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-=[Topic news, previews, vidéos...etc]=-

Reego44
Reego44
Niveau 7
27 novembre 2004 à 18:41:34

ouai il y a un petit peu d´aliasing sur le bord des voitures mais quel jeux de voiture se vante de ne pas avoir d´aliasing sur le bord des voitures.
la j´essay de décompiler le fichier du circuit pour voir si le relief est correct. n´ésiter pas à nous demender si vous voulez savoir des trucs précis sur le jeux!

kit-yun
kit-yun
Niveau 10
27 novembre 2004 à 18:44:02

oui mais c´est faible, elle est a combien de % la démo ? et le jeu complet actuel tu sais pas ? car comme ceci ça claque c´est incroyable qu´un jeu comme ça puisse exister, ah au fait mauvaise nouvelle il est annulé non non pose ton arme je deconnais lol

Reego44
Reego44
Niveau 7
27 novembre 2004 à 19:59:08

oui c´est faible mais il y en a un peu. Enfin bon c´est très légé c sur mais il vo mieu le dire sinon ya encore des ptis branleurs qui vont venir foutre la merde

Best007
Best007
Niveau 10
06 décembre 2004 à 17:20:41

Bruit de smoteurs en video ici!

http://www.xbox-attitude.com/news_affichage-7719-Forza_Motorsport_vrombit_en_MP3.html

Il y a une rx8,tuscan et acura nsx.....

Pour le plaisir des oreils :content: :ok:

Best007
Best007
Niveau 10
06 décembre 2004 à 17:42:09

Noyre beau forza est malheureusement repousser :snif: en avril!!!

http://www.micromania.fr/zooms/?ref=1008

B3NOIT
B3NOIT
Niveau 7
06 décembre 2004 à 18:51:32

Profitons dans 40 ans c des voitures electriques ! ! ^^

kit-yun
kit-yun
Niveau 10
06 décembre 2004 à 18:58:08

fin avril je l´ai vu, mais c´est injuste putain je tiendrais pas. 5 mois a attendre mais c´est pas possible. faut des démos tous le smois alors

Best007
Best007
Niveau 10
06 décembre 2004 à 23:03:36

http://www.jeux-france.com/news7146.html

Liste complète des voitures et circuits ici!!!

:ok:

XboxLife
XboxLife
Niveau 10
07 décembre 2004 à 16:48:42

" Après les infos de la semaine dernière, on en apprend un peu plus aujourd’hui sur Forza Motorsport. En effet, Microsoft dévoile une petite liste presque définitive nous informant du nom des voitures ( 235) qui seront présentes dans le jeu. Et si ceci ne suffisait pas, voici en plus le nom et le nombre de tracés ( 77). Forza Motorsport est attendu en février 2005 aux USA et dans la même année en Europe.

Voitures

- Corvette Z06 - Corvette Z06
- NSX - Acura NSX 97
- Focus SVT - Ford Focus
- #1 Infineon R8 - #1 Audi R8
- Corvette Stingray 427 - 1967 Stingray
- Impreza WRX Sti - Subaru STi
- RX-7 Turbo - RX-7 Gen 3
- Civic Type-R - Civic Type-R
- 575M Maranello - Ferrari 575M
- Integra Type-R - Acura Integra
- RSX Type-S - Acura RSX
- 300SL Gullwing Coupe - 1954 300SL
- #11 D2 CLK-GTR - #11 CLK-GTR
- Supra Twin Turbo - Supra TT
- Celica GT-S - Celica GT-S
- 911 Carrera RS - 1973 911 RS
- Lancer Evolution VIII GSR - EVO VIII GSR
- S4 - Audi S4
- TT Coupe 3.2 Quattro - Audi TT
- VX220 Turbo - Vauxhall VX220
- Golf R32 - VW Golf R32
- Corrado SLC - VW Corrado
- SC430 - Lexus SC430
- Viper GTS ACR - Viper GTS ACR
- Eclipse GSX - Eclipse GSX
- 206 Gti 180 - Peugeot 206
- 360 Modena F1 - Ferrari 360 F1
- 350Z Track - Nissan 350Z
- Miata MX-5 1.8i Sport - Mazda Miata
- AE86 Sprinter Trueno GT Apex - AE86 GT Apex
- Prelude Type SH - Honda Prelude
- RX-8 - Mazda RX-8
- MR2 Turbo T-Bar - MR2 Mark II
- 250 GTO - 1964 250 GTO
- Cobra 427 SC - 1967 Cobra
- #8 LMP-02 - #8 LMP-02
- Enzo - Ferrari Enzo
- F50 - Ferrari F50
- GT40 MK II - 1966 GT40
- XJ220 - Jaguar XJ220
- CC8S - Koenigsegg CC
- #32 R390 GT1 - #32 R390 GT1
- #27 GT-ONE TS020 - #27 TS020
- Zonda C12 - Pagani Zonda
- Civic Si Coupe - Civic Si Coupe
- 3000GT VR-4 - 3000GT VR-4
- Series 1 - Shelby Series 1
- Tiburon GT - Hyundai Tiburon
- New Beetle Turbo S - New Beetle
- Protégé MAZDASPEED - Mazda Protégé
- G35 Coupe - Infiniti G35
- Tuscan S - TVR Tuscan S
- Civic Del Sol VTEC - Civic Del Sol
- Eclipse GTS - Eclipse GTS
- SRT4 - Dodge SRT4
- Accord Coupe EX - Honda Accord
- 3.2 CL Type-S - Acura 3.2 CL
- S4 Biturbo - Audi S4 Biturbo
- 512TR - Ferrari 512TR
- C32 AMG Sports Coupe - Mercedes C32
- Jetta GLX VR6 - VW Jetta
- 959 - Porsche 959
- Stealth R/T Turbo - Dodge Stealth
- Challenger R/T Hemi - 1970 Challenger
- Camry Solara - Toyota Camry
- Camaro SS - Camaro SS
- 288 GTO - Ferrari 288 GTO
- F40 - Ferrari F40
- Viper SRT10 - Viper SRT10
- #15 V12 LMR - #15 V12 LMR
- #21 SpA Ferrari SEFAC 330 P4 - #21 330 P4
- 911 GT3 - Porsche 911 GT3
- Carrera GT - Carrera GT
- #26 911 GT1-98 - #26 911 GT1-98
- 550 Spyder - 1955 550 Spyder
- Datsun 240 ZX - 1972 240ZX
- 2000GT - 1969 2000GT
- Stratos HF Stradale - 1974 Stratos
- Elise 111S - Lotus Elise 111
- Impreza 22B Sti - Subaru 22B
- Vanquish - Vanquish
- E-type S1 - 1961 E-type
- IS300 - Lexus IS300
- 300ZX Twin Turbo Version R - Nissan 300ZX
- Altima 3.5 SE - Nissan Altima
- 911 Turbo - Porsche 911 T
- Silvia Spec-R - Silvia S15
- 944 Turbo - Porsche 944
- S2000 - Honda S2000
- Skyline GT-RV Spec II - Skyline R34
- Dino 246 GT - 1969 Dino 246GT
- #17 Rothmans 962 C - #17 962 C
- #3 Moretti Racing F333 SP - #3 F333 SP
- Esprit V8 - Lotus Esprit
- 9-3 Viggen - Saab 9-3
- Cerbera Speed 12 - TVR Cerbera
- Mustang Boss 429 - 1970 Mustang
- GTO - Pontiac GTO
- S7 - Saleen S7
- Elan Sprint - 1972 Elan
- S60 R - Volvo S60 R
- Skyline GT-R - Skyline R32
- Civic Si - Civic Si Hatch
- 3 Sport - Mazda 3
- Cooper-S - MINI Cooper-S
- #10 JML LMP01 EPP - #10 LMP01 EPP
- Mustang Cobra R - Mustang Cobra R
- GTO Hardtop - 1968 GTO
- Delta Integrale EVO - Lancia Delta
- 355 F1 GTS - Ferrari 355
- MR2 Spyder - MR2 Spyder
- RS 6 - Audi RS6
- Regal GNX - Regal GNX
- 911 GT2 - Porsche 911 GT2
- Camaro Z28 - 1969 Camaro Z28
- Continental GT - Continental GT
- Lancer Evolution VI GSR - EVO VI GSR
- CRX Si-R - CRX Si-R
- Boxster S - Boxster S
- Supra Turbo - Supra Mk III
- Corvette C6 - Corvette C6
- NSX - Acura NSX
- Talon TSi Turbo - Eagle Talon
- PT Cruiser GT Turbo - PT Cruiser
- 612 Scaglietti - Ferrari 612
- FTO GP Version R - Mitsubishi FTO
- 240 SX SE - Nissan 240SX
- SLR - Mercedes SLR
- RX-7 Turbo - RX-7 Gen 2
- CLK55 AMG Coupe - Mercedes CLK55
- CTS-V - CTS-V
- Esperante GTL - Esperante GTL
- Sport Clio V6 RS - Renault Clio V6
- Mustang GT - Mustang GT
- ME Four-Twelve - ME Four-Twelve
- #42 McLaren F1 GTR - #42 F1 GTR
- DB9 Coupe - DB9 Coupe
- Viper Competition Coupe - Viper Comp Cpe
- Cupra GT Prototype - SEAT Cupra GT
- Ford GT - Ford GT
- #7 Speed 8 - #7 Speed 8
- #5 OPC Team Phoenix Astra V8 - #5 Astra V8
- Exige - Lotus Exige
- CL65 AMG - Mercedes CL65
- #12 Risi Competizione F333SP - #12 F333 SP
- #41 Davidoff McLaren F1 GTR - #41 F1 GTR
- Skyline - Skyline V35
- Altezza RS200 - Toyota Altezza
- NSX-R - Honda NSX-R
- Mugen Integra Type-R - Mugen Integra
- #18 JGTC NSX - #18 JGTC NSX
- Lingenfelter 427 Corvette - Lingenfelter
- Speedster Turbo - Opel Speedster
- #8 JGTC NSX - #8 JGTC NSX
- #64 JGTC NSX - #64 JGTC NSX
- Hennessey Viper 800TT - Hennessey Viper
- Saleen Mustang S281 - Saleen S281
- MX-5 Miata Sport - Mazda MX-5
- Mine´s CP9A Lancer EVO VI - Mine´s EVO VI
- Celica 1.8 WT-I T Sport - Celica Sport
- #1 Champion S4 Comp - #1 S4 Comp
- F355 Challenge - Ferrari F355
- #23 Viper Competition Coupe - #23 Viper CC
- #22 Viper Competition Coupe - #22 Viper CC
- #10 Tiger Racing Mustang - #10 Mustang
- RX-8 Mazdaspeed - RX-8 Mazdaspeed
- #51 Team Oreca Viper GTS-R - #51 Viper GTS-R
- MR-S - Toyota MR-S
- Mugen Civic Type-R - Mugen Civic
- #53 Team Oreca Viper GTS-R - #53 Viper GTS-R
- #42 RealTime Racing NSX - #42 Acura NSX
- #1 Viper GTS-R - #1 Viper GTS
- #88 IMSA 550 Maranello - #88 550M
- Impreza 2.5RS Coupe - Subaru RS
- #2 IMSA S7R - #2 Saleen S7R
- Corvette Guldstrand Edition - Guldstrand
- #1 Champion RS 6 - #1 Audi RS 6
- #3 IMSA Corvette C5-R - #3 Corvette C5R
- Elise - Lotus Elise 135
- Tuscan R - TVR Tuscan R
- Lancer Evolution VI TME - EVO VI TME
- Integra Type-R - Integra Type-R
- Tom´s Z382 Soarer - Tom´s Z382
- #24 At-Speed S60 R - #24 S60 R
- Fairlady Twin Turbo - Nissan Z32
- #6 OPC Team Phoenix Astra V8 - #6 Astra V8
- Skyline GT-RV Spec II Nur - Skyline R34 Nur
- RX-7 Spirit R - RX-7 Spirit R
- Mine´s Skyline GT-R R34 - Mine´s R34
- #22 3R-Racing 911 GT3 Cup - #22 911 GT3 Cup
- Soarer 430SCV - Soarer 430SCV
- #77 JGTC Impreza - #77 Impreza
- #3 JGTC Z33 - #3 Z33
- #73 Corvette Z06 - #73 Corvette Z06
- Fairlady - Nissan Z33
- Lancer Evolution VIII FQ-330 - EVO VIII FQ-330
- Tommy Kaira Impreza M20b - TommyKaira M20b
- Mugen S2000 - Mugen S2000
- Tom´s T020 MR2 - Tom´s T020
- #23 IMSA 911 GT3-RS - #23 911 GT3-RS
- #3 CLK-DTM - #3 CLK-DTM
- #17 IMSA Zonda GR - #17 Zonda GR
- #38 Champion R8 - #38 Audi R8
- #4 Johansson R8 - #4 Audi R8
- NSX-R - Honda NSX-R
- Tom´s W123 MR-S - Tom´s W123
- Mugen NSX - Mugen NSX
- #12 JGTC Skyline - #12 Skyline
- #36 JGTC Supra - #36 JGTC Supra
- Silvia - Silvia S14
- Shelby Mustang GT-500KR - 1968 GT-500KR
- #1 JGTC Supra - #1 JGTC Supra
- #23 JGTC Skyline - #23 Skyline
- #16 SCCA CTS-V - #16 CTS-V
- #43 M3-GTR - #43 M3-GTR
- #42 M3-GTR - #42 M3-GTR
- Challenge Stradale - Ferrari 360 CS
- AB Flug RX-7 - AB Flug RX-7
- AB Flug S900 Supra Turbo - AB Flug S900
- APR Performance Celica GTS - APR Celica
- Camaro SS Coupe - 1969 Camaro SS
- Integra Type-R - Integra Type-R
- INGS RX-7 - INGS RX-7
- Mine´s Skyline GT-R R32 - Mine´s R32
- RE-Amamiya RX-7 - RE-RX7
- Sparco Lancer Evolution VIII - Sparco EVO VIII
- Impreza WRX STi Spec-C - Subaru STi C
- Tommy Kaira Skyline GT-R R34 - TommyKaira R34
- VeilSide Supra Fortune 03 - VeilSide F03
- VeilSide Supra Fortune 99 - VeilSide F99
- VIS Racing Integra Type-R - VIS Integra
- Aerogear Integra Type-R - AerogearIntegra
- Border MR2 Turbo T-bar - Border MR2
- VIS Racing MR2 Turbo T-bar - VIS MR2
- Wings West Civic Type-R - WingsWest Civic
- #8 ABT TT-R - #8 ABT TT-R

Tracés

- Alpine Ring
- Alpine Ring - Drift
- Asian Spring Time

- Autocross
- Autocross2
- Autocross3
- Autocross4
- Autocross5
- Autocross6
- Autocross7
- Autocross8
- Autocross9
- Autocross10
- Autocross11

- Blue Mountains Raceway
- Blue Mountains Raceway - Drift
- Blue Mountains Raceway ( Reverse)

- Elkhart Lake - Road America
- Elkhart Lake - Road America - Drift

- Fijimi Kaido
- Fijimi Kaido ( Reverse)
- Fijimi Kaido ( Stage 1)
- Fijimi Kaido ( Stage 1) - Drift
- Fijimi Kaido ( Stage 1) ( Reverse)
- Fijimi Kaido ( Stage 1) ( Reverse) - Drift
- Fijimi Kaido ( Stage 2)
- Fijimi Kaido ( Stage 2) - Drift
- Fijimi Kaido ( Stage 2) ( Reverse)
- Fijimi Kaido ( Stage 2) ( Reverse) - Drift

- Grail24

- Laguna Seca - Andretti Hairpin
- Laguna Seca - Corkscrew
- Laguna Seca - Drift

- Maple Valley
- Maple Valley - Drift
- Maple Valley ( Short Course)
- Maple Valley Wet ( debug)

- Mazda Raceway Laguna Seca
- Mazda Raceway Laguna Seca
- Mazda Raceway Laguna Seca ( R)

- New York
- New York - Drift
- New York ( Short Course) ( Reverse)"

Voilà pour les flemmards ^^ :)

XboxLife
XboxLife
Niveau 10
07 décembre 2004 à 17:38:57

Preview sur xbox-attitude

:d)

" Ce sont dans les locaux parisiens de Microsoft et en présence de la charmante Kiki Wolfkill, directeur artistique sur le projet, que Forza Motorsport a été présenté à la presse ( papier et internet) française.

Avec ce titre, l’ambition de la firme américaine est claire : réaliser le plus grand jeu de courses automobile de la console et concurrencer Gran Turismo sur un terrain où il règne en maître depuis de nombreuses années.
Pour ce faire Microsoft n’a pas hésité à s’entourer des plus grands noms du genre, puisque les membres qui composent l’équipe de développeurs sont tous des passionnés de sports mécaniques et certains d’entre eux directement importés des équipes de Project Gotham Racing, Rallisport Challenge ou bien encore Need For Speed Underground.

Forza en chiffres

Forza Motorsport c’est plus de 200 voitures et 60 constructeurs différents réparties en 6 classes allant de petites voitures citadine telles que la mini Austin ou la Polo aux prototypes monstrueux qui brûlent de la gomme aux 24 heures du Mans.
Chacune de ces voitures pourra être modifiée à votre guise ( et en fonction de vos moyens) selon trois critères : Motorisation ( tout ce qui attrait au moteur et donc aux gains de puissance), Mécanique ( tout ce qui attrait aux pneus, freins, suspensions, poids) et Esthétisme ( peintures normales, métalisées, laquées, carrosserie, stickers) et sur ce point de vue, Forza est imbattable puisque même Need For Speed Underground 2 réputé pour ses nombreuses possibilités en matière de tuning fait, à coté, office d’amateur. En soit, pouvoir booster sa voiture et lui changer d’apparence est déjà une bonne chose, mais quand en plus vous vous apercevez que chaque modification physique entraîne un excédent ou une perte de poids et/ou influe sur l’aérodynamisme on se dit que le réalisme, maître mot de cette simulation, est poussé à son paroxysme.
Sur ce point en tout cas Forza se veut tant une simulation pour puristes qui s’amuseront à tout régler minutieusement ( et quand je dis tout, c’est tout ! ! Même installer des pare-brises en plexy pour perdre du poids) pour gagner des centièmes de secondes, qu’un atelier de bricolage pour Jackies ( le pluriel de Jacky).

Un jeu de tout’beauté

Le moins qu’on puisse dire quand on voit tourner Forza c’est que ça en jette ! Les voitures sont magnifiques, les tracés tout autant, les détails affluent de toute part, les ombres projetées sont saisissantes de réalisme, les reflets sont merveilleusement bien gérées et le plus fou dans tout ça c’est que ça tourne sans ralentissements. Bon l’impression de vitesse, je vous en parlerai plus tard, mais même si celle-ci est tout à fait correcte, elle n’a rien de transcendante non plus. Mais je rappelle que la version à laquelle j’ai pu m’essayer n’est pas encore finie.
Ce qui impressionne d’autant plus, c’est la gestion des dommages infligés à votre voiture. Car, et ce malgré le fait que celles-ci soient toutes sous licence, elles sont toutes destructibles. Un choc avec un rail de sécurité ou une voiture adverse et vous risquez bien de perdre votre pare choc ( une option vous permettant de choisir si les dégâts subits influent sur la conduite ou non), plus impressionnant encore : Si vous vous frottez à un rail, celui-ci gardera une trace de votre passage en se voyant repeindre aux couleurs de votre carrosserie histoire de vous narguer chaque fois que vous repasserez devant, vous faisant pester à tout rompre pour les nombreuses secondes perdues dans cet « incident ».

La communauté de l’Anneau

Avant de s’attarder sur les sensations éprouvées lorsque l’on étrenne les pistes de FM, laissez moi vous parler des différents modes de jeu qui, si dans la forme restent très classiques, dans le fond s’avèrent diablement efficaces.
En effet, en plus des habituelles course contre la montre, course simple, entraînement ou mini championnat vous aurez la possibilité de commencer une carrière. Ce mode carrière à vous de décider si vous souhaiter le faire en offline, en online ou bien cumuler les deux. Car le mode Xbox Live risque bien d’être fortement recommandé sinon indispensable pour profiter pleinement des possibilités qu’offre le soft. En effet, en fonction de la région dans laquelle vous vous trouvez ( Europe, USA, Asie) certaines voitures ou pièces détachées vous seront inaccessibles et il vous faudra vous les procurer par le biais d’achats ou d’échanges auprès des autres joueurs. Vous pourrez également former des communautés reconnaissables à vos couleurs ou à la configuration physique de vos voitures. De plus il est prévu que du contenu soit disponible en téléchargement peu après la sortie du jeu. Cependant pour le moment, la discrétion quant au contenu en lui même est de mise, mais gageons que de nouvelles voitures, pièces et circuits risquent fort de faire leur apparition. Surtout lorsqu’on constate le soin apporté par Microsoft dans la possibilité donnée au joueur de lui permettre de collectionner les voitures et pièces détachées, certaines étant d’ailleurs très rares.
Au total ce sont 8 concurrents qui pourront s’affronter, aussi bien en offline qu’en online d’ailleurs, sur différents circuits allant du simple anneau de vitesse ( d’où mon jeu de mot plus haut) aux circuits un peu plus complexes, réels ou fictifs. J’avoue que le fait de ne pouvoir tourner que sur des circuits professionnels tel que le Nurburing ou Laguna Seca était ma crainte première. Mais au final je suis agréablement surpris de voir le design des pistes fictives, de voir des circuits en plein New York, Tokyo ou Vancouver et même des courses en point to point ( d’un point à un autre et non en circuit fermé). D’autant plus que ces courses sont de loin les plus plaisantes graphiquement.

Maintenant je suis sûr que vous attendez tous que je vous parle des sensations qu’offre le jeu. Vous êtes là à vous dire : « Mais on s’en tape de tout ça bordel ! Dis nous si le pilotage est jouissif, si ça tourne bien, tout ça tout ça ».
Et bien non je ne vous le dirais pas ! Ou plutôt si, mais de façon évasive. Non pas que je m’y refuse, mais surtout parce que le jeu n’était pas totalement terminé et qu’il plantait régulièrement. Cependant je pourrais vous dire qu’on nage en plein réalisme. Si vous pensiez prendre un virage à 90° à la Need For Speed Underground 2, c’est rapé. On sent véritablement le tracé de la piste ainsi que ses imperfections et le moteur physique lors des collisions avec vos adversaires est vraiment impressionnant. Autant le dire de suite, une touchette avec un adversaire à pleine vitesse, si légère soit elle, peut s’avérer fatale. D’ailleurs, puisqu’on en est à parler de vos concurrents, il est à noter que l’I.A. de ceux-ci a été spécialement conçue, avec l’aide d’ingénieurs en robotique ( excusez du peu), afin qu’ils pilotent véritablement contre vous et non en suivant un script qui leur indique qu’il faut faire ci ou ça. Ce sont les mots de Microsoft ( enfin à peu de choses près et en anglais) et ça se vérifie très bien une fois sur la piste avec des concurrents agressifs qui n’hésiteront pas à prendre l’aspiration derrière vous pour vous griller la politesse au prochain virage. Bref sur ce point rien à redire. Reste qu’au niveau de l’impression de vitesse ce n’est pas encore ça. C’est pas mal ceci dit, mais il est vrai qu’au volant d’une mini Austin par exemple, on a l’impression de se traîner. Mais devant l’ambition de Microsoft pour Forza Motorsport, nul doute que ce point devrait être corrigé avant sa sortie.
Tiens d’ailleurs en parlant de la sortie de Forza Motorsport, je ne vous l’avais pas dit ? Il y a de fortes chances pour que celle-ci soit repoussée à la fin Avril 2005, ce qui va sans doute en faire hurler plus d’un mais faut savoir, vous préférez un jeu qui sort à la date prévue initialement ou un jeu qui soit véritablement terminé une fois en rayons ? "

Best007
Best007
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:42:57

la liste des voitures étaient sur mon lien :ok: mais bon pas grave :ok:

XboxLife
XboxLife
Niveau 10
07 décembre 2004 à 19:51:49

XboxLife
Posté le 07 décembre 2004 à 16:48:42

" Voilà pour les flemmards ^^ "

:-d

kit-yun
kit-yun
Niveau 10
07 décembre 2004 à 20:59:26

merci beaucoup les gars, mais bon ton " sortie aux usa prevue pour fevrier" je doute, car en pal il sort fin avril, je doute qu´aux usa il sorte tjs en fevrier ( ça serait le bonheur mais bon), toute facon il va tous les écraser je le sais mais l´attente est trop dure ce qui est enormissime c´est que j´en reviens pas ici:

" Forza est imbattable puisque même Need For Speed Underground 2 réputé pour ses nombreuses possibilités en matière de tuning fait, à coté, office d’amateur" car NFSU 2 c´est hallucinant les possibilités, d´ailleurs c´est une tuerie. Et je pensais que Forza malgré qu´il aurait bcp de pieces a modifier, serait loin de NFSU, je sais pas quoi dire la :ouch: mais j´aimerais savoir en quoi il en a plus que NFSU

XboxLife
XboxLife
Niveau 10
08 décembre 2004 à 19:31:33

A mon avis il n´en a pas plus niveau customistation exterieur mais plutôt pour tout ce qui est réglages du moteur, mécanique etc... :ok:

kit-yun
kit-yun
Niveau 10
08 décembre 2004 à 21:58:44

salut, oui ça doit etre ça, car c´est pas comparable avec nfs malgré que je le trouve terrible

Best007
Best007
Niveau 10
08 décembre 2004 à 22:22:04

ouai ouai sa va etre une bombe :ok:

kit-yun
kit-yun
Niveau 10
09 décembre 2004 à 00:16:14

la bombe ultime oui

Best007
Best007
Niveau 10
09 décembre 2004 à 19:00:53

:ouioui: :ok:

Best007
Best007
Niveau 10
09 décembre 2004 à 19:01:10

oups

:oui: :ok:

kit-yun
kit-yun
Niveau 10
10 décembre 2004 à 14:09:56

enfin une personne censée lol :ok:

La vidéo du moment