à ce que j´en sais offre des options de gameplay très réduites).
Si tu veux une bonne liberté, cherche plutôt du côté des excellents Oblivion, Morrowind, Boiling Point, Fallout, Arcanum. Dans ces jeux, tu peux te balader librement et vivre ta vie comme tu le sens. Ce n´est pas trop le but de The Witcher, qui je pense, cherche plutôt à t´impliquer dans une histoire passionnante.