Que dire à cette injure à la culture vidéo-ludique que nous fait squall999?
Alors déjà, c´est ton point de vue, c´est clair. Ensuite, tu dis que c´est lent, mais mets le en mode 60 Hz (jimagine ke ty a meme pas joué).
Par la suite, regarde bien tous les autres jeux de combat 3D:
- Tekken > bourrinage, bourrinage... Et en combat un peu plus sérieux c´est le premier qui attaque et qui ose attaquer, qui se fera latter à coup de contre (technique de lâche). D´ailleurs, il suffit de faire n´importe quoi, pour latter quelqu´un. J´inclus aussi DoA.
- DBZ budokai > que dire... Enchaînement, à pein rapide, de coup spéciaux... C´est plutôt dans le genre j´attend que mon adversaire attaque, je passe derrière lui, et riposte. Une seule technique? Franchement, rien à dire, vu que c´est bien défoulant, certes, mais il y a rien de bien difficile.
- Soul Calibur > Le SEUL, selon moi, parmi les jeux de baston 3D qui soient valable. Même si on peut voir les même défauts que les précédents, il est bien plus technique, ne serait-ce qu´avec les parades.
Maintenant voyons les jeux 2D, ou du moins leurs qualité et défaut.
En premier lieu, tout le monde gueule à propos d´une chose > c´est en 2D... Franchement, c´est même pas un défaut, c´est juste que les joueurs qui osent dire ça, ont une mentalité à peine ouverte, voire pas du tout. Et bon, c´est même pas lent, c´est juste que quand on est un looser, on fait n´importe quoi et on bourrine, sans savoir ce qu´on fait. Et c´est simple, cette dite lenteur est du au fait que les coups, aussi bien spéciaux que normaux, ont un temps de récupération plus ou moins longs. Pourquoi? Peut-être parce que c´est plus technique, vu que sur les jeux 3D ont fait toujours le même enchaînement de coups et on attend que son adversaire s´amène, comme un vieux disque raillé.
En quoi les jeux 2D sont meilleurs?
Le graphisme 2D, même en vieillissant, reste le même, et reste un chef d´oeuvre. La 3D ne cesse que d´évoluer, et bon, à force ça se ressemble. Les éditeurs misent tout sur la beauté, et à la fin, c´est pas terrible côté gameplay. Enfin pour les novices, c´est cool, mais pour des joueurs qui cherchent les défis, en jouant contre d´autres qui savent jouer, c´est tout autre chose.
Enfin, la technique... C´est la partie la plus IMPORTANTE des jeux de baston. On voit que dans les jeux 3D, bourriner suffit à battre n´importe quel ennemi. Regardez alors dans un jeu 2D, il ne suffit pas de faire un même coup pour exploser l´adversaire ou le CPU, loin de là. De plus, se protéger en se baissant n´est plus la garde qui garantit de ne plus se faire toucher. Dans les guilty gear, certaines attaques en hauteur ignore donc la garde basse. Ainsi, contre quelqu´un d´expérimenté, on verra si vous pouvez jouer le petit malin en restant dans votre coin et en attendant que votre adversaire attaque. Surtout que si vous faites ça, vous verrez le message négative penalty qui se résulte à un vidage de votre barre de tension et votre guard level au maximum (dangereux pour celui qui l´a).
Quant au son, on ne peut rien dire, les guilty gear ont toujours eu des musiques géniales et de qualité.
En clair, à part le fait que ce soit en 2D, et ormi le son, les jeux de bastons 2D surpassent largement les jeux 3D. C´est juste que la mentalité des joueurs n´évoluent pas avec le progrès technique.