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Liste des sujets

Webmaster recherche testeur DS

mattc
mattc
Niveau 6
24 avril 2005 à 17:12:50

Moi je veux bien.
Que faire pour cela?

Immothep16
Immothep16
Niveau 4
24 avril 2005 à 17:28:15

moi aussi sa m´interresse faut faire quoi???

Bouyout
Bouyout
Niveau 10
24 avril 2005 à 18:53:39

Chui aussi interresser
mdr mais g pas beaucoup de jeue t ceu que g sont deja testés

DB4ever
DB4ever
Niveau 6
28 avril 2005 à 17:02:42

Envoyez-moi un test du jeu ds de votre choix en cliquant ici : http://planeteds.oldiblog.com/?page=contactezmoi

DB4ever
DB4ever
Niveau 6
11 mai 2005 à 13:05:07

:up:

Gourlome
Gourlome
Niveau 3
14 mai 2005 à 14:57:33

moi chuis interessé !
je t´ai envoyer un mail tu la recu?

Candy_Shop
Candy_Shop
Niveau 10
14 mai 2005 à 19:53:28

:non: je ne l´ai pas recu :-(

coolco
coolco
Niveau 8
15 mai 2005 à 03:08:52

moi de note supermario 0,9/20 duré de vie 0,1/20 pcq quand ta les 150 ya pu rien a faire pis c poche au debut jarait dit 20/20 mias la... pis meme la je commence a regretter davoir acheter le DS pcq maintenant je le note 2/20 quasiment pas de jeux sur le ds pis sont toute poche :( atk cest des chose qui arrive . .. ya peut etre rien que supermarion qui est fun au debut les autre jeux eurk jaurait mieux du attendre pour le PSP qui lui est bcq mieux :) les jeux dla mort pis plein de cosin

Ambu13
Ambu13
Niveau 10
16 juillet 2005 à 18:17:39

On se souvient encore du départ moyen de la GameCube, dû notamment à l’absence de titre à l’effigie du plombier moustachu cher à la firme japonaise. Mais cette fois-ci, Nintendo a bien retenu la leçon et propose ainsi dès le jour-J du lancement de sa nouvelle portable Super Mario 64 DS. Derrière ce nom, que vous aurez sans doute reconnu, se cache l’adaptation NDS de la version N64 de Super Mario 64. Après sa première apparition en 3D sur console de salon, qui avait par ailleurs suscité un énorme engouement, le plus grand des plombiers fera donc également sont passage à la 3D sur portable dans Super Mario 64 DS.

Un retour aux sources, mais pas seulement. C’est ce qu’on pourrait se dire dès le lancement du jeu. Même si le concept de Super Mario 64 DS n’a pas changé, il a cependant été quelque peu altéré. Mario ne sera plus seul dans la partie, c’est en effet accompagné de son frère Luigi et de Wario qu’il ira rendre visite à l’innocente princesse Peach qui les aura gentiment invités. Mais voilà, l’heure se fait tard et les trois compagnons n’ont toujours pas donné de nouvelles. Inquiet par cette absence prolongée, Yoshi décide de prendre son courage à deux mains et part sans plus attendre à la recherche des trois disparus. Qu’est-il arrivé à Mario, Luigi, Wario et la Princesse Peach ? Voilà un scénario digne des plus grands thrillers cinématographiques et littéraires, ou tout simplement un bon prétexte pour introduire trois nouveaux personnages.

Quoi de neuf docteur ?

L’apparition de nouveaux personnages dans cette adaptation constitue en soit une grosse nouveauté dans le mode solo. Comme dit précédemment vous ne débuterez pas avec Mario mais avec le petit dinosaure Yoshi. Quel changement cela apporte, me direz-vous ? Eh bien, vous avez sûrement déjà pu contrôler Yoshi dans de précédentes productions Nintendo et vous devez donc aisément deviner que le gameplay en sera modifié. En effet, l’animal vert, que les plus courageux d’entre vous auront peut-être pu apercevoir dans la version originelle du jeu, peut engloutir ici un seul ennemi pour ensuite le pondre et l’utiliser comme projectile, mais aussi rester un court instant dans les airs. Hormis cela, il faut savoir que, contrairement à Mario, Yoshi ne pourra pas effectuer certaines actions, comme tenir dans ses mains le petit pingouin perdu qui ne trouvera pas votre gueule très confortable. Dans ces cas là, vous serez donc obligé de contrôler Mario, Luigi ou Wario. Mais enfermés dans leur salle respective, ils ne vous seront pas d’une très grande utilité. Pour palier à ce problème, Nintendo a eu la bonne idée de répartir dans les différents niveaux des casquettes, qui, une fois mises sur votre tête, vous transformeront en le personnage de ladite casquette. Un très bon compromis qui vous permettra quel que soit votre personnage de départ de vous transformer rapidement pour pouvoir venir à bout de votre quête.

Malheureusement, tout n’est pas si simple dans le monde merveilleux des champignons. Même si les casquettes vous permettront de vous transformer en un personnage différent, il faudra dans certains niveaux diriger au préalable le bon personnage, et le seul moyen sera donc de délivrer les trois personnages enfermés dans la salle du tableau de la princesse Peach. Pour trouver les clés qui libéreront les trois prisonniers, il faudra partir à la recherche des nouveaux tableaux à l’effigie des personnages qui ont été répartis dans l’immense château. Vous libérerez donc au fur et à mesure de votre quête Mario, Luigi puis Wario. Et tout comme Yoshi, chaque personnage aura ses propres caractéristiques. On connaît déjà l’agilité de Mario, on pourra découvrir un Luigi qui court sur l’eau et flotte dans les airs et un Wario surpuissant qui brisera de ses mains les briques qui vous auront résisté jusque là. Mais ce n’est pas tout. Les différents pouvoirs que Mario avait pu acquérir lors de son aventure sur N64 sont dorénavant répartis suivant les quatre personnages jouables. Vous pourrez donc, lorsque vous trouverez un bloc rouge, utiliser la fleur qu’il renferme pour bénéficier d’un nouveau pouvoir. Ainsi Mario pourra se transformer en ballon pour parcourir le niveau en apesanteur, Luigi pourra quant à lui traverser des grillages, Yoshi cracher du feu et enfin Wario se transformer en Metal Wario, très utile pour marcher dans les profondeurs aquatiques.

Le gameplay de Super Mario 64 DS s’en voit donc quelque peu modifié mais le jeu en lui-même reste fidèle à la version N64. Il faudra à travers plusieurs tableaux récupérer au maximum 150 étoiles, 30 de plus que la version 64. En général, il vous faudra tuer un boss, aider des personnages, faire des courses de glissade, récolter les 8 pièces rouges, ou encore récupérer 100 pièces par tableau. Bref, 120 étoiles étaient déjà bien suffisantes pour compléter le jeu, avec 30 de plus les fans de Super Mario 64 pourront s’en donner à cœur joie.

Et le toucher dans tout ça ?

Il faut bien l’avouer, le stylet en mode de jeu normal n’est vraiment pas pratique. On ne peut que vous conseiller de passer dans les menus pour pouvoir sélectionner le mode de jeu Dual-Hand qui vous offrira une meilleure ergonomie et plus d’espace sur l’écran du bas. Mais même si le jeu reste jouable de cette façon, les phases de plates-formes complexes ou nécessitant des réflexes rapides vous donneront du fil à retordre et vous finirez la plupart du temps au fond du gouffre. En somme, testez-le mais ne l’adoptez pas, en tout cas si vous voulez arriver au bout du jeu. Mais alors à quoi bon proposer un tel jeu sur la portable de l’innovation ? Bien heureusement, Nintendo ne laissera pas les joueurs sur leur faim. Super Mario 64 DS sera sans doute le jeu qui accompagnera, pour la majorité d’entre vous, votre DS. Nintendo propose ainsi plusieurs mini-jeux jouables uniquement avec le stylet. Quelques uns d’entre eux sont jouables dès le début, pour les autres vous devrez les débloquer dans le mode solo. Il faudra en effet, dans la peau de chacun des personnages du jeu, se lancer à la chasse aux lapins qui ont trouvé refuge dans les couloirs du château. En les attrapant, ils vous donneront une clé qui débloquera un nouveau mini-jeu.

A quatre, la fête est plus folle

Mais ce n’est pas tout, Nintendo a fait les choses en grand pour le jeu de lancement de sa nouvelle console. Il sera donc possible grâce aux capacités wireless de jouer de deux à quatre au mode multijoueurs du jeu avec une seule cartouche. Le principe de ce mode est assez simple et logique : à travers quatre niveaux disponibles, vous devrez essayer d’obtenir le plus d’étoile possible. Pour ce faire, il faudra soit simplement les trouver et les attraper à travers le niveau, soit utiliser vos poings et vos pieds pour reprendre celles obtenues par vos adversaires. Le mode multijoueurs devient cependant vite un peu répétitif mais le plaisir d’affronter d’autres joueurs sur DS et sans câble reste tout de même présent.

Du point de vu technique, Super Mario 64 DS est sans doute le jeu de lancement utilisant le mieux les capacités graphiques de la console. La 3D est nette et fine, même si on a toujours des contours anguleux. On aura malheureusement droit à quelques textures pleines de pixels mais le constat global est assez bon et prometteur pour la suite. La prise en main est rapide et le son stéréo parfaitement rendu. On attendra tout de même de voir les autres jeux pour se forger un meilleur avis sur les capacités de la console.

homersimpson77
homersimpson77
Niveau 10
16 juillet 2005 à 18:20:43

:honte: Tsssssk tout ça pour des char/post en plus :honte:

Ambu13
Ambu13
Niveau 10
16 juillet 2005 à 18:21:36

Ben :non: il cherchait un type pour faire le test ! :-d

Candy_Shop
Candy_Shop
Niveau 10
16 juillet 2005 à 18:23:01

D´un autre côté :doute: ^^

Pingah
Pingah
Niveau 8
13 août 2005 à 12:56:38

MDRRRRRR mon pov Ambu ca se voi que t´as fait un de ces copié coller je connais ce test :mdr:

magiciene
magiciene
Niveau 6
14 août 2005 à 14:01:22

[b]Super Mario 64 DS[/b]

[URL=http://www.imageshack.us][img]http://img186.e
xs.cx/img186/7978/mariodsimagesboitesdejeu5dh.jpg[
/img][/URL]
[b]Retour vers le passé du futur[/b]
Mario 64 ressort sur un support portable, un terrible jeu revient en force, sûrement l’un des meilleurs de l’histoire de la N64. Il sort sur Nintendo DS bien sur avec des plus.

[b]Ce qui change de son illustre ancêtre[/b]
Déjà on ne commence pas avec Mario mais avec Yoshi. Mario, Luigi et Wario étant prisonniers de bowser. Il faudra récupérer les clés pour ouvrir les portes d’où ils sont, pour ainsi jouer avec eux.
La jouabilité change selon le personnage que l’on prend, chacun ayant une capacité spéciale...

Il y a 30 étoiles en plus aussi, et les graphismes changent.
Et n’oublions pas les minijeux, qui sont superbes.

Test :

[b]Graphismes : 16/20[/b]
Des beaux graphismes, mais malheuresement dès qu’on s’en approche trop, trop pixélisé. Les graphismes ressemblent à celui sur N64, un peu plus pixélisés. C’est jolie mais ça manque de finesse. Des textures un peu grossières. Des graphismes agréable quand même donc.

[b]Jouabilité : 17/20[/b]
Une bonne jouabilité avec les trois modes, le mode tactile avec le stylet est sympa. Sachant qu’avec le mode directionnel il faut appuyer sur Y pour courir le contraire aurait était plus judicieux. La jouabilité Nintendo a toujours était presque impeccable, et c’est un jeu Nintendo.

[b]Durée de vie : 18/20[/b]
Pour finir le jeu a 100 % mieux vaut y consacrer du temps. Et puis les minijeux rallongent le plaisir, même si vous finissez le mode aventure il reste c’est minijeux qui sont pas mal.

[b]Bande son : 16/20[/b]
Une bande son sympa, mais qui n’est qu’un recrutement de son ancêtre dons pas trop intéressant. Mais la bande son est prenante quand on est dans le jeu.

[b]Scénario : 17/20[/b]
Ramassé des étoiles c’est bien mais un peu lassant, surtout que ce n’est qu’un remake de son illustre. Par contre sauver Mario, Luigi et Wario est prenant mais un peu trop simple. Et ramassé des lapins pour avoir de nouveaux minijeux est sympa.

[b]Note général : 17/20[/b]
Fabuleux remake, pour moi le jeu de la DS ( du moins pour l’instant). Bien sur si vous avez fini celui sur N64 Il n’y a pas beaucoup d’intérêt, mais même ce jeu reste fabuleux et on l’apprécies tous.

J´ai aussi les tests sur DS de :
- Another code
- Spider-man 2
- Les urbz
- Nfsu 2
- Rayman ds

magiciene
magiciene
Niveau 6
14 août 2005 à 14:03:29

Désolé pour les [b] en trop...
ET le lien inutilisable.

magiciene
magiciene
Niveau 6
14 août 2005 à 14:04:03

Graphismes : 16/20
C´est très beau, surtout pour une DS, les circuits sont bien modélisait, quoi que des fois un peu carré, les 18 voitures sont superbes, toute sous licence officielle, et la précision de vitesse est très convainquante...

Jouabilité : 14/20
Un jeu de course à la croix directionnelle n´est pas extraordinaire, mais on s´y habitue très vite... La maniabilité des voiture varie suivant leur maniement...

Durée de vie : 15/20
Des modes : circuit, chez toi, chez toi, bonus...
C´est une durée de vie très correcte, et les minijeux ( bien que quelconque) amortisse le prix...

Bande son : 13/20
Les musiques sont décevante même en aimant les styles rap & rnb.

Scénario : -/20

Note général : 15/20
Bien plus convainquante que l´édition gba, cette version DS est très bien

magiciene
magiciene
Niveau 6
14 août 2005 à 14:04:35

Nfsu 2

La vidéo du moment