Plateforme : Nintendo DS
Genre : Plateforme
Développeur : Nintendo
Site officiel : Visiter le site
Editeur : Nintendo
Version : Française
Date de sortie : 11 mars 2005
Multijoueur : oui, de 1à 4
Classification : 3 ans et plus
Le voilà à peine annoncé, que Super Mario 64 DS devient le titre phare de la sortie de la Nintendo DS. Créer une nouvelle version de ce jeu mythique qui posa les bases de tous les jeux de plateforme 3D d´aujourd´hui était donc un enjeu de taille pour Big N. En effet, d´un côté les vieux routards de la Nintendo 64 qui avaient parcourus le titre en long et en large au stick analogique, et de l´autre, de nouveaux joueurs ayant signé le pacte Nintendo, très enthousiastes de découvrir le jeu version DS. Nintendo aura-t-il réussi à relever le défi ?
C´est tactile !
Il s´agissait donc pour le géant nipon de créer un gameplay réglé au poil pour sa nouvelle console, et de ne pas se contenter de faire un vulgaire remake. On reprend donc la même recette gagnante et on y ajoute une bonne pincée de nouveaux ingrédients, dont évidemment les possibilités offertes par l´écran tactile de la console. Parlons en tiens de cet écran, celui-ci permet de s´adonner au jeu avec le stylet avec une précision redoutable après une rapide prise en main. Vous contrôlerez les personnages au milimètre près, et sans accoups. La dragone, quant à elle, est déjà un poil plus difficile à manier, mais ceux qui persévèreront arriveront à des résultats satisfaisants. Vous pourrez évidemment ne jouer qu´avec les boutons, façon old school, mais l´association stylet/boutons ou dragone/boutons seront sans nul doute les meilleures alternatives, et celles qui procureront le plus de fun, que ce soit pour diriger les personnages ou jouer aux mini-jeux ( au stylet pour ceux-ci). L´écran du haut servant de décors ou évoluent nos amis, l´écran du bas de carte, une carte bien utile puisqu´elle nous indique un certain nombre de choses comme les étoiles ( pas toutes héhé), les casquettes, etc . ..Oui du fun comme je l´ai dit , car cette version de super Mario 64 DS en est bourrée.
Et dieu créa Mario...
Nous voilà de retour dans le château, l´univers est donc le même : décors, ennemis, jusqu´aux boss. Les textures ont été par contre retravaillées à la hausse, si bien que du portage du jeu Nintendo 64 il en ressort un véritable délice pour les mirettes, même si le fait d´être parfois trop prêt des décors amène une légère pixelisation. On notera également quelques petits changements mineurs de levels design, mais toujours en vue d´améliorer le titre. Et nous aurons même droit à quelques niveaux bonus. Les personnages et leurs animations ont bénéficié d´un travail tout particulier. C´est beau et c´est fluide. Rien à dire... mention spéciale de ce côté là. Un réel plaisir que de les faire évoluer dans cet univers qui n´a pas vieilli d´un poil. " It´s Me... Mario ! " Et oui, il fallait bien la placer quelque part cette phrase culte. Mais cette fois on débutera l´aventure dans la peau de Yoshi, un Yoshi débordant de vitalité... 3 autres personnages ( c´est aussi une nouveauté) seront également jouables par la suite : Mario, Luigi et Wario. Mais il faudra d´abord parvenir à les libérer avant de les faire galoper dans les divers environnements à la recherche de ces fameuses étoiles, et pour but final de libérer une fois de plus la princesse Peach des griffes de l´affreux Bowser. Une aventure remplie d´embûches et qui ne va pas s´avérer si aisée.
Des étoiles, et des mini-jeux !
Evidemment, le but du jeu est donc toujours de récolter un maximum d´étoiles, et cette fois-ci, il n´y en a pas moins de 150 avec les bonus parsemés et cachés tout au long des niveaux. La durée de vie du jeu était déjà conséquente sur la version originale, autant vous dire qu´il vous faudra batailler de très nombreuses heures pour espèrer récolter la totalité de ces étoiles et autres bonus sur celle-ci. Lesquels ? Les mini-jeux pardi ! Si un certain nombre d´entre eux sont accessibles dès le début ( huit), il vous faudra en débloquer toute une multitude d´autres au fil de votre progression, dans la chambre de Peach par exemple, ou en capturant des lapins, plutôt agiles. L´ajout de ces mini-jeux est une réussite, et là aussi, l´association du stylet et de l´écran tactile procure une sacré dose de bonne humeur. Vous en trouverez pour tous les goûts : réflexion, puzzle, rapidité, etc... Ils sont tous bien conçus, et la course au score sera de mise surtout entre amis ou en famille. Chacun des personnages aura d´ailleurs sa série de jeux dédiée. Vous bloquez lors de votre progression ? Faites donc quelques mini-jeux pour vous détendre.
Les personnages
Voyons en détails les possibilités offertes à nos personnages. Outre les mouvements de base, attaquer, sauter, s´accroupir, nager, ramasser ou jeter des objets, etc... chacun des protagonistes se voit muni de mouvements spécifiques. Ainsi Mario pourra flotter dans les airs. Il lui suffira pour celà de trouver une fleur de puissance pour le voir se transformer en ballon, ce qui lui permettra d´atteindre les endroits les plus élevés. Il aura également la faculté d´effectuer des sauts mûraux, il sautera sur un mur qui lui permettra alors d´enchainer sur un second saut encore plus spectaculaire. Parfois des ailes lui pousseront et il se prendra pour un oiseau. Luigi lui, est agile, et pourra même se rendre invisible durant un petit laps de temps avec la fleur de puissance, il pourra aussi fuir très rapidement, faire des sauts périlleux arrière d´accrobate, et même courir sur l´eau, oui on parle bien de Luigi, pas de moïse, faut suivre un peu aussi. Wario, c´est le costaud, celui qui colle des baffes, il aura donc la possibilité de donner des coups très puissants, dont sa super baffe destructrice capable de casser des objets incassables par ses amis. Avec une fleur de puissance, il deviendra Wario Metal, un Wario invincible et capable de marcher au fond de l´eau. Yoshi c´est le gentil, enfin presque, s´il ne frappe pas directement les ennemis, il transformera en oeuf divers objets en les avalant et s´en servira de projectiles. Mais il sera aussi capable d´effectuer de jolis sauts en pouvant rester en l´air un court instant. Avec la fleur de puissance, il jouera les cracheurs de feu. Yoshi pourra aussi " changer de casquette" en la récupérant sur un ennemi par exemple, il prendra alors l´apparence de Mario, Luigi ou Wario. Une belle panoplie de possibilités pour nos quatre inséparables amis en somme ! Une fois vos amis libérés vous pourrez changer de personnage en cours de route.