Vive les copier/coller...
Vous commencez sur une plage, allez à gauche le long de la paroi, une allée monte vers une grotte. Enfoncez-vous dans celle-ci, plus loin, un passage s´offre à vous par terre, acceptez l´option, interagir pour se coucher et avancer dans le passage. Tracez votre route, deux gardes s´amènent. Un traverse le pont, attrapez-le et interrogez-le. Assommez l´autre garde. Ne traversez pas le pont mais prenez la corniche qui forme un passage à gauche le long du précipice. Montez l´échelle, un garde s´entraîne au tir. Neutralisez-le sans le tuer. A droite il y a une petite pièce avec une caisse. La première... scannez-là il vous reste encore 4 caisses à trouver. Montez les escaliers, dans une pièce avec des tonneaux la deuxième caisse s´y trouve, continuez à monter. Vous arrivez alors dans la salle de torture, fermez la porte. Une fois Morgenholt mort, un garde vient. Neutralisez-le ainsi que l´autre garde, restez dans la salle où il y a la baignoire. A droite au fond de cette pièce, prenez le couloir vous arrivez alors dehors où se trouve un campement. Coupez la toile derrière la première tente et interrogez le garde. Allez dans l´autre tente et scannez la troisième caisse. Assommez le garde qui patrouille encore. Continuez votre chemin et scannez la caisse sous le toit en tôle à droite grâce à votre EEV. Neutralisez les garde toujours sans les tuer. Montez l´escalier, il y a deux gardes dont un assis, neutralisez-le, et laissez le garde qui dort, ne le tuez surtout pas. Continuez, vous arriverez dans une salle avec un ordinateur, interrogez d´abord le garde et utilisez ensuite l´ordinateur. Au fond de la salle, il y a une sortie masquée par une toile, prenez-la et neutralisez les deux gardes (sans les faire tomber dans le précipice) qui parlent. Descendez les escaliers, à gauche de celui-ci se trouve la toute dernière caisse. Descendez les escaliers et neutralisez encore une fois le garde sans le tuer. Continuez, vous arrivez devant le phare, un garde traverse le pont, assommez-le et rentrez dans le phare, interrogez le garde qui parle à la radio, cassez la radio, et montez les escaliers, vous trouverez une trousse de soin, à droite un petit casier, fouillez-le si vous n´avez pas interrogé le garde ou écouté ce qu´il disait. Montez les escaliers. Cassez le projecteur en tirant dessus, bougez un peu pour pouvoir écarter le viseur et pouvoir casser l´autre projecteur, le garde allume une torche, attendez qu´elle s´éteigne et montez, assommez le garde. Demandez l´extraction, la mission est finie.