Triiso Posté le 21 octobre 2007 à 00:17:00
Ajoutons à tout ça un journal de quêtes original et bien pensé, avec des livres et parchemins à lire qui serviront vraiment à quelquechose (on ne pourra pas avoir de quêtes sur un monstre dont on a aucune information) et on obtient un jeu prometteur.
J´espère qu´il y a effectivement moultes livres sur des sujets variés ça participe enormement au monde et à l´immersion. Les 2 derniers RPG auxquels j´ai joué, Gothic 3 et Two Worlds étaient malheureusement désespérément dépouvus de livres, c´était un grand manque.