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L'avenir des jeux de course

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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schifty
schifty
Niveau 10
10 décembre 2006 à 02:07:26

Bon voila, je suis ici pour dire ma vision de ce que devrais etre une simulation de course.

Pour commencer on sais tous que les jeux de courses se base tous sur une categorie et des pistes avec les mod dourse simple, championnat et blablabla. Bon voila de ce que je penserais ferais et devrais faire une révolution de se genre de jeu.

1- Faire un mix d´une simulation de course et de RPG.

Pourquoi, vu que la technologie et le materiel évolu sans arret. La possibilité de pouvoir se promener librement dans les paddock sur le bord de piste et dans les garages ferais un nouveau dans se jeu. Comme par exemple tu revien de piste tu te gare dans le garage, puis tu sort pour aller discuter ( un dialogue pré-fais ) avec ton manager, mécano pour faire les ajustements, voir la télémétrie au lieu d´aller faire ca avec des menus. Aussi pouvoir intéragir avec les autres pilotes qui affecteron leur facon de piloter envers toi si tu les as mit dans ton dos ou de ton coté.

2- Bien su une amélioration des dégats.

Jusqu´a maintenant les dégats des voitures sont vraiment pas super. Ceux qui valent la peine, c´est comme Burn out, mais c´est pas une simulation de course. Je sais pas pour vous mais quand je rentre dans un mur puis jpert seulement une roue sans vraiment dechiqueter la voiture, ou voir une déformation qui a rien de la réalité.

3- Systeme de blessures pour le pilote.

Cela serais intéressant de pouvoir avoir des blessure durant un accident ou voir la mort. Ca donnerais un trill a la course puis des émotion lors d´un championnat que tu perd ton coéquipier dans un accident mortel en milieu de calendrier.

4- Des attributs et des aptitudes pour le pilotes

Ca revien au point 1 sur laquelle integrer un RPG dans la simulation pour ameliorer son pilote sous la plui par exemple, sa resistance au force G..... Un peu comme certain simutation de combat aérien propose.

5- Avoir objectif de l´équipe a accomplir au bout d´un championnat et course

Voila c´est d´après moi devrais etre intregrer dans le futur dans les jeux de courses

pilotagepassion
pilotagepassion
Niveau 9
10 décembre 2006 à 16:29:16

Plein de bonnes idées ! Ce serait assez cool en effet par contre le dialogue avec le manager je n´en vois pas trop l´interet puisque c´est un dialogue pré-fait. Par contre le systeme de blessure du pilote n´est pas bete (driv3r ou driver 3 comme on veut l´a déjà intégré dans son jeu en passant) et un accident qui pourrait entrainer la mort ne serait pas mal non plus mais si c´est toi qui meurt alors c´est game over...
Aussi intégrer un systeme de RPG serait plus sympa et plus vivant

schifty
schifty
Niveau 10
10 décembre 2006 à 17:25:44

Ouais un systeme de RPG donnerais en effet plus de vie. Ca serais plus que tourner en rond sur une piste héhé. En gros le but est de faire vivre un peu plus l´ambiance d´une serie de course. Ca serais plaisant comme par exemple apres les course tu doit te rendre a la balance pour la peser officiel et monter sur le podium en regardant en bas les fans qui tapplaudise avec l´hymne national!!!

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