L´épreuve du guerrier tu dois botter les fesses de tous les démons, mais tu peux annuler leur DT et les affaiblir donc en allumant les 2 panneaux.
L´épreuve de sagesse, tu dois passer les portes dans un ordre bien précis, celui indiqué par l´inscription : 4 ( bébé qui marche à 4 pattes), 2 ( homme qui marche sur 2 jambes) et 3 ( vieillard qui s´aide d´un canne). Reagrde bien les portes, il y a des lumières allumées au-dessus, elles t´indiquent de quelle porte il s´agit. Si tu remporte 2 épreuves, tu ouvres la porte dans la salle de la déese muette et tu termines la mission. Si tu en remportes 3, la déesse muette te donne l´Artemis, une nouvelle arme à feu.