Guigui smash
jaime bien le hyper pouvoir de MORO DEEPER ( mon co) mais pourquoi tu as changé ses particularités et son 2° pouvoir ?
_______________________
moro deeper : vieux de 65 ans, tout petit, roux, tres poilus et cheveulu avec des tresses
et une toge marron usée
( un nain koi)
moro deeper est un personnage assez oripilant et a tres mauvais caractere mais c´est un homme sincere, honette et vaillant!
specialité :
il affectionne particulierement les tank, tank M et néotank : +1 mouvement et +20% attaque
mais est assez maladroit avec ses bazookas, infanteries et son artillerie ,
a-air l-miss et destroyers Ces dernière perdent 30% de puissances
Jaime moyen ce qui est entre les fleches
je prefere que ce soit ca :
linfanterie, les bazooka, lartillerie qui perdent 20% dataque et -1case pour lartillerie et les troupes a pied ne capture que 8 Pv une ville lorsqu´ils sont 10 ( donc on multiple par 8/10 ou 4/5 les pv des troupes a pied)
pouvoir 4 etoiles : choisissez un type d´unité ( mecaniques/marines/aeriennes/Maryns), elles gagnent 15% dataques et 10%defense
super pouvoir 8 etoiles :
-les unités que vous creez ce tour ci sont jouable directement
pourquoi ne pas permettre aux troupes a pied de jouer 2 fois ? elle sont tellement nules ses troupes que pour un pouvoir a 8 etoiles, on peut bien bosster un peu les troupes a pied nan?
Hyper pouvoir 12 étoiles :
assault de tanks !
Les tanks sont boostés : Ils peuvent jouer directement après étre créés , ils sont boostés a 150% de puissance et 130% de défense
ca jaime bien le 3° pouvoir 