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Liste des sujets

shader 3.0 et 6800gt

bob156
bob156
Niveau 7
03 avril 2005 à 20:58:54

je vois pas a quoi elle sert cet option de specular lighteneing et de shader 3.0 car ça rame meme avec une 6800 gt ! !!

Norvan
Norvan
Niveau 8
03 avril 2005 à 21:00:01

c´est aps parce que t´a une 6800gt que sa va pas ramer... donne nous le reste de ta config....
moi j´ai une 6600 gt et sa tourne impec tout a donf

Norvan
Norvan
Niveau 8
03 avril 2005 à 21:05:06

si tu sais pas utilise un pc c´est pas de notre faute tu veut faire le petit malin fils a papa que son oere lui a payer sa carte.... pitoyable...

diligence
diligence
Niveau 6
03 avril 2005 à 21:06:27

J´ai une 6800GT et le shader 3.0
Le jeux est nickel et fluide.

Athlon 64 3000+
1024 ddr
Drivers 71.81

bob156
bob156
Niveau 7
03 avril 2005 à 22:16:42

non mais arretez, la gt c´est moi qui me la suis payer avec mon boulot, ok ! !!
et sion j´ai un athlon 64 3000+ et 1024 de ram et j´étais décu car avec ces shader 3.0 et ce specular lighteneing, je suis décu car je trouvais que ça ramait, du moins sur la demo ! !
je vais voir avec la version finale ! !!!

filux
filux
Niveau 6
03 avril 2005 à 22:28:28

bah, ça c´est avec les shaders 3.0

http://www.gamershell.com/screenpop.php?id=161533

et ça, c´est la même mais avec les 3.0

http://www.gamershell.com/screenpop.php?id=161532

ça fait une bonne différence quand même, non ?

filux
filux
Niveau 6
03 avril 2005 à 22:29:10

m´est trompé..la premiere c´est les 1.0

tamtam-cooli
tamtam-cooli
Niveau 6
03 avril 2005 à 22:38:57

ah oui on voit plus le relief des caillouxes avec les 3.0 sympa :)
ms bon moi je dois jouer avec les 1.1 pour cause de carte ATI et c´est deja bien jouli

bob156
bob156
Niveau 7
03 avril 2005 à 22:50:07

je suis d´accord c´est mieux avec les 3.0 mais putain ça rame ! !!! qu´elle drivers nvidia me conseillez vous ?
merci

Skullshater
Skullshater
Niveau 6
03 avril 2005 à 23:00:07

Salut bob156, t´as mis le patch ( euro) 1.1 du jeu?
J´ai un P4 3Ghz 1Go DDR 400 et la 6800GT. ça tourne nickel.

Mais j´ai une petite question. Avec les Shader 3.0 on ne peut activer l´antialasing... pourquoi?
meme en allant dans le gestionaire de ma carte ( Nview) et en enlevant la coche " gerer par l´applic" ça ne marche pas...

bob156
bob156
Niveau 7
03 avril 2005 à 23:02:05

non, j´achete le jeu demain, la c´était sur la demo ! !!
dis moi tu as mis le speculat ligntening, le hdr et le shader 3.0 ?
tu as quels drivers nvidia ?
merci bcp ! !!!!!

Skullshater
Skullshater
Niveau 6
03 avril 2005 à 23:05:40

oui tout activer.

bob156
bob156
Niveau 7
03 avril 2005 à 23:07:14

et qu´elles drivers tu as ?
merci

Skullshater
Skullshater
Niveau 6
03 avril 2005 à 23:07:20

je viens d´enlever le rendu HDR et je peux metre l´antialasing... c´est quoi au faite ce rendu HDR? un truc spécial shader3.0 ? ??

Skullshater
Skullshater
Niveau 6
03 avril 2005 à 23:10:37

les 71.84 WHQL

Skullshater
Skullshater
Niveau 6
03 avril 2005 à 23:20:56

Bob t´es là?

benjybeny34
benjybeny34
Niveau 5
03 avril 2005 à 23:21:31

Les mecs comme Norvan vous etes vraiment des ptites merde bien grasses et pouries...... Jugé sans aucun fondement sans aucune preuve, accusé gratuitement, pour rien... Les mecs comme toi faudrait les torturer serieux

Skullshater
Skullshater
Niveau 6
03 avril 2005 à 23:24:42

hein? t´es qui?

benymarty
benymarty
Niveau 5
04 avril 2005 à 00:01:15

je vois pas vraiment de difference entre le 1.1 et le 3.0

filux
filux
Niveau 6
04 avril 2005 à 00:06:35

Regarde sur la droite de l´image. Les 3.0 mettent en valeur le relief en simulant de l´eau ruisselante sur la paroi, alors que c´est moins flagrant avec les 1.0. Bon, acheter une carte a 400€ rien que pour ça, faut être garnit du larfeuil.

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