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Liste des sujets

Le jeu se vent-il bien ?

Xyrus92
Xyrus92
Niveau 9
02 mai 2005 à 13:21:37

Je m´inquiete de ceci car si le jeu ne se vend pas...il y aura en tout logique aucune suite...et nous saurons donc jamais ( ne jamais dire jamais)qui est le meurtrier ( souvenez vous du destin TRAGIQUE de beyond good and evil qui était dès le depart prévu avec une suite et qui en faite n´en n´a aucune à cause des mauvaises ventes..)

Merci de me répondre

Xyrus92

PS : je pense qu´il y aura quand même une suite mais que celle ci sera sur PC et rien que PC et moi Xboxien serait ds la misere.. :´(

Faberluxus
Faberluxus
Niveau 6
02 mai 2005 à 13:26:23

Je ne sais pas si mon info est générale, mais le vendeur que je connais à la FNAC est très agréablement surpris des ventes. Contrairement à Sybéria, l´effet d´annonce était très modeste mais la blague, c´est que des pirates ont fini par acheter le jeu car ils ont perdu patience à force de vouloir le craquer. LOL! La pastille interdit aux moins de 18 ans a attiré l´attention car ce n´est pas courant sur les jeux d´aventures.
Mais globalement, le titre cartonne sur PC, chez lui tout du moins.

Faberluxus
Faberluxus
Niveau 6
02 mai 2005 à 13:30:30

Et puis la suite ou non des aventures de Vic dépendant bien sûr des ventes mais pas seulement.

Gabriel Knight: un des plus gros carton de toute l´histoire et Sierra met fin à sa branche aventure après l´avoir si bien servie.

Sam & Max: gros carton, suite annulée par LucasArt car ils misent tout sur la licence Star Wars.

Chevaliers de Baphomet, etc. Même si ces jeux ont cartonné il y a plusieurs années, il n´était plus depuis longtemps que dans les mémoires des joueurs. Les suites sortent avec plus ou moins de logique.

Ring: une daube sans nom, qui a eu sa suite encore plus daubesque.

Certes les ventes sont un facteur capital dans la suite commerciale d´un produit, mais les licences et droit d´exploitation viennent s´inviter au débat.
En attendant Runaway 2, Westerner 2, etc.

Xyrus92
Xyrus92
Niveau 9
02 mai 2005 à 13:32:46

je me souviens le 20 Avril ( Donc 6 jours après la sortie du jeu) je vais a Velizy 2 pour m´acheter Still life..J´ai fais tout les magasins qui vendent des jeuxvidéos et...je trouve Still life nulle part sauf a la FNAC mais que sur PC ( je joue sur Xbox) Je vais demander au monsieur qui s´occupe des trucs des jeuxvidéos et il me répond qu´il n´existe pas sur Xbox..Bon...3 jours + tard je retourne a velizy 2 et je le trouve enfion sur Xbox a Micromania ! !!!! Donc le jeu il a été dur a trouver donc je me dis que ce jeu si il est vendu preske nulle part et ben c´est sur que là..personne NE PEUT l´acheter...

Merci de m´avoir lu

Xyrus92

Faberluxus
Faberluxus
Niveau 6
02 mai 2005 à 15:03:15

Tout dépend des centrales de commandes.
La FNAC passe par ses centrales d´achat. Micromania fait partie du groupe Big Ben Interactive qui distribue tous les jeux vidéos aux centrales. Donc Micromania les a avant les autres magasins.
Les vendeurs de la FNAC sont généralement incompétents. Mais dans l´ensemble pas plus que ceux d´Auchan ou de Carrefour.
La FNAC est un magasin grand public, pas un magasin spécialisé. Chez moi à Lille, un des vendeurs de ce rayon a été muté dub rayon librairie. Il n´a jamais touché un PC ou une console de sa vie. Il y en a un autre de compétent, mais il vont le changer de rayon. Apparemment, savoir renseigner le client est une faute grave qui exige sa mutation.

Xyrus92
Xyrus92
Niveau 9
02 mai 2005 à 15:27:17

Wow ! ! Bon ben je veux jsute uen annonce officiel du jeu le + tôt possible

kitzikatu
kitzikatu
Niveau 10
02 mai 2005 à 15:53:05

et il y a aussi la publicité " bouche à oreille" et étant donné l´activité importante de ce forum still life devrait bien se vendre?

lochness
lochness
Niveau 10
02 mai 2005 à 18:27:09

Dès la sortie de Post Mortem, l´équipe programme s´est attelé à Still Life sans en dévoiler son contenu, le titre n´était pas encore imaginé. Mais une équipe de programmeur ne peut pas être payée à rien foutre ! Donc comme on a aucune info sur leur nouveau travail, je doute qu´il y ait une suite. Il faut deux ans pour monter un tel projet.

Faberluxus
Faberluxus
Niveau 6
02 mai 2005 à 18:31:54

Ces forums sont essentiels au développement d´un jeu. J´avais déjà eu l´occasion de développer cet aspect sur le forum de Sherlock Holmes le Mystere de la Momie:

1/ Les concepteurs font exprès de mettre des épreuves infaisables ou presque afin de développer et d´encourager les activités de ces forums. Ca donne une vie au-delà du jeu, leur fait de la pub gratuite et socialise les joueurs ensemble, bref, le jeu en dehors du magasin. Après tout, c´est comme un film ou un restaurant. on préfère que les autres en aient parlé avant de s´y risquer. Donc ces épreuves ( robots, recettes, serrure) sont des éléments essentiels car ils permettent de donner vie à ce type de marketing indirect, plus communéent appelé " bouche à oreille"

2/ Les vendeurs des magasins sont globalement incompétents. c´est normal, leur travail est de vendre, pas de connaître. Avec 500 titres en rayon et une mutation tous les 3 mois, le pauvre type ne peut pas faire mieux. Le tout c´est de le savoir et de ne pas les écouter. Donc, ces forums sont essentiels ( bis repetita) car tous ces magasins sont connectés au net. Donc quand un client leur pose une question sur un jeu, ils prennent pour argent comptant ce qui se dit sur les sites spécialisés. Donc, nos aides, nos avis et nos notes sont incontournables pour eux.
Bref, quand on ne sait rien, on demande aux autres. Leurs deux sites d´informations sont Gamekult et JVC.

3/ 88% des magazines spécialisés appartiennent au même groupe de presse. J´en avais débatu avec le type de Frogwares qui était venu sur le forum de Sherlock Holmes nous insulter en dous disant que nous étions quantité négligeable, nous misérables joueurs car il n´avait pas apprécié nos critiques acerbes sur son jeu. Et Oui! 88% des magazines appartiennent au même groupe. Et plus être encore plus précis, les rédacteurs en chef de ces magazines ont Gamekult et JVC en sites de référence et les webmasters de ces sites le savent très bien. Les rédacteurs en chef de ces magazines sont actifs sur les forums où ils pillent les soluces pour les publier dans leurs magazines et même un des directeurs de la rédaction de ce groupe est présent sur les forums de jeux d´aventure sous une identité et un pseudo bidons car il chérit son anonymat.
Donc, nos interventions sont moins d´être négligeables au vue des résultats d´un titre, comme les critiques cinématographiques produident un impact sur les entrées d´un film.

Donc oui, et en toute modestie, si Still Life cartonne, une partie de ce succès sera à attribuer aux forums français et anglo-saxons, allemands et ibériques, etc. ce qui, mit bout à bout, est loin d´être négligeable.

Faberluxus
Faberluxus
Niveau 6
02 mai 2005 à 18:39:42

Maintenant en matière de vente, il est impossible aux développeurs et distributeurs de jeter l´opprobe sur le piratage en cas de mauvais résultats des ventes car les prix tiennent compte d´une " amende".
Je m´explique

1/ il y a deux ans, juste à l´aube des graveurs grande capacité et de l´explosion du haut débit, on sortait un jeu à 24€ de moyenne. ce prix moyen est vérifiable.

2/ un an après, la moyenne est passée entre 35 et 40€

3/ depuis quelques mois, quelques titres à fort potentiel de piratage ( Matrix, Sims2, . ..) sortent à 60€!

4/ En clair, ceux qui achètent payent une taxe pour compenser le manque à gagner du au piratage. La preuve, et ça les distributeurs ne s´en vantent pas, mais les auteurs ne sont pas rémunérés en droit d´auteurs sur l´ensemble du prix de vente du jeu, mais sur une somme " brute", soit prix de vente - taxe de piratage.

Donc aujourd´hui, si un éditeur peut se plaindre du volume de ses ventes, il ne peut pas chialer sur sa rentabilité car elle est compensée. De plus, les jeux plongent en moyenne en série économique en 1 an au lieu de 2 avant.

Faberluxus
Faberluxus
Niveau 6
02 mai 2005 à 18:46:16

Je suis malheureusement d´accord avec Lochness. C´est pourquoi j´ai déjà mentionné ma peur que ça se finisse par un postlude façon prélude et un sondage avec vote à la fin et une fois les votes enregistrés, on nous balance " le coupable c´est lui à X% des votes".
J´espère que nous nous trompons mais à moins que Microids travaille avec un second studio sur la pré-réalisation d´un Still Life 2, je crains que nous n´entendions pas parler de Vic avant un sacré long moment, en version jeu complet en vente, j´entends. Il est probable que nous ayions des nouvelles autrement, mais je doute que ce soit de qualité comparable.

lochness
lochness
Niveau 10
02 mai 2005 à 19:07:13

Moi je ne demande pas de suite à Still Life. Ce jeu est excellent et il a rattrapé tous les défauts de Post Mortem. La fin de Still life est géniale comme dans un bon film. Je ne voudrai pas être déçu par un navet commercial. Autant nous faire un autre jeu d´aventure d´aussi bonne qualité :ok:

Faberluxus
Faberluxus
Niveau 6
02 mai 2005 à 20:34:00

je partage totalement ton avis. Et quitte à ce qu´il y ait un autre jeu, pourquoi pas un indice caché dans le décor ou quelque chose dans le genre qui nous donnerait des pistes pour connaître le meurtrier. genre un vieil article de presse dans un commissariat où passerait le héros...
Parce qu´un tueur de cette trempe laisse une empreinte derrière lui.

jade22
jade22
Niveau 9
02 mai 2005 à 20:44:24

Cela fait plaisir une telle entente sur un forum !
:ange:

lochness
lochness
Niveau 10
02 mai 2005 à 20:46:00

:lol:

lochness
lochness
Niveau 10
02 mai 2005 à 20:50:36

En plus on est tous les deux de Lille :gni:

cricek38
cricek38
Niveau 6
02 mai 2005 à 20:59:42

Bon je veux pas casser l´ambiance mais perso je trouve post mortem mieux que still life ( moins de puzzles ´casse-tete chinois´ et aussi le choix des dialogues).

Et puis je crois aussi que le gros problème de Still life c´est son système de protection ( tant mieux pour eux s´ils ont pu éviter le piratage) parce qu´en ce qui me concerne j´ai attendu 2 semaines pour y jouer ( le temps qu´ils m´envoyent un nouveau cd pour remplacer le défecteux...)
Bref, s´il doit y avoir une suite, j´espère que ça sera moins galère pour CommenceR à jouer !

lorlene
lorlene
Niveau 6
02 mai 2005 à 21:15:36

2 semaines :snif:
Je vais devoir attendre quelques jours encore mon CD2 de remplacement ! heureusement qu´il est parti il y a une semaine d´après leur courrier ! !!!!!
Mais bon si le jeu marche, j´attends sagement :ange:

lochness
lochness
Niveau 10
02 mai 2005 à 21:22:15

lorene, est ce que tu as fait l´install complète sur ton disque dur ? Est ce qu´elle y est encore ?

cdmin
cdmin
Niveau 10
02 mai 2005 à 21:24:01

Je réponds à la question sans avoir lu votre prose abondante.
J´ai vu que ce jeu est entré en 6ème position dans le top 20 des meilleurs jeux = meilleures ventes ?

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