Si tu parles de la version PC où une toile était représentée sur un building et qu´il fallait la cibler pour s´y accrocher, ce système la était catastrophique ^^
Maintenant, et c´était déjà d´actualité dans Spider-Man 2 sur PS2, GC et Xbox, le système de balancement est plus réaliste, et on choisit en quelque sorte où on envoit sa toile en inclinant le joystick dans telle ou telle direction.
Quant à allé exactement où l´on voulait avec le système sur PC, je ne suis pas sûr ^^ On pouvait juste allé là où étaient les toîles (celle que l´on ciblait) c´est tout.