Vous utilisé plutot l´écran tactil ou la croix directionelle?
Moi j´utilise seulement l´écran tactile pour une raison simple: on est obligé d´appuyer sur Y pour courir avec la croix directionelle. Et comme Nintendo n´est pas foutu de mettre un menu de controle correct dans ses jeux, on doit s´en contenter.
Il aurait été beaucoup plus judicieux de mettre le bouton Y pour marcher, car ce n´est pas en marchant que l´on se lance dans des combinaisons de sauts difficiles, ou qu´on essaie de battre des ennemis, ou, pire encore, les deux en même temps. Etant donné qu´il est impossible d´atteindre le bouton A tout en appuyant sur le bouton Y, la croix en devient du coup totalement inutile à mes yeux. Dommage, car l´écran tactile n´est exempté de défauts non-plus.
je ne sais pas si ca vous fait cela, mais moi, lorsque j´utilise l´écran tactile, j´arrive au bout de celui-ci, et je me mets à marcher, ce qui est très énervants, particulièrement lorsque l´on effectue une manipulation difficile.
J´ai d´autant plus remarqué cela lorsque j´ai réessayé mon vieux mario 64 (sur Nintendo 64), constatant avec ébahissement à quel point la maniabilité était bonne - merci au bon vieux stick analogique. En ce sens, Sony a fait mieux avec le joystick plat de sa PSP. Malgrè tout le talent des programmeurs de chez Nintendo (qui excellent de par la maniabilité de leurs jeux - réputation ternie par ce jeu : sans doute ont-ils trop voulu démontrer la puissance de leurs consoles. Et oui, big N, l´innovation ne sert à rien quand elle n´améliore pas les jeux...), ils n´ont pas réussi à donner une maniabilité digne de ce nom au jeu, car c´est bien la console le problème. Trouveront ils une solution pour la suite?