Ben archelios resume ce que j´ai ecris plus haut tout simplement. Il faut investir dans chaque branche de bonus de combat . comme il a été dis et comme il est ecris dans le manuel , les bonus ne se cumulent pas , d´un niveau à l´autre , donc la sequence d´attaque demarre toujours au niveau 1 avec ses propres bonus débloqués , puis passe au niveau 2 si l´enchainement est reussi puis au niveau 3 etc ...
ça c´est parfaitement integré dans les esprits
le souci est la maniere dont les séquence d´attaques sont décrite dans le manuel . car il est ecris que le niveau 1 se compose de 2 coups avec 3 attaques dans la sequence complete , pusile niveau 2 , de 2 coups avec 4 attaques dans la séquence complete puis ensuite , le niveau 3 de 5 coups avec 5 attaques dans la séquence complete .
Sur ce suhet Triiso a emis une hypothese interesante . le nombre de coup indiqué n´ets que visuel , le nombre de coup decrite dans la sequence complete est effective et comptabilise les degats .
Ex pour le niveau 1 .
On vois deux coup portés à l´ecran
mais en realité il en porte 3 et les degats sont compté sur 3 coups .
Je n´ai pas eu le loisir de verifier cette theorie, je ne pourrait que ce soir (chui au taf là ) , mais il faudrait que quelqu´un d´ici la puisse confirmer en comptant le nombre de coup porté à la premire attaque . s´il en fais 3 puis 4 apres enchainement puis 5 ensuite Triiso aura raison !!