euh pour en revenir sur cette "deuxième" fin:
est ce que combattre Mundus en duel ne serait pas le but premier de Vergil?
Etant conscient qu´il est le fils de Sparda, et acceptant pleinement ses origines (Dante: "Father? I don´t have a father" ), il aura senti le retour prochain de Mundus et aura voulu faire comme son papa et le resceller dans le monde du dessous, d´ou sa volonté de voler l´amulette de Dante pour libérer l´épée de Sparda (qui dans DMC1 se transforme en sa véritable forme grace a l´union des deux amulettes), et de plus il s´est rangé "du coté obscur" pour avoir encore plus de pouvoir ("might controls everything")
Ayant perdu son duel contre Dante, sa fierté le pousse à rester dans le onde démoniaque pour essayer d´affronter Mundus quand même (la il sera vaincu et utilisé par celui la dans DMC1 en tant que Nelo Angelo)
Et ca explique aussi qu´au moment de sa "mort" à la dernière mission, il se montre moins "démoniaque" que ce qu´on pouvait attendre ("Cette amulette est à moi, elle appartient à un fils de Sparda")
On peut aussi noter une nuance: Vergil dans la dernière mission dit: "I need more power" j´ai besoin de plus de pouvoir, et non pas JE VEUX plus de pouvoir, ce qui indiquerait dans ce cas qu´il était totalement égoiste...
Donc le véritable méchant du jeu est sans doute Arkham, qui lui veut le pouvoir de Sparda pour son propre compte, Vergil suivrait la voie de Dante dans DMC1, à savoir tuer Mundus avec le pouvoir de Sparda, "volonté" que Dante n´acquiert qu´à la fin du jeu, quand il dit à Lady "tu m´as appris ce qui est important" (ce qui est logique, Vergil est le grand frère de Dante ("how about a kiss from your little brother?") et donc est un peu plus mûr...
(comme quoi le scénar du jeu n´est peut etre pas si baclé que le test de DMC3 le laisse entendre!!)