C´est un moteur physique qui permet de gérer les chutes d´objets et de corpsde manière différente à chaque fois ! ce moteur est employé dans la série des hitman ( 1,2 et 3) freedom fighters, max payne 2, psi-ops, et splinter cell !
Norvan
Niveau 8
05 avril 2005 à 18:50:12
et meme dans half-life² . .. c´est un tre bon moteur mais il va bientot etre concurencer par NOVODEX le moteur du prochain unreal