Mission 17: Inner Demons
le saut de |Kick le mur du côté des door\ quand vous commencez la mission | |find un essentiel Tiennent le premier rôle S dans un secteur secret dans le mur ( l´endroit qui a eu | mission secrète de |a avant). Après ce, course en bas du couloir, prenant | corps ronds rouges de |the sur les rebords ci-dessus avec vous. Écrivez le trou près du | porte de |big pour faire face à une épreuve de guerrier encore. Vous gagnez un corps rond d´or dedans | |reward pour battre ces ennemis de Dt\´ed. Quand le dos de you\´re, entrent dans | porte de |big. Piédestal rouge de corps rond de fracas dans la prochaine salle aussi bien qu´un combat | |Adjudicator à l´aide des gantelets de Beowulf. Employez les cubes pour obtenir à la porte | niveau de |a au-dessus de celui du lequel vous êtes venu. Tuez la tête d´avant-garde d´enfer et | les |Enigmas dans la chambre et entrent dans la porte du côté opposé. Employez | statue de |Divinity si vous avez besoin. Prenez à des escaliers en avant de la prise de |and de statue| le fragment bleu de corps rond dans la grande salle là. Tracez votre manière | |back à la chambre de Dieu-cube. Faites votre manière à la porte au-dessus d´employer | les cubes en |the mais prennent garde que le you\´ll doivent commencer plus d´encore à partir du | |ground si vous tombez. Entrez dans la porte. Seulement une manière simple des trois | le |before sera restant. Prenez les escaliers menez dont à l´épreuve | pièce de |Wisdom. Les arachnés ont créé là cette fois. Défaites-les | le |and entrent dans l´autre porte avec quatre lumières au-dessus de lui. Faites face à l´épreuve | compétence de |of encore mais cette fois son difficile qu´avant. La technique de base de |the d´Anyhow| est identique que dernière. Écrivez le trou dans | |wall de l´autre côté du hall. Sautez sur la cosse rouge là à | |charge vers le haut au prochain niveau. Entrez dans le secteur cassé devant | |you. Prenez à gauche et rassemblez les corps ronds rouges sur les rebords au-dessus de vous. Vous | mission secrète 11 de jeu |can en examinant la statue rougeoyante sur | faisceau de |middle. | | | mission 11 de |Secret : Sur des goupilles et des aiguilles | le |How beaucoup de fois le jeu a pensé avant qu´il peut vous battre pour avaler avec | l´épreuve mais vous de |this parvenait toujours à obtenir ceci lointain et c´est | |certainly pas un endroit à stopper en arrière. Vous devez éviter ces transitoires | |like avant mais avec peu d´espace disponible maintenant. Employez le tiret de Trickster\ | hausse de l´air de Rebellion\ de |and pour vous aider. Le repos dépend du votre | des |reflexes au sujet de juger votre prochain mouvement. | | | |After dégageant la mission secrète et obtenant le fragment bleu de corps rond, | le |drop vers le bas et entrent dans la porte à l´extrémité des escaliers. Défaites | des ennemis |relatively plus faciles ont appelé Abyss là. Aucun détail de There\ | |strategy en les défaisant ainsi utilisation quelque chose que vous voulez. Entrez dans la porte | le |at l´autre côté, fonctionnent en avant, emploient la statue de divinité si vous voulez, | |enter la prochaine porte, continuent votre course jusqu´à ce que le combat avec vos propres | le |shadow commence. | | | bataille de |Boss : Doppelganger | |frapper du pied sur votre ombre et ce qui se produit ? Rien ! Ainsi réduction de ce patron | avantage de |won\´t vous de la plus légère manière. Vous devez l´apporter dans des plats de |The de light.| sur le bord du secteur émettez la lumière quand ils sont les |times frappés de certain|. Sur " copie normale", ils prennent 3 à 4 coups pour émettre la lumière. Le premier |how de check| beaucoup de coups sont exigés pour illuminer un plat. Tenez-vous prêt alors un, | |slash il un moins que les coups exigés quant à le préparent pour | |brightening vers le haut de l´ombre avec juste une a frappé. Attendez un moment, et | |just quand Doppelganger obtient dans la gamme après avoir passé comme un éclair vers vous, | |shower il avec la lumière du plat réduisant le dernier coup. He\´ll | |be vulnérable à vos attaques pendant une période maniable. Faites-l´encore | |and encore jusqu´à ce qu´il soit vers le bas. | cours de |Of vous pouvez également illuminer Al ( fin premiere partie)
( deuxieme partie)
l les plateformes à la fois près | courir |continuously autour et frapper eux mais cette stratégie peuvent être | le |little difficile pendant que Doppelganger essaye de s´éteindre les lumières vous | |have a éclairé pendant le combat. Juste comme mentionné dans ses attaques \ \ \ ´| |list donné ci-dessous : | |1)When que vous vous tenez aux bords, fermeture éclair de he\\\´ll vers vous et poing | | la terre pour produire une estafilade de verticale | | dommages : Bas | | La Défense : Comme j´ai expliqué en haut, c´est votre heure d´éclairer vers le haut du | | colle et le battre pour ruiner la personnalité de Dante\\\ | boules noires de |2)Shoot aux lumières déjà lumineuses pour s´éteindre les | | des dommages : Vous devez les illuminer encore | | la défense : Maintenez-l´occupé ainsi il can\\\´t font ceci. S´il , vous can\\\´t | | faites n´importe quoi l´arrêter | |3)Conjure un vide noir à l´endroit que vous vous tenez | | des dommages : Milieu | | La Défense : Sûrement ce wouldn\\\´t de patron soit complet sans mouvement qui | | requis vous à sauter de l´endroit... | | | you\\\´ve de |Once pris le vers le bas, vous ouvrez le modèle de Doppelganger, courez | |forward jusqu au dessus de la tour qui est également la fin de cette mission.
Mission 18: Invading Hell
|Note la limite \"Variable \" dans des combats de patron et de Secondaire-Patron \ ´statut. Puits | les |this est un genre unique de mission. Combat de You\´ll presque tous les patrons de | jeu de |the dans cette mission un simple. Si ceci retentit trop de |you ennuyeux de for|, pensez encore. Vous pouvez gagner 80000-90000 points de modèle par l´exécution | mission simple de |this. En fait comme j´ai dit dans la section de modèles, suggest| de I |replaying cette mission à plusieurs reprises si vous devez niveler vers le haut des modèles | |quickly. | le |Run vers l´avant quand la mission commence, continuent car les plateformes formeront | avant de |in de vous. Sautez dans le that\´ll de miroir apparaissent. Tuez les échecs | |demons là, concentrant plus au roi de démon et à la reine de démon. Si | le roi de |the meurt, chacun est autrement sans valeur dans la vraie vie et dans le |mission de this|. Le saut en arrière dans le that\´ll de miroir apparaissent sur le conseil d´échecs | le you\´ve de |after a défait chacun. Courez en avant, massacrez ces le that\´ll| de Fallens |appear sur votre chemin et continuez votre chemin au prochain miroir. There\ | grande statue de pied de |a derrière le miroir. Du côté droit des statues vous | trouvaille |can un piédestal rouge de corps rond si vous vous laissez tomber vers le bas. De même du côté gauche | |lays la dernière mission secrète du jeu. | | | mission 12 de |Secret : Ascension finale | le mouvement |Gaining d´altitude de DMC2 ressemble maintenant à une brise. Vous devez | |reach au dessus du secteur en employant les blocs tournants. Trickster\ | |Sky Tenez le premier rôle le mouvement et la hausse d´air sont une nécessité de base ici néanmoins | le raid aérien de Nevan\ |having peut également s´avérer utile puissant. Si vous | |get frustré en tombant vers le bas à plusieurs reprises, vous pouvez obtenir un grand | |unsightly la mission de \"Secret de message c.-à-d. a échoué \" en entrant dans la porte | niveau du sol de |on. Mais la victoire de renonceurs jamais pas ils ? | | | le |After obtenant le dos, entrent dans le miroir devant la grande statue de pied. | le |In ce miroir étend ma partie préférée du jeu entier. Soyez préparé. | le secteur entier de |This est encombré avec des plateformes portant les pierres colorées. | le cercle de pression |By près de ces plateformes, you\´ll écrivent un you\´ve de combat | |fought avant dans le monde humain. Voici une liste des combats : | | | |Orange : Deux têtes d´avant-garde d´enfer plus l´abondance de tout autre bleu de |Light de l´enfer Demons.| : Cerberus | |Golden : Gigapede | |Green : Agni
la suite de la mission 18
|Red : Coeur de Leviathan | |Violet : Nevan | |White : Beowulf | |Blue : Geryon | |Black : Doppelganger | | | le |There sont de divers grands corps ronds verts dispersé aussi bien s autour de la statue de divinité de |a d´as| de secteur pour que vous employiez. Une fois que vous accomplissez une épreuve, cela | |stoned sera éclairé dans la structure centrale et le you\´ll créent | |up là. Dans la structure centrale, vous devez relier les pierres à | |form une lumière. Quelques combinaisons possibles qui sont d´une façon minimum to| exigé |proceed sont données ci-dessous. Celles-ci sont commandées de la plupart d´impliquer de combats | |most des patrons aux combats faisant participer le minimum d´eux. En tant que temps |earlier de stated| de I deux, vous obtenez à modèle les avantages de niveau en combattant des patrons ainsi | |try ils | | | |Blue, violette, vert, rouge, orange, d´or, blanc | |Violet, bleu, bleu-clair, d´or, vert, blanc | |Black, vert, d´or, rouge, orange, bleu-clair | |Green, violette, noir, bleu-clair, d´or, blanc | |Blue, vert, bleu-clair, violet, d´or, blanc | |Golden, verdissez, orange, bleu-clair | |Black, bleu-clair, d´or, blanc, violette | |Violet, vert, bleu, le noir | |Green, bleu-clair, Noircissez | |Green, bleu-clair, le blanc ( grâce à ~Aj Brotherton~ du bout) | | | |If que vous décidez de toute façon d´accomplir toutes les épreuves dans ce secteur, you\´ll | |get un fragment bleu de corps rond dans la récompense. Autrement, vous pouvez accomplir quelles de | des conditions minimum de |the données ci-dessus et finir la mission en se sauvant dedans | le that\´ll de miroir de |the apparaissent près de la structure centrale.
Mission 19: Forces Collide
le |Kill les abîmes qui ont recueilli dedans ici, et sautent dans le miroir | le |that\´ll apparaissent au milieu de la salle. Dans des prochains le a there\ de pièce | le |statue sur lequel you\´ll doivent employer quelque chose plus tard. Actuellement, you\´d | le |notice que le you\´re attaque ne les font pas beaucoup de bien sur ces démons. | temps de |Mirror ! La course autour des miroirs et le you\´ll voient que Dante n´est pas | |appearing dans eux. L´un d´entre eux montrera la réflexion de Dante\. Le |one de that| de fracas et les démons seront demised. Faites-le plusieurs plus de fois jusque à | |a vous défaites tous. Un miroir apparaîtra au centre du | |room. Houblon dedans. | un Sablier des |There\ au milieu de la prochaine salle bord à bord avec des abîmes de |more de some|. Heureusement ceux-ci prennent à des dommages par des moyens de normale ce time.| |Slay ils tous avant que le Sablier soit épuisé ou le there\´ll soit plus de | |them. Quand vous avez battu chacun, un chemin apparaîtra au | |sablier. La prise Samsara là et le saut dans le that\´ll de miroir émergent dedans | pièce de |the. | dos de you\´re de |Now dans la région perdue de Nirvâna d´âmes vous avez combattu des patrons dedans | |before. Entrez dans le miroir comme la dernière fois. Faites la même chose dans le prochain | |room. Employez le Samsara sur la statue dans la salle de miroirs ( c.-à-d. Nirvâna | illusions de |of). Déplacez par télépathie en utilisant le that\´ll de miroir apparaissent cette fois. | le |Sprint en avant, emploient la statue de divinité si vous avez besoin et entrez dans | |door pour déclencher le deuxième-dernier combat de patron avec aucun un autre affreux | |junk. | | | bataille de |Boss : Arkham | |As habituels, une liste d´attaque : | |1)Hmm..if vous pouvez appeler ce une main, poinçon de he\´ll à vous. | | dommages : Milieu | | La Défense : Obtenir d´I\´m était ennuyeux en la disant à plusieurs reprises. Saut loin. | |2)Similarly, si vous pouvez appeler cette tentacule une jambe, coup-de-pied de he\´ll vous. | | dommages : Milieu | | La Défense : Mêmes que dernier. | |3)Materialize ses légions dans une quantité ennuyeuse dans la chambre. | | dommages : They\´ll vous suivent et éclatent lors du contact. Haut | | La Défense : Sautez pour les éviter
Mission 20: Screaming Souls
le temps de |No pour la fermeture commente maintenant. Les sauvera pour plus tard. | le |moment de la bataille finale est sur nous. | | | bataille de |Boss : Vergil 3 | les |Vergil\ plus puissants que l´une ou l´autre à lui est en conflit avec nous avant. | le |Here sont ses attaques : | |1)Sword combo. | | dommages : Haut | | La Défense : Roulez | la position de |2)Take de tirer son Yamato et créent les corps ronds préjudiciables dedans | | l´air. | | dommages : Haut | | La Défense : Courez pendant votre vie. Et ouais ce moyens fonctionnant loin de | | il. | |3)Transform dans un démon et exécutent le briseur vertical de barre ressemblant | | l´épée verticale réduit des périodes multiples dans un combo. | | la défense : Très Haut. Une fois que vous vous coincez dans ce combo, soyez sûr au have| | une hypertension. | le |Do quelque chose, emploient chaque you\´ve d´article obtenu. C´est votre dernière bataille dedans | jeu de |this. Attaquez-le juste aprés qu´il ait exécuté ses combos et gardez | oeil de |your sur ses positions toutes les fois. Après ceci amusant vraiment | le |battle, you\´ll font suivre la scène de coupe avec le which\´ll de Madame | des |credits. You\´d soit un imbécile pour les passer. Vous pouvez réduire ces embêtants et | les démons |relatively faibles pendant les crédits. Le nombre courant de votre | des |executions seront montrés sur le bon coin supérieur de l´écran. | |Get il plus de 100 pour voir un ordre de fin prolongé. | | | bout de |At ! Vous avez battu ce jeu. Félicitations personnelles de moi ! | |But que je doute fortement que vous avez ouvert tous les mouvements dans votre premier |of de play| le jeu. Si le didn\´t de jeu vous envoient dans la virgule pour le sang élevé | |pressure ou dépression nerveuse. Jouez-l´une fois de plus et faites- confiancemoi, you\´ll | |enjoy il plus qu´avant avec des mouvements débloqués et de meilleurs |Thanks d´arrangement pour lire mon Walkthrough. S´il vous aidait, évaluez-le sur | |site vous l´avez obtenu de. S´il didn\´t, excuses sincères de moi !
bon,
c est tout pour aujourd hui mais les topic d aide sont mieux que se que je viens de faire et pour les plan rater dans se topic aller voir la
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/devil_may_cry_3_a.txt
ok votre unble serviteur JouerAvecMoi et aussi je vais les refere mais pas aujourd hui ok bye
encouragez moi pour que je continue a faire des genre de update ok
Bah disons que c un peu chaud de tout comprendre, sa c dla traduction Abacho obliger ^^
c est pas ma faute c est le traducteur qui a fait sa bizarre moi j ai juste copier coller c est pas dure mais je tout refaire vers 22h00
non je vais le faire tout de suite je vais traduire ceux qui sont dificile a comprendre!!! encourager moi je commence ![]()
les deux premiere sont bien correct ok
Mission 1: A Crazy Party
Après qu´une scène spectaculaire de coupe dans laquelle nous voyons Dante gagner en arrière son modèle de donner un coup de pied-âne qui a été perdu dans DMC2, vous soient laissées dans son bureau entouré par des démons. C´est mission très de base. You\´ve a juste obtenu à la finition de chaque démon avant que le jeu puisse procéder. Employez ainsi la rébellion et l´ivoire
Mission 2: The Blood Link
Ainsi le you\´re hors du bureau et de la tour mystérieuse se tient devant vous. Vous devez combattre vos voies par la ville de l´atteindre. Tellement ici nous allons : Dès que la mission commencera vous êtes de nouveau entouré par des imbéciles de sourd--âne que vous avez combattus avant. Tuez le sort et un certain enfer Wraths semblera portant une bombe et des voix étranges d´hurlement. Obtenez aussi parti de lui en tant que possible et commencez à tirer à lui, he\´ll éclatent presque endommageant d´autres ennemis près. Maintenant un autre sort et une colère d´enfer seront là pour que vous combattiez. Tout en combattant les démons, soyez aussi lointain loin de la bombe une que possible jusqu´à ce qu´elle s´éclate. Ou si vous obtenez une chance, la tirez et lui faites le congé pour l´enfer. Préparez-vous pour votre premier combat de secondaire-patron avec une tête d´avant-garde d´enfer. It\ pas beaucoup difficile, juste maintiennent dans l´esprit le DMC d´or A
Mission 3: The Devils Tower
Maintenant sur la deuxième rue : Deux énigmes tomberont sur la plateforme devant vous dès que la mission commencera. Congé tout et tête vers elles, le saut de coup-de-pied pour les atteindre, et pour faire une mêlée combo et le stinger sur l´un ou l´autre d´eux. Sautez rapidement et faites la même chose sur l´autre. Maintenant chute de they\´ll sur la terre où le they\´ll menace beaucoup moins. Éliminez tous autres démons, faisant face par la suite à une colère d´enfer aussi. Quand les everyone\ envoyés à l´enfer, traitent les énigmes, ils ne sont pas difficiles sur la terre, ils fermer la fermeture éclair-zip-zap juste ici et là, juste obtiennent près d´elles et les soufflent vers le haut avec le combat de mêlée. Il y a également des barils dans le côté lointain du secteur que vous pouvez éclater avec le tir pour vous aider. Après que le you\´ve ait tué chacun, la porte dans le côté lointain du secteur sera ouverte. Passez par la porte pour se trouver dans une barre. Détruisez tables/chairs et chaque objet que vous pouvez trouver pour trouver les corps ronds rouges plus un corps rond vert. Au-dessus du compteur, vous pouvez donner un coup de pied le saut pour atteindre encore plus de barils avec les corps ronds rouges et un corps rond vert énorme qui complète le niveau de la majeure partie de la santé. Maintenant descendant, un jeu de which\´ll de boîte du juke des there\ une version remélangée de \"Lock
Mission 4: The Unwanted One
Commencez le niveau et commencez à faire votre manière vers le haut des escaliers. Pièce la manière le long du bon côté du deuxième you\´ll de chemin de niveau viennent à une porte bleue, vont à l´intérieur. Défaites les ennemis et continuez à la prochaine salle, ici vous sera forcé de combattre votre voie afin d´ouvrir à travers la porte. Une fois que vous avez pris soin de tout les ennemis passent par la porte au dessus. Vous pouvez casser toutes les statues dans cette chambre, ils cachez quelques corps ronds rouges supplémentaires. Le fracas le panneau sur le mur et montent l´ascenseur jusqu´au prochain niveau, naturellement dans un combat. Quelques nouveaux ennemis de There\ ici, ils ont une attaque de projectile mais autre que celui rien à des it\ s´inquiéter pour. Après le they\´re tué employez ou la hausse d´air ou les murs donnent un coup de pied pour sauter vers le haut sur les pipes près de la porte. D´ici vous pouvez sauter vers le haut et atteindre un fragment bleu d´Org, ceci devrait être votre quatrième et représenter une plus grande barre de santé. Maintenant tête par la porte verte. Continuez à s´élever vers le haut de la rampe courbante et à entrer dans la porte jaune que vous passez près. Commencez à monter l´ensemble mince d´escaliers et tout le you\´ll soudain pour être laissé tomber vers le bas dans le secteur ci-dessous. Tuez simplement tous les ennemis et employez le teleporter pour sortir d´ici. Entrez dans maintenant la grande porte rouge. There\ miniboss ici si vous pouvez même l´appeler des miniboss, des it\ tout à fait énormes des it\ cependant pas trop difficiles et son extrêmement amusement pour combattre. Here\ comment à faites-le. Quand le patron apparaît sur un des tunnels sautez vers le bas sur son dos. Maintenant en utilisant votre nouveau début de Cerberus pour le tourner et balancer autour, le you\´ll a frappé le patron quelques fois faisant juste se tenir ainsi sur son dos. Bientôt vous verrez une charge électrique se déplacer par son corps, ceci est votre sélection pour frapper R2 et à commuter à la rébellion, saut et puis pour aérer la hausse pour un double saut, les rotations de patron pour vous juger et obtenir outre de son dos mais d´un double saut vous permettront de rester au-dessus de lui et de débarquer encore après qu´il finisse la rotation. Commutez de nouveau au Cerberus et répétez le processus à plusieurs reprises. Le patron a une attaque où il les lasers bleus de pousse sous lui, depuis vous shouldn\´t dépense n´importe quand sous le patron cet isn\´t trop dangereux. La seule attaque dangereuse que le patron a sont les corps ronds pourpres il emploie parfois, mais aussi longtemps qu´il est facile éviter you\´re voulant faire la défensive pendant une seconde ils. Dirigez par la porte rouge au niveau du sol. Vérifiez le mur du côté droit et saisissez le conseil astronomique. Ceci déclenche un cutscene.
Mission 5: Of Devils and Swords
Quand le niveau commence vous devez combattre un certain nombre de nouveaux ennemis qui sont tout à fait simples, justes les soufflez avec vos pistolets jusqu´à ce qu´ils solidifient et puis les cassent avec la rébellion ou Cerberus. Dirigez par la porte sur le niveau supérieur et allez de nouveau à la salle centrale. Faites votre manière jusqu au dessus et employez le conseil astronomique sur le piédestal. Sautez vers le bas et obtenez l´objet brillant que vous avez juste indiqué, le Vajura. Ce panneau au centre de la salle est juste un trempoline superbe à employer comme manière rapide d´obtenir jusqu au dessus. Entrez dans la porte bleue maintenant. Faites votre manière de nouveau à la salle d´ascenseur, il y avez un cristal rouge ici, le claquez avec votre épée aussi rapidement que possible de se produire net quelques corps ronds, reviennent maintenant à la salle précédente. Dirigez jusqu´à la section arrière du deuxième anduse de niveau le Vajra sur la manivelle. Le camp a été soulevé et vous pouvez maintenant aller jusqu´à obtenez l´âme de l´acier. Revenez à la salle centrale encore et dirigez jusqu´à la porte jaune. Le tomber le bord de la falaise sur le but, continuent, essai aussi dur que vous pouvez. Quand vous réalisez ceci a la course impossible maintenant devenue vers le haut du chemin invisible à la partie supérieure et le whipe hors de votre Cerberus. Le fracas la statue en utilisant cette arme comme fou et obtiennent le fragment bleu de corps rond de l´intérieur. Examinez maintenant le mur de centre pour employer l´âme de l´acier. Dirigez par la porte. Dans des prochains un ascenseur there\ de secteur, un panneau à frapper et un crâne rouge sur le mur. Avant de faire n´importe quoi avec le panneau, examinez d´abord le crâne rouge sur le mur pour activer la mission secrète 2. Votre but est de défaire tous les ennemis sans prendre n´importe quels dommages, évidemment cet isn\´t exactement la chose la plus facile au monde. D´autant plus que ces ennemis ont quelques projectiles méchantes. Heureusement cependant quand vous obtenez le coup qui signifie l´extrémité immédiatement, vous don\´t devez humeur ils et finir le combat, il également les moyens qu´aller non probable de you\´re finir réellement vers le haut d´obtenir tué et doit remettre en marche la mission entière. La meilleure manière que je trouve pour la faire est évidemment d´être extrêmement agressive, commencer avec Stinger vers l´ennemi le plus proche le réduisent alors à la mort, ceci devrait vous donner la juste assez d´heure d´esquiver les projectiles approchantes. Terre et Stinger dans le prochain ennemi la détruisant avant le you\´re attaqué encore, ou peut-être rapidement l´assommant vous donnant assez de temps à Stinger le prochain ennemi le plus proche. Le don\´t juste obtiennent dans l´habitude de les tuer PRESQUE passant alors à les prochains, la différence entre une étant vivante et mortes est quatre transitoires plus glaciales de la mort dans votre visage. Une fois que le you\´ve saisissait le dos bleu de fragment et de you\´re de corps rond encore, employez le panneau sur le mur pour activer l´ascenseur et le saut dessus. You\´ll soit attiré dans un guet-apens par un certain nombre d´ennemis d´en haut, alors que les travaux de fusil de chasse bons ici je trouvent la manière la plus facile de frapper une terre entière des ennemis au-dessus du bord doit simplement sauter et faire l´estafilade de haut en bas. Laissez ce secteur et suivez le caillebotis externe jusqu´à ce que vous veniez à une porte. Le fracas tout autour pour obtenir quelques corps ronds rouges et pour améliorer quelque qualifications ou équipement vous vous sentiez est nécessaire. Dans la prochaine montre de pièce le cutscene et se préparent pour une bataille de patron après.
Boss ( Agni & Rudra)
Préparez-vous pour un combat difficile, égal plus difficile que le combat contre Cerberus. You\´ll veulent probablement s´acheter un couple des corps ronds jaunes parce que commencer plus de du commencement de la sorte de niveau chaque fois de suce. Il y a de nombreuses stratégies à employer sur ce patron, contour d´I\´ll plus d´eux et vous pouvez choisir celui qui fonctionne mieux pour vous. Choisissez n´importe quelle mêlée l´arme vous préfèrent, rébellion et Cerberus sont bon pour cette bataille. Maintenant here\ comment you\´re allant les blesser, et comment j´ai gagné le combat. Une grande partie du won\´t de dommages soit fait réellement par vous, mais plutôt d´eux. Leurs attaques sont comme capables juste de se frapper car elles sont de vous frapper. Ce que je était équipe la rébellion qui a eu la hausse d´air et dépense une grande partie de la bataille haute dans le ciel tirant en bas avec le bois d´ébène.
Pour finir la mission dirigez simplement par la grande porte grise. Rappelez-vous que qui est vous voulez changer votre équipement, vous devez le faire à une des statues.
Mission 6 - Family Ties
Dirigez en bas du premier chemin et par la porte jusqu´à ce que vous veniez à trois chemins s´embranchants. Voici que vous devez passer trois épreuves afin de continuer le jeu. Commencez maintenant par celui du côté droit, le plus difficile des it\ et donc si vous mourez vous pouvez commencer plus de sans trop d´ennui. Pendant que vous courez vers l´objet brillant soudainement quelques murs sautent vers le haut et attaque d´ennemis. Ils sont protégés par un bouclier spécial, afin d´enlever le bouclier que vous devez allumer les deux emblèmes de chaque côté de la salle en les frappant avec votre épée. Une fois que tous les ennemis sont défaits vous êtes libre pour prendre l´essence du combat et pour retourner à la salle précédente. Entrez maintenant dans l´épreuve moyenne. Voici que vous devrez esquiver les transitoires aux lesquelles percez hors du mur pendant que vous courez, quelques choses maintiennent dans l´esprit ici. Courez toujours en bas du centre du chemin de sorte que vous puissiez rapidement vous déplacer à gauche et à droite pour les transitoires de mur latéral, ne font absolument rien pour les transitoires de toit et font un saut SIMPLE, pas une hausse d´air au-dessus des transitoires à la masse. Au you\´ll d´extrémité trouvez une essence de technique et devez combattre votre manière de nouveau à la porte. Dans l´épreuve finale vous devez choisir entre quatre portes en entrant dans une salle, c´est tout à fait facile. Rappelez-vous de la PERSPECTIVE de DANTE\ ce que vous est prise la porte droite, porte gauche et puis porte moyenne et alors porte droite atteignez l´essence de l´intelligence. De nouveau au commencement du niveau examinez de nouveau le grand dispositif au centre. L´endroit deux des articles d´essence dedans pour dégager la porte, placent un troisième pour obtenir le pistolet d´Artemis, une sorte de canon d´impulsion d´énergie semblable au cauchemar du diable original peut pleurer. Dirigez par la porte et vérifiez la statue du côté gauche. Équipez Agni.
Mission 7 - A Chance Meeting
Une mission secrète de There\ disponible au début ici, à la tête dans le hall et avant l´entrée dans la porte, double saut vers le haut au-dessus de la lumière à une petite impression dans le mur, examinent la statue pour trouver la mission secrète 3. Une mission étonnamment facile et difficile en même temps. Quand j´ai commencé que ceci I a pensé qu´il wouldn\´t soit physiquement possible jusqu´à la manière plus tard dans le jeu, battement de couldn\´t de I quatre à cinq secondes n´importe comment dur j´ai essayé, alors toutes d´un soudain je me suis rendu compte juste à quel point il facile est. D´abord de tous j´ai eu le modèle de combat de combat d´épée sur lequel était une partie principale de ceci, et les capacités de hausse d´air naturellement, rien autrement. Ce que je était laisse tout le rassemblement d´ennemis près de moi et puis aère la hausse dans l´air. Là de vous devrait retarder autant que possible en mettant le feu à vos pistolets et en balançant votre épée avec le bouton de cercle, maintenant car vous tombez lentement subsistance balançant votre épée et vous frapperez presque certainement un des ennemis, l´instant où ceci se produit vous ont la capacité d´aérer la hausse de nouveau tellement juste faites-la directement vers le haut, la tirez et balancez jusqu´à ce que vous descendiez encore pour répéter le processus. Par la suite car le temps obtient bas I trouvé claquant d´une manière extravagante les boutons de X, de cercle et de place pour mettre le feu, balancer et le saut avec tous les ennemis étaient ci-dessous, mais étonnamment il a tout à fait bien établi. Je l´ai essayé une fois de plus pour vérifier que cela wasn\´t un flet et lui fonctionne. Naturellement l´autre méthode est évidemment raid aérien, alors qu´elle isn\´t que un you\´ll d´option maintenant se rappellent du diable précédent peut pleurer des jeux que le raid aérien vous permet de voler sous la forme de démon, juste revenue ici et de faire la mission secrète quand vous l´obtenez. Saisissez le fragment bleu de corps rond et ce devrait être un autre plein corps rond bleu. Laissez tomber vers le bas et écrivez le juste de porte au-dessous de la lumière lumineuse. Votre destination est toute la manière vers le bas au fond de cette tour énorme. Entrez dans la porte là. Commencez maintenant à courir autour de détruire les statues jusqu´à ce que vous trouviez un avec le fragment d´Orihalcon dessous. La sélection de lui vers le haut élimine la barrière et vous permet de retourner à la salle précédente. Utilisez les dispositifs superbes de saut pour se lancer toute la manière jusqu au dessus. Notez qu´un des niveaux près du dessus a un article saint brillant de l´eau se reposer sur la terre. Entrez dans la porte verte et sortez sur le rebord. Loin au bout est un pilier cassé, sautent sur lui et beaucoup de grands corps ronds rouges flotteront vers le bas à vous. Dirigez de nouveau dans le hall et montez les escaliers. Maintenant platforming extrêmement difficile des there\ ici. Au-dessus de votre sont un certain nombre de colonnes de plafond, bon nombre d´entre eux ont les corps ronds rouges sur le dessus. Jaillissent les plus hauts et soutiennent le plus loin un ont un fragment bleu de corps rond, afin de l´obtenir que vous devez perfectionner votre utilisation de hausse d´air. La manière que je pouvais l´obtenir maintenait ceci dans l´esprit. Si vous une fois et puis sautez aérez la hausse tout en TENANT le bâton analogue dans une direction vous ferez une chiquenaude du fait direction, toutefois est vous hausse d´air tout en ne touchant pas le bâton analogue du tout vous sauterez directement vers le haut. Après avoir sauté directement vers le haut de vous peut utiliser le bâton analogue pour manoeuvrer très soigneusement en mi air et pour obtenir si tout va bien lentement au fragment. Laissez tomber vers le bas et entrez dans la porte. Fracas votre voie par toutes les statues comme vous vous dirigez vers le haut du chemin. Allez à l´intérieur de la salle du côté gauche et approchez la statue pour déclencher une attaque à partir d´une horde des ennemis. Approchez la statue encore après la bataille et saisissez le cri perçant du Siren\. Dans la prochaine salle sautez vers le haut et examinez le dispositif de puissance, you\´ll emploient automatiquement le fragment d´Orihalcon. Avant de faire il est ridiculement difficile de défaire toute autre chose que vous devriez vérifier la statue tout près, maintenant celle-ci. Vous devez employer la rébellion mais de cette manière vous devez maximiser la quantité de périodes que vous frappez la statue, se déplaçant à un différent combo pour chaque coup simple. L´attaque de lisse qui finit avec le coup rapide superbe d´épée est très efficace mais lui prendra plus que cela si vous voulez finalement vous éteindre la flamme finale. Après avoir fait ainsi un fragment d´Org de bleu est indiqué. Dirigez vers le bas au fond de la salle et obtenez sur l´ascenseur.Maintenant vous pouvez accéder à la statue si vous souhaitez, mais votre destination principale est cette porte ardente. Maintenant en utilisant le cri perçant du Siren\\\ vous avez la puissance d´eteindre les flammes. Faites ainsi et procédez par la porte. C´est juste une légère déviation mais si le you\\\´ve manquant de nouvelles actions pour dépenser vos corps ronds dessus et haven\\\´t déjà faisant ainsi, allant au menu d´article et soufflant chaque dernier corps rond rouge vous ont sur de pleins corps ronds bleus est une grande idée. Dans cette tête de pièce en bas des escaliers au-dessous de vous et saisissez Orb. Open jaune la porte au dessus et à l´estafilade par le mur. Activez maintenant l´emblème sur le mur lointain à l´aide de votre épée et une grande boule sur une chaîne descend. Vous pouvez employer votre connaissance diverse de la physique pour suivre la boule autour pendant que vous la frappez ou vous pouvez tricher en sautant sur le dessus et en le frappant de là. Le frappant assez de temps avant qu´il soulève des baisses de support le crâne en cristal sur la terre qui naturellement apporte une tonne d´ennemis avec lui. Rappelez-vous maintenant si vous weren\\\´t déjà averti, les ennemis avec le grand objet qui envoient des âmes dehors autour d´eux êtes réellement les meneurs, d´autres ennemis veulent le respawn infiniment jusqu´à ce que ceux-ci soient défaits, et puis tout que vous devez faire doit nettoyer les onces restants. Don\\\´t vont pour le petit font frire, vont pour la vraie chose. Revenez à la salle précédente et montez le support d´ascenseur au dessus. Combattez votre voie par un autre groupe d´ennemis sur le hall avec toutes les statues. La porte au dessus avec l´impression sur le pilier droit, passent le crâne et la tête dans la porte. En dehors de est un de ces cristaux rouges de corps ronds, emploient Stinger rapide combo pour obtenir un bon nombre d´eux hors de lui. Continuez en avant et employez la statue pour acheter tous les derniers articles ou capacités minutieux, et préparez-vous à un boss.
Boss ( Vergil)
Chanceux pour vous que le don\´t des boss des game\ deviennent exponentiellement plus dur pendant que vous allez le long. Aussi longtemps que vous réalisez la faiblesse de ce patron vous pouvez gagner la bataille. Cette faiblesse est naturellement, bois d´ébène.
Mission 8 - A Renewed Fear
Vous avez finalement la capacité d´employer le déclenchement de diable, toutefois il won\´t soit utile beaucoup à l´heure actuelle. Sautez vers le haut et réduisez cette chose sur votre droite de libérer une des défenses, il vous dit que quatre restent davantage. Une autre de ces choses laides de corps rond se trouve du côté opposé de ce même chemin. Baisse outre du bord ici et de dos de tête dans la direction vous êtes venu de pour trouver une autre droite près d´un certain genre d´autobus. Le tour autour et la course dans la direction opposée, cassent les conseils en bois et examinent le comprimé bleu pour trouver la chose pour la mission secrète 4. Pour être honnête je recommande juste de revenir à cette mission plus tard, votre seulement fortuit emploie l´attaque de bouton de cercle de Swordmaster tandis qu´en mode de déclenchement de diable, mais vous égalise alors drain juste il extrêmement rapidement en ce moment dans le jeu. Sautez par-dessus l´autobus et la tête par l´ouverture vers le bas plus profonde dans la créature. Rappelez-vous d´éviter de faire un pas sur ce goo jaune de suintement. There\ un derrière la chute d´eau et puis la course répugnantes vers le haut du chemin, coup-de-pied de mur jusqu´à la plateforme plus élevée et croisent le pont pour atteindre des autres de ces statues rouges de corps rond et du côté opposé est le dispositif final. Sautez vers le bas et saisissez les trois corps ronds rouges juste au-dessous de vous. Maintenant comme vous sautez en bas de la terre sur ce grand bateau de pirate à l´extrémité lointaine, sur elle trouvaille de you\´ll un autre fragment bleu de corps rond. Sautez maintenant toute la manière vers le bas. La trouvaille de You\´ll l´entrée que vous avez ouverte est à l´embout avant de l´autobus. À l´fin de cette trouvaille de you\´ll de chemin une statue construite dans le mur et vous peut faire quelques mises à niveau si vous souhaitez. Réduisez par la chose à l´extrémité et à la tête à travers à la prochaine salle. Ignorez ce que vous voyez ici et continuez à suivre le chemin. Car vous faites dans le prochain secteur un monstre énorme de gigapede semblable à celui vous avez combattu précédemment donnerez la chasse. Si vous appreniez quelque chose des chasses d´araignée dans le diable peut pleurer les it\ que courir est pour des sissies et les vrais hommes battent en retraite pour les corps ronds rouges. Le début réduisant cette chose comme fou et lui devrait être trop distrait par la douleur pour battre même en retraite. Entrez dans la prochaine salle et soyez prêt pour lutter quelques ennemis nouveaux. Juste transformez votre manière en bas du chemin en la salle suivante, dans ici un groupe d´ennemis engendrera et chaque corps rond qu´ils se laissent tomber sera absorbé par la cosse au milieu, une fois qu´il a absorbé assez de cosses une petite scène se produit et vous pouvez prendre l´Ignis Fatuus. Partez de la salle par l´intermédiaire du nerf optique. Car vous procédez près du commencement il y aura une fourchette gauche outre du chemin, se décharge à l´extrémité et saisit le corps rond vert. Continuez maintenant le long jusqu´à ce que vous veniez à une autre fourchette, en bas de la branche gauche ici est une statue, le besoin de you\´ll le Cerberus de le détruire et d´obtenir le fragment bleu de corps rond. Maintenant prenez la bonne branche pour une autre chasse de Gigapede, donnez un coup de pied son âne et entrez dans la porte à l´extrémité. Prenez l´ouverture sur l´autobus. Suivez le chemin à l´extrémité, employez la statue et passez par la porte à l´extrémité. Examinez le piédestal au milieu et employez l´Ignis Fatuus.
Boss ( Heart of Leviathan)
Ce boss a trois parts, le noyau principal et deux cosses latérales. Afin de détruire le noyau principal vous devez d´abord défaire une des cosses. En faisant ceci ouvrez le noyau et vous permettez une chance d´attaquer, une fois qu´une certaine quantité de temps a passé le noyau se ferme et vous devez défaire dessus des cosses encore. Idée très simple, mais toujours un combat quelque peu difficile. Si le you\´re employant le modèle de Swordmaster faisant l´estafilade de cercle dans le ciel fonctionne bien pour endommager les cosses collent autrement avec vos pistolets et une estafilade de haut en bas de triangle pendant que vous tombez. Les ennemis nombreux vous entoureront pendant la bataille mais un effet secondaire chanceux de réduire la cosse car vous chute est que vous déferez des ennemis tandis que vous débarquez. C´est bon parce qu´il construit votre barre de déclenchement de diable, chaque fois que le noyau principal s´ouvrent vous devriez entrer dans le mode de déclenchement de diable et commencer à employer l´estafilade normale de quatre épées combo à plusieurs reprises ( ou quelqu´arme vous préfériez) jusqu´à ce que vous soyez attaqué par des ennemis. Sortez rapidement du déclenchement de diable et commencez le processus encore. Une chose plus importante à noter évidemment est comment esquiver le patron \ les ´attaques. Elle a seulement deux et ils sont tous deux extrêmement faciles à esquiver. Le premier est une attaque pourpre de corps rond où les boules de l´énergie viendront après vous, ceux-ci peut réellement frapper les ennemis et les détruire ainsi tout que vous devez faire doit se cacher derrière un ennemi et les corps ronds seront pris en compte comme ils viennent près de vous. Ils absorbent également rapidement et mouvement lentement ainsi sauter de la manière fonctionne bien. La deuxième attaque est un rayon laser rouge que les débuts du côté gauche ou bon de la salle aléatoirement, puis va dans les deux sens deux fois. Utilisation juste une combinaison de hausse d´air et perte de vitesse vous-même avec les pistolets de l´éviter. Note juste qui après que le patron ait perdu plus que la moitié de sa santé, il change cette attaque pour impliquer deux rayons laser. Maintenant ce que vous devez faire est quand vous voyez le patron se préparer à lui pour sauter dans le milieu de la hausse de pièce et d´air l´instant où les lasers apparaissent, terre sur la terre après qu´ils aient croisé une fois et aèrent la hausse une plus de fois.
Mission 9 - Faded Memories
Courez vers le bas dans le prochain hall et passez par la porte. You\´ll soit emprisonné dedans ici et doit défaire trois ennemis d´araignée. Une fois qu´ils sont tués passez par la porte avec la conception là-dessus. Maintenant si vous don\´t actuellement l´avez utilisation équipée la statue et mettez dessus le modèle de Trickster. Placez-vous devant la petite conception sur le mur directement à gauche de la statue et commencez à courir vers le haut du mur, quand vous sautez outre de la hausse d´air presque immédiatement vers le mur encore et si le you\´re bon vous peut débarquer dans un peu secteur caché vers le haut de dessus. Dans ici vous trouvera un fragment bleu de corps rond. Laissez tomber en bas de et être confronté à un puzzle. It\ tout à fait simple, tout que vous devez faire doit détruire les miroirs corrects avec votre épée, si vous arrivez au gâcher vous pouvez casser l´emblème au dessus pour les reconstituer tous. Je pourrais tracer un diagramme cependant I\´m sûr vous sais la différence entre l´est et l´ouest. Pour accomplir ce puzzle simple cassez juste le miroir occidental et le miroir du sud. Revenez à la chute d´eau près du commencement de ce secteur, à une statue des there\ sur votre droite et à une porte sur votre gauche. Prenez la porte quand you\´re prêt. There\ juste un long chemin linéaire ici avec quelques ennemis menant à une autre porte. Évitez les piliers de rotation sur le mur en défaisant ces ennemis, procédez dans le prochain secteur. Suivez le chemin sur la droite de Dante\ et le you\´ll voient un corps rond rouge sur un pilier en pierre après que vous passiez par la statue. Sautez vers le haut sur ce pilier et là jusqu´à de la plateforme de roche, un objet brillant des there\ à l´extrémité, saisissez-la pour recevoir la spirale, un nouveau pistolet. Sautez vers le bas et revenez à la statue, entrez dans la salle près d´elle. Dirigez entre ces colonnes de rotation à l´extrémité du hall. Dans le prochain you\´ll de pièce trouvez l´ambroisie se reposer sur le plat entre incendie. Soyez prêt pour faire la bataille contre cinq des arachnides cependant. Revenez au domaine principal de lac avec la chute d´eau. Vous noterez qu´il y a une statue près de la chute d´eau, la maintenez dans l´esprit parce que vous ne faites pas actuellement requis l´arme pour la casser. Entrez dans la caverne par la chute d´eau. Comme vous intervenez faites une gauche à la fourchette et glissez vers le bas à un secteur où vous trouverez un diable Pour tenir le premier rôle. Sautez le support et combattez votre voie à travers, sur le mur droit d´où la plupart des ennemis vous sont concentrées peuvent doubler le saut jusqu´à une plateforme secrète ci-dessus. Des cristaux de la trouvaille deux de You\´ll ici, ils indiquent la mission secrète 5. Le but de la mission secrète 5 est de détruire tous les objets destructibles dans le délai. La rébellion fonctionne très bien, vous le besoin de don\´t toutes les techniques spéciales de faire ceci, juste une peu de connaissance de quel you\´re ensuite. La plupart des choses seraient assez évidentes, I\´ll juste les décrivent fondamentalement au cas où quelque chose des there\ les that\ vous frustrant vraiment. Près d´où vous vous commencez pour vouloir détruire le signe près de la porte, de toutes les tables et des tabourets de barre, puis les cinq bouteilles sur les compteurs près de la porte. Excédent sur des autres un jukebox et les dartboards there\ latéraux bloquant deux barils, aussi bien qu´encore deux barils près de la barre et près de la porte de sortie qui mènent au club dans la mission 3. Dans la barre non seulement y a il toutes les bouteilles à détruire sur l´étagère arrière mais il y a également un certain nombre de bouteilles sur cette étagère accrochante au-dessus du compteur réel de barre. De There\ un baril également en arrière ici. Rien de There\ caché superbe, en fait si vous suiviez que vous devriez avoir exactement 47 en ce moment. Les trois derniers sont les trois barils situés sur la barre. Obtenez maintenant votre récompense. Avec un autre fragment bleu de corps rond dans le temps de vos it\ de possession de continuer le long de ce chemin vous étiez en ligne. Dirigez vers le bas à une conception découpée dans l´appel, mettez l´ambroisie dans la main et ouvrez la porte. Préparez-vous pour un combat.
Boss ( Nevan)
Un exemple de Here\ d´un combat qui obtient vraiment plus dur pendant qu´il va le long, presque au point où il vraiment isn\´t difficile du tout jusque à près de la fin. Ce patron peut être défait tout à fait facilement juste en sachant exactement quoi faire. D´abord de tout le patron a un bouclier spécial fait de battes toute l´heure ainsi ce que vous devez faire doit éliminer ce bouclier. Ceci peut être fait tout à fait facilement avec votre épée mais vous won\´t puissiez courir juste jusqu´à son tout le temps. Elle a quatre attaques sous sa première forme, quoi des here\ faire. D´abord elle commencera par jeter les battes électriques à vous. Cette attaque peut être esquivée simplement par la marche, brutalement facile. La deuxième attaque est quand une boule de lumière apparaît sur la terre et puis se transforme en grand faisceau vertical, encore simplement en tenant le bâton analogue et fonctionnement dans n´importe quelle direction on le garantit vous que esquivera ceci. Enfin elle a une petite attaque électrique qui est gamme courte, une fois que cette attaque finale passe par la course jusqu´à elle et le début cassant avec votre épée combo, vous pourra dire son bouclier diminue. Les coups de You\´ll il outre d´ici ou sur la prochaine répétition de cette technique, mais le point est quand vous frappez tout de suite L1 pour entrer dans le déclenchement de diable et employer les quatre normaux réduisez combo à plusieurs reprises encore pour un bon 1/5 de sa vie allée. C´est le processus de base que vous emploierez pour le combat entier. Après que deux de ces derniers endommagent des attaques son modèle change. Elle obtient de nouveaux that\ d´attaque extrêmement faciles à esquiver. Vous verrez le plancher devenir électrifié et alors votre sélection des that\ pour aérer la hausse et pour commencer le bois d´ébène de mise à feu.
Après vous obtenez une nouvelle arme et très probablement ( et par plus sourd-muet je veux dire la plupart des tout awesomest) le cutscene le plus sourd-muet dans l´univers entier. Appréciez.