IGN a encore eu le droit d´y jouer et fait donc le point sur le contenu de Forza Motorsport, LA simulation automobile qui sortira sur Xbox courant février 2005.
C´est ainsi que je vais citer les principaux détails qui feront de ce jeu une pure merveille, la qualité présente à tous les niveaux si tout va bien.
Petit présentation du jeu :
* 60 constructeurs seront de la partie.
* Plus de 200 voitures modélisées.
* Dans le mode Arcade, vous aurez directement accès à 80 véhicules.
* 3 niveaux de difficultés. Suivant le niveau, vous aurez plus ou moins d´aides. Facile : on s´en doute, pas ou peu de dégâts. Moyen : quelques dégâts. Difficile : destruction possible du véhicule lors d´un face-à-face contre un mur, un rail ou un autre pilote.
* 4 caméras, je vous laisse les noms en anglais qui sont plus parlants : " cockroach cam, driver-seat cam, close outside the car, and far outside."
Xbox Live
* Vous pourrez courir avec les véhicules ( initialement débloqués, non customisés) en étant connecté au Xbox Live, en plus de vos propres véhicules, gagnés ou achetés.
* Près de 1700 tableaux sont nécessaires pour contenir tous les temps ( ou autres infos du jeu) réalisés dans les modes " Race in Hot Laps races, Ghost Car races, Free Runs...".
* Créez vos propres teams ( Jacky Touch Team, etc...) en ligne pour créer vos propres tournois, rallyes ou tout simplement une petite course du dimanche, avec tout plein d´options.
* Vous avez la possibilité de revendre vos biens à quiconque qui aurait les moyens de les acquérir, que ce soit online ou offline ( par carte mémoire).
Mode carrière
* Ce mode est divisé en 3 régions : l´Asie, les Etats-Unis et l´Europe.
* Vous devrez choisir parmi une des 3 régions, tout en sachant que suivant la région choisie, toutes les voitures ne seront pas disponibles. Exemple, en Europe, vous n´aurez pas la possibilité d´acquérir certains véhicules américains ( seulement qui sont actuellement importés officiellement). Si vous voulez acheter un véhicule disponible dans une autre région, vous devrez passer par les petites annonces, façon de parler, en rachetant le véhicule souhaité à un pilote du Live. Compris ? Vous participerez de plus qu´aux courses de votre région.
* Vous aurez quand même le choix des modèles en allant faire une visite chez les concessionaires et pourquoi pas, vous en offrir un avec l´argent gagné lors de vos courses.
* La customisation est possible ( l´un des très gros points du jeu) : vous acheterez des kits que vous placerez sur votre véhicule. Ici, que du vrai, les pièces vendues sont identiques à celles dans la réalité. Vous ne pourrez pas avoir/installer de pièces détachées d´une marque différente que celle de votre véhicule.
* Après avoir customisé votre bête et avant de participer à une course, pensez à la passer au banc d´essai pour vérifier que le moteur ne frise pas les performances d´une voiture sans permis. Il sera également possible de tester la voiture sur un circuit.
Graphismes
* 15000 polygônes par véhicule soit 3 fois plus que ceux de Gran Turismo 4.
* Ombres, réflexions temps-réel et dynamiques sur chaque partie des véhicules ( décors etc...).
* Le jeu tournera sans accrochage à 30 FPS.
Technique
* La gomme perdue sur vos pneus au fil des tours affectera votre conduite.
http://www.xboxlive.fr/news_affiche_1547.html