Voici le début de ma soluce
NIVEAU 1 - BATAILLE DE BOB-OMB
Etoile 1 - Roi Bob-Omb du sommet
Dirigez vous vers la coline, une fois en bas de la coline, dirigez vous vers le haut, emprinter le chemin. Des boulets de canon foncent droits sur vous, esquiver-les, sur votre chemin, vous trouverez un trou dans le mur, mettez-y vous dedans et attendez 2 ou 3secondes, vous serez téléporter en haut(ceci est un raccourci). Une fois arrivé en haut, vous allez devoir affronter le Roi Bob-Omb, pour le vaincre, vous devez attraper les bombes qu´il vous lance en appuiyant sur A, vous lui relancer dessus. Faites ceci 3fois et vous aurez votre première étoile.
Etoile 2 - Course contre Koopa Rapido
Pour cette mission vous devez prendre la casquette mario, ensuite allez voir Koopa, il vous demandera de faire la course, accepté, le but est d´arrivé au sommet de la coline ou il y a le drapeau, ne vous préoccupez pas de Koopa, essayer d´aller le plus vite. ( n´oublier pas le raccourci de la téléportation. )
Etoile 3 – 5 étoiles d’argent
Récupérer les 5étoiles argentés pour gagner une étoile.
Etoile 4 – Revanche du Roi Bob-Omb
Tout dabord prenez mario, ensuite aller au sommet de la coline et vous devrez réaffronter le roi Bob-Omb, cette fois, vous devez le prendre par derrière, appuyer sur A, mario va soulever le roi et lacher le, faites ceci 3fois et vous aurez gagner l´étoile.
Etoile 5 – Les Ailes de Mario
Prenez le canon qui est près du camp des goombas, entrer dans le canon et dirigez vous sur l´île flotante, prenez la casquette ailé de mario et envolez vous depuis le canon. Traversez les cinq cercles en récuperant la pièce du milieu de chacun d’eux. Puis aller chercher l´étoile.
Etoile 6 - Les huit pièces rouges
1ère : Au-dessus des plate-formes jaunes et grises.
2ème : Juste avant la grille, passez à gauche sous le pont.
3ème : Sur le piquet du Chomp.
4ème : Sur un rocher dans le camp des goombas.
5ème & 6ème : Vous en trouverez deux autres à côté du signe de l´étoile.
7ème : Sur la grande côte à gauche des premiers boulets.
8ème : En haut de l´arbre sur l´île perchée
Bravo vous avez finit le niveau Roi Bob-Omb.
---------------
NIVEAU 2 - FORTERESSE DE WHOMP
Etoile 1 - Blocs Whomp Friables
Aller tout en haut, et affronter le boss, pour le vaincre attendez qu´il vous saute dessus, à ce moment écarter vous et faites lui une attaque rodéo, faites ceci 3fois pour le vaincre.
Etoile 2 – Au sommet de la forteresse
Dirigez vous vers la forteresse en sautant sur les plates-formes, vous trouverez une étoile en haut.
Etoile 3 – Envol vers le ciel
Prenez le canon sur la gauche près de l´eau. Vise la grande perche, l´étoile est juste à coté.
Etoile 4 - Pièces rouges de l’île Flottante
1ère : Prenez la pièces au dessus des pierres qui sortent du mur.
2ème : Au-dessus du deuxième Twomp bleu sautez sur sa tête depuis la marche au-dessus de lui.
3ème : Derrière la plante carnivore.
4ème : Longez le mur qui est à coté de la plante carnivore.
5ème : Mettez-vous au bout de la planche tournante et prenez la pièce.
6ème : En bas, au dessus d’un cercle de Fleur.
7ème & 8ème : Prenez le Hibou qui vous menera aux deux dernières pièces rouges sur les îlots Flotantes.
L´étoile se trouve en bas après la plante.
Etoile 5 – Cage de l’îlot Flottant
Entrer dans le canon, faites vous éjecter vers la cage entre les deux murs à angle vif, viser bien au dessus de la cage. Sinon faites vous porter dans la cage grâce à l´hibou.
Etoile 6 – Coups de Canon contre le mur
Visez depuis le canon les " angles vifs" de chacun des deux murs puis récupérez l´étoile.
Etoile 7 – Etoile de la Forteresse
Vous devez trouver l´interrupter qui se situe en bas des briques de la forteresse, puis récupéré l´étoile en continuent votre chemin après le canon.
Bravo vous avez finit le niveau.
---------------
NIVEAU 3 - BAIE DES PIRATES
Etoile 1 - Pillage du bateau submergé
Plonger, dirigez vous vers l´épave, attendez que l´anguille sorte et entrer dans son trou. Une fois à l´intérieur, ouvrer le coffre. Le bateau se remplit d´air, prenez l´étoile qui est en haut dans le bloc jaune.
Etoile 2 - L´anguille peut-elle sortir jouer ?
Attraper l´étoile accroché sur la queue de l´anguille avec le bouton B.
Etoile 3 - Trésor de la caverne océanique
Allez au bout du niveau, passer dans la grotte, vous arriverez dans un endroit ou vous trouverez 3coffres, ouvrez les dans cet ordres : celui de gauche près du mur en premier; celui de devant à droite; puis celui de gauche. Enfin prenez l´étoile.
Etoile 4 – Envol vers le pilier en pierre
Parler au bob-omb, entrer dans le canon sur un rocher au début. Viser le pic sur la gauche, il y en a trois. Viser assez haut pour pouvoir vous accroché. Après sauter directement sur la plate-forme et prenez l´étoile.
Etoile 5 - Pièces rouges du bateau a flot
1ère : Dans l´huitre à gauche.
2ème : Dans l´huitre près du bob-omb
3ème : Dans une huitre un peu plus loing
4ème : Faites le poirier sur le pic près du bob-omb
5ème, 6 et 7 : Sur le bateau
8ème : Dans l´huitre près du geyser
L´étoile est sur le bateau.
Etoile 6 – Interrupteur d’étoile de la Baie
Il faut luigi pour ce niveau. Entre dans la caverne de l´étoile 3 et prenez le bloc " ? " pour ensuite devenir invisible. Puis chercher l´interrupter qui se situe derrière un rocher. Courer vite jusqu´à l´étoile en passant à travers de la grille.
Etoile 7 – A travers le Courant
Il vous faut Wario. Entrer encore dans la caverne et prenez le bloc " ? " pour devenir Metal Wario. Puis sorter de la grotte et prenez l´étoile qui se trouve sur le geyser.
Bravo vous avez finit le niveau.
---------------
NIVEAU 4 - MONTAGNE GLA-GLA
Etoile 1 – Partir en Glissant
J´ai pas fait encore ici. 