Bon, donc au début du 1, Dante reçoit la visite d´une femme nommée Trish, qui ressemble étrangement à sa défunte mère, et qui vient chercher son aide : Mundus, le Prince des Ténèbres, ennemi juré de Sparda, est revenu et se prépare à ouvrir un portail vers le monde des démons sur l´île Mallet. Dante accepte et s´y rend avec Trish, et ils se séparent à l´entrée du château qui occupe toute la petite île. Livrant de nombreux combats contre les serviteurs de Mundus, Dante rencontre et affronte Nelo Angelo, un chevalier à l´armure noire qui semble reconnaître le médaillon du héros, seul souvenir de sa mère. Lors de son 3e et dernier affrontement avec le chevalier, Dante le vainct semble-t-il définitivement, et son adversaire disparaît, ne laissant derrière lui qu´une amulette, semblable à celle de Dante, qui en la prenant, est envahi par des souvenirs de son enfance, et du jour où sa mère offrit 2 médaillons identiques à lui et à son frère jumeau Vergil...
Dante, grâce à cette amulette, transfigure l´épée qu´il tenait de son père Sparda, la transformant en une puissante lame démoniaque investie du pouvoir de son père. Il parvient ensuite à traversaer le portail et à entrer dans le monde des démons, où il retrouve Trish, qui monte alors son vrai visage : elle est en réalité une créature de Mundus, née dans le seul but de tromper Dante pour l´amener se faire tuer sur cette île. Mais Dante se sort du piège tendu par son ennemi, mais laisse Trish en vie, troublé par la ressemblance qui lie Trish à sa mère.
Dante fait ensuite face à Mundus, qui a puni Trish en l´emprisonnant, se servant d´elle comme bouclier : " Bouge, elle meurt", dit-il au fils de Sparda, qui est frappé par le pouvoir de Mundus. Mais au moment où ce dernier va l´achever, Trish se délivre et s´interpose devant Dante, sacrifiant sa vie pour le sauver. Le héros, fou de rage, déchaîne le pouvoir de Sparda dans une bataille titanesque contre son ennemi héréditaire, parvenant à le vaincre. Il part ensuite du monde des démons, laissant le corps Trish avec son épée démoniaque et son amulette auprès d´elle, pour que son père et sa mère la garde.
Mais l´île est en train de sombrer, et Dante, courant vers la sortie, est pris dans un nouveau piège, et fait face à un Mundus transformé par sa défaite. Malgré son courage, il en parvient pas à le défaire, et le temps lui manque... Il entend alors la voix de sa mère, le réconfortant et l´encourageant. Trish apparaît alors et confie ses pouvoirs à Dante, qui unit son pouvoir à celui de Trish et les canalise dans ses 2 pistolets Ebony et Ivory. Il lâche un " Jackpot ! " avant de tirer et de renvoyer Mundus en enfer.
Mais l´île est sur le point d´être détruite, et eux avec. Trish laisse couler quelques larmes, et Dante lui dit alors que les démons ne pleurent jamais, seuls les humains le peuvent. Ayant repris courage, ils parviennent à s´échapper in extremis.
Le jeu s´achève sur Trish et Dante partant à la chasse au démon ensemble, ayant uni leurs forces dans l´agence renommée " Devil Never Cry".