Bonjour tout le monde pour faciliter la lecture de mes solutions j´ai refais un nouveau topic pour remettre tout en ordre, ici vous trouverez la solution complète des manoirs et de la fin alternative associée à ces manoirs.
Petite astuce avant tout manoir, donjon :
Je conseille d’avoir un item fleur de feu en réserve (je nomme la réserve le bonus que l’on peut appeler via l’écran tactile)
Ainsi on a une plus grande facilité dans le niveau.
Une technique pour bien commencer un niveau lorsque vous êtes mort consiste à :
Conserver une fleur de feu, car en général lorsque l’on commence un niveau où que l’on reprend à partir d’un checkpoint un item se trouve dans les environs et donc ainsi via la technique :
On peut lancer des boules de feu (possibilité de se faire toucher deux fois sans mourir ) et on a un item de secours pour continuer) très pratique lors des boss en général car quelque soit le boss si vous tirez 7 à 8 boules de feu ils décèdent.
Avoir carapace et mini champignon :
Une technique simple consiste à :
Finir un niveau en X11s ou X22s ou X33s d’aller au début du monde ou vous avez fait ce score est d’aller dans la maison champignon est de tapé la case avec un peu de chance vous aurez l’item si vous avez fini le jeu vous pouvez sauvegarder avant de rentrer et recharger votre sauvegarde jusqu´à avoir l’item désiré
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Solution des manoirs
Manoir numéro 3
Item à avoir en réserve : carapace.
Personnellement je conseillerais de faire ce niveau en étant Mario basique soit sans champignon ni fleur de feu ou autre.
Dès que vous commencez vous avez accès à un champignon ou fleur de feu selon les cas.
En allant sur votre droite vous voyez que vous êtes bloqués, actionnez l’interrupteur et des marches apparaissent, grimpez l’escalier rapidement.
La plateforme atteinte laissez vous glisser, continuez à avancer dans le niveau.
Une porte se situe après trois bloc contenant des pièces, entrez y si vous voulez un champignon ou une fleur de feu selon les cas ( celui de droite de bloc contient un boo c’est celui de droite qu’il faut prendre )
Première pièce
Après la porte vous apercevez une passerelle, un interrupteur et un boo au dessus d’une porte.
Attendez que la passerelle descende pour actionnez le bouton poussoir.
Grimpez sur la passerelle, dès que vous pouvez, sautez sur l’escalier
En montant à l’escalier vous en apercevez un second.
Sautez et dépêcher vous d’atteindre le sommet.
Sur la gauche se trouve la première pièce.
Deuxième pièce
Après avoir pris la seconde pièce, laisser vous glisser sur les rampes (les escaliers sans marche), pour être au niveau de l’interrupteur.
Cette fois, prenez la porte, à l’intérieur la pièce pour l’atteindre servez vous des ennemies pour sauter plus haut.
Retournez dans la pièce centrale.
Utiliser l’interrupteur, grimpez sur la passerelle, et sur l’escalier de droite, cette fois continuez de grimper sur ce même escalier.
Allez tout à droite de la pièce.
Vous apercevez un bloc, sauté sous lui pour faire apparaître le bloc actionnez le.
Deux cas de figures s’offrent à vous :
Finir en alternatif, ou faire la fin normal et obtenir la dernière pièce.
Fin alternative
Sur le papier c’est simple mais le faire c’est une autre paire de manche…, après l’actionnement de l’interrupteur il faut vous rendre aussitôt à l’endroit du premier interrupteur ( a droite de la passerelle et a gauche de boo ) car une seconde porte est apparue.
Prenez-la et vous allez directement au drapeau rouge.
Dernière pièce
Après action de l’interrupteur, grimper sur l’escalier et prenez la porte qui est apparu juste en bas à gauche de l’escalier.
Vous arrivez dans la salle de la dernière pièce, en haut sur votre gauche vous avez un bloc item et en contre bas un bloc contenant un champignon ou fleur de feu.
Actionnez l’interrupteur pour gravir l’escalier qui est jonché d’ennemi. Une fois sur la plateforme vous voyez une porte ne la prenez pas.
Sur la gauche, deux blocs cassables.
Prenez votre carapace, et détruisez les blocs accédait au passage que vous avez fait
Hé hop vous avez la dernière pièce.
Passez la porte et le niveau est fini…
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Le manoir numéro 4 :
Item à avoir dans la réserve : mini champignon
Dès que vous commencez vous avez accès à un bloc pour avoir : champignon ou fleur de feu
La première pièce
Prenez la première porte que vous voyez, un interrupteur se situe dans la salle actionnez le.
Montez sur un bloc et rester y.
Vous êtes alors envoyé en hauteur.
Allez sur la droite pour obtenir la première pièce.
Prenez la plateforme vous allez de l’autre côté du mur.
Devant vous un boo « pompant » évitez le grimper à l’étage supérieur actionnez l’interrupteur et prenez la porte maintenant que les blocs sont visibles.
La deuxième pièce
Vous êtes dans une salle avec un boo « pompant », vous apercevez sur votre droite un tuyau accessible qu’en déclenchant un interrupteur, pour le moment ne vous en occupez pas.
Allez actionnez l’interrupteur sur la gauche, vous voyez un peu sur votre droite deux colonnes de briques rouges apparaître.
Effectuer des sauts muraux entre ces deux murs afin de grimper.
Vous apercevez la pièce, sautez et elle vous appartient.
La troisième pièce et le passage secret
Après avoir pris votre précieux butin, diriger vous vers la gauche pour retomber au niveau de l’interrupteur.
Ré-actionnez le à nouveau cette fois diriger vous vers la droite allez au niveau du tube, mais ne rentrez pas dedans grimpant dessus.
Utilisez votre item : mini champignon, vous êtes maintenant disposés à aller voir la dernière pièce et le passage alternatif.
Prenez un peu d’élan pour effectuer un saut mural entre le tube vert et le mur
Normalement vous devez refaire un saut mural : mur vers le tuyau vert
Refaire un saut mural: tuyau vert vers le mur, afin d’aller sur la petite passerelle.
De cette passerelle, sautez droit pour atteindre un petit espace juste au dessus, un petit saut mural dans ce petit espace vous permettra d’atteindre la nouvelle partie de la salle.
Une porte se trouve juste au dessus du conduit il mène à la fin alternative du niveau, ne la prenez pas tout de suite.
Faites des sauts muraux dans l’espace ou se trouve la porte et tout en haut se trouve la dernière pièce du niveau.
Prenez la porte, vous accédez à la fin alternative et aux trois pièces.
Pour prendre le chemin normal utilisé le tuyau vert grâce auquel vous avez accédez à la passerelle.
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Manoir 5
Item requis : aucun
Item conseillé : fleur de feu pour détruire les citrouilles.
Dès le départ vous êtes sur des blocs destructibles par le boxeur
(il détruit les cases ? et bloc aussi pour information, et peut être tué en faisant une attaque rodéo qui est fatal pour lui)
Sauté sur les blocs ? afin qu’il dégage l’accès.
Grimper les deux escaliers, vous voilà bloquer par des bloc où derrière se trouve un boxeur mettait vous juste en dessous de la plateforme où il est.
Il vous ouvre le passage
Au moment où il vous rejoint sauté pour arriver à la zone qu’il a cassé précédement.
Laissez-le s’engouffrer dans le passage.
Première pièce
Prenez le passage où il s’est engouffré
Détruisez le et faites des sauts muraux sur le mur de droite afin d’atteindre la pièce.
Revenez en arrière pour continuer votre chemin via le premier passage que le boxeur avait créé.
Deuxième pièce
En montant vers l’escalier vous apercevez une porte en sur la gauche en hauteur.
Elle contient la seconde pièce pour l’obtenir, vous devez faire des sauts muraux entre les mur avant que les boxeurs ne les détruisent.
Fin normal continuez la progression celle ci est linéaire et sans problème.
Nouvelle fin et dernière pièce plus difficile cette fois.
Juste au dessus de la porte qui contient la seconde pièce, on peut voir apparaître trois blocs, aller sur ces trois blocs, sauté au dessus d’eux pour révéler trois autres bloc, celui du milieu se trouve plus en hauteur des deux autres, allez au dessus de celui ci.
Accroupissez vous sur ce bloc est sauté une liane apparaît vous menant à une porte bloqué par des rochers qu’un gentil boxeur va détruire.
Empruntez la porte, via votre fleur de feu détruisez les citrouilles ( si vous voulez faire simple sur l’ascenseur).
Lorsque l’ascenseur descend brutalement mettez vous sur la droite.
Lorsque qu’il remonte rapidement tenez vous prêt à rentrer dans une salle secrète indiquait par des pièces.
Elle contient la dernière pièce…
Utilisez les petites plateformes pour monter et ainsi accédait à la seconde fin de ce niveau.
PS : vous pouvez gagner une vie facilement en effet juste avant le drapeau le bloc ? contient un ressort poser le sur le bloc juste avant le drapeau sauté et hop vous avez la vie car vous êtes tout en haut du drapeau…
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Manoir 7
Item à avoir en réserve : aucun
Item conseillé : champignon ou fleur de feu pour aller à la seconde fin du niveau
Vous démarrez dans une pièce avec un boo.
Sautez sous le bloc le plus à droite pour obtenir un champignon ou fleur de feu.
Sautez sous le bloc le plus à gauche pour obtenir un interrupeur.
Actionnez l’interrupteur, 5 portes apparaissent.
La porte en bas à gauche
Elle ne sert à rien hormis récolter une dizaine de pièces.
La première pièce
Prenez la porte du milieu à gauche pour obtenir la pièce, il suffit de sauter bêtement pour l’obtenir.
La seconde pièce
Prenez la porte la plus en hauteur des cinq.
La seconde pièce se trouve en bas à gauche de la salle où vous êtes dans une espèce de gelé.
Pour y accéder il suffit de faire des attaques rodéo ( saut puis bas )sur la gelé pour la faire descendre.
Pour remonter ne faite rien.
Pour sortir de la salle allez à droite, et faites des attaques rodéo sur la gelé afin d’atteindre l’interrupteur, laissez vous remontez et prenez la porte.
La porte au milieu à droite est sans grand intérêt.
La dernière porte en bas à droite.
Vous arrivez dans une salle où des mains pointent quelque chose, a priori on penserait que c’est un décor du fait que ce qui est pointé à l’air de changer de place à chaque fois. Or ces mains pointent un bloc invisible qui se déplace linéairement.
En vous aidant des indications des mains et en sautant vous pourrez le faire apparaître.
Il permet d’obtenir des passerelles pour monter plus haut dans la salle et accéder à une porte en hauteur.
Un petit trampoline peut vous aider à grimper sur les passerelles si vous n’y arrivez pas.
Vous accédez alors à une nouvelle salle, pleine de pièce et d’interrupteur bleu.
Deux choix s’offrent à vous :
Soit vous allez chercher la troisième pièce et terminez le niveau normalement soit vous allez vers la seconde fin du niveau.
Troisième pièce et fin du niveau normal.
Enclenchez l’interrupteur.
Allez sur votre droite et dépêchez vous, après le boo, vous voyez des blocs formant des plateformes, montez dessus et dépêchez vous.
Si vous avez réussi à grimper tout en haut allez sur la droite pour prendre la dernière pièce étoile et retournez sur la gauche et laissez vous tomber pour prendre la porte.
Si vous n’avez pas pu aller jusqu’à la pièce prenez la porte, elle mène à la fin du niveau.
Fin alternative.
Assez difficile à faire, il faut que vous soyez en grand ou en fleur de feu.
Tout d’abord, vous êtes dans la pièce, où se trouve l’interrupteur bleu.
Actionnez le et cette fois allez sur la droite.
Vous apercevrez un bloc qui brille tapé sous lui pour débloquer une liane.
Normalement vous n’avez pas le temps pour y accéder, vous apercevez deux ou trois pièces en bas à gauche de la liane.
La technique pour accéder à la liane consiste à trouver le bon timing pour :
Sautez des blocs où vous marchez, pour atterrir sur les pièces qui sont redevenu des blocs au moment où l’interrupteur ne fait plus effet.
Avant que la musique (qui permet de savoir s’il reste encore du temps) ne s’arrête vous pouvez permettre de faire du nettoyage.
Vous êtes alors sur les pièces qui sont redevenu des blocs, sautez sur la liane et grimpez…
Voilà vous accédez à la seconde fin du manoir 7
Si vous avez des questions ou commentaire à faire, je suis là merci d’avoir lu cela, en espérant que cela aidera des joueurs.