Super Mario 64 DS
Jeu star accompagnant la sortie de la DS, Super Mario 64 DS est plus qu´une adaptation de la version Nintendo 64, il s´agirait presque d´un nouveau jeu, merci aux multiples ajouts insérés ça et là. On ne joue plus uniquement avec Mario, mais on alterne entre Yoshi, Luigi et Wario qui ont chacun des pouvoirs différents. Le dinosaure peut avaler ses ennemis et les transformer en oeufs tandis que le plombier casse des briques et se montre plus acrobatique que les autres. La plupart des niveaux sont similaires au jeu original mais on en trouve des nouveaux spécialement étudiés pour les autres personnages. La maniabilité se montre excellente quelle que soit la configuration choisie. En effet, Nintendo pense à tout et offre trois possibilités pour manier son héros. Classique ( croix directionnelle + boutons), tactile ( écran + boutons) ou gaucher ( même chose que tactile sauf que les directions de la croix ont le même effet que les touches d´action). La réalisation nous donne un bon aperçu de ce dont est capable la DS. En matière de 3D, on se rapproche complètement d´une Nintendo 64, le flou en moins. On a bien droit à quelques textures pixellisées lorsque celles-ci effleurent de trop près la caméra, mais globalement, ça reste très joli. Même à plusieurs, le jeu ne rame pas une seule seconde, nouvelle preuve de l´efficacité de la liaison WiFi. Justement, lorsque l´on joue à plusieurs, on participe à une course aux étoiles où tous les coups ( bas) sont permis pour être sûr d´être celui qui en récolte le plus. Super Mario 64 DS est aussi truffé de mini-jeux. Il y en a huit immédiatement accessibles, les autres devront être trouvés en fouillant le château de la princesse Peach. Tous les jeux profitent pleinement de l´écran tactile que ce soit simplement pour pointer des cartes à retourner ou pour manier une fronde géante et défendre des Toad en détresse.