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Liste des sujets

Mauvais présentiment pour le solo

jetkrom
jetkrom
Niveau 7
28 mars 2005 à 19:54:07

Salut à tous, à force d´entendre dire un peu partout que le durée de vie est assez limite ( entre 10 et 15 heures), il y en a qui disent une heure par niveau. :( , je vais commencer à douter de ce fameux solo.
Si tout les niveaux sont aussi long que le premier avec le phare on va être servi. :snif:
Je parle de présentiment car j´ai l´impression que les " gens" qui ont fait le jeu se sont concentré en premier lieu sur le mode coop et le mode multi, même les graphismes, l´utilisation de nouveaux équipements et autres nouveautés sont géniales.
Et donc qu´ils ont fait un mode solo plus assez court par rapport aux autres volets, j´ai peur du résultat niveau durée de vie du solo.
Vous avez pas cette impression?

critiqueurs85
critiqueurs85
Niveau 10
28 mars 2005 à 19:57:51

Non ce seras long :ok:

filux
filux
Niveau 6
28 mars 2005 à 20:03:22

Il y´a 18 niveaux.
De toute façon 12h, c´est la moyenne des jeux actuels, il faut s´y faire. C´est finit, le temps des jeux de papa avec 50 niveaux copiés/collés avec une table et 2 chaises pour faire une pièce. 15 heures d´explosage de mirettes, c´est plus qu´honnete je trouve. Y´en a qui vont trouver a y redire, c´est certain, style..ouarf, moi je l´ai finit en 2 jours. C´est sur que si on joue 18h par jour, on doit trouver les jeux court. Heureusement pour eux, le multi est excelent, parait t´il.

sldsnk
sldsnk
Niveau 5
28 mars 2005 à 20:04:00

j´ai la meme impression et c pour sa que j´ai le online

Spy-ST
Spy-ST
Niveau 5
28 mars 2005 à 20:10:37

le phare c´est la mission la plus courte.
Vu qu´il y a plusieurs chemins possible par mission et que les objectifs changent en fonction dont on passe, si on veut finir les missions à 100% faut environ 20h voire + pour finir le solo.

MaximumCool
MaximumCool
Niveau 7
28 mars 2005 à 20:43:52

Pour que ca dure plus longtemp il faut jouer un niveau tous les 3 jours :fou:

:dehors:

Alighieri_Dante
Alighieri_Dante
Niveau 36
28 mars 2005 à 20:47:18

vous comptez les cinématiques?

thegamer93
thegamer93
Niveau 10
28 mars 2005 à 20:49:14

on ma dis entre 15-20heure...c bi1 pr 1 jeux comm splinter cell

Alighieri_Dante
Alighieri_Dante
Niveau 36
28 mars 2005 à 20:52:56

meme question lol avec ou sans cinématiques(meme si elles doivent pas etre aussi longue que celles des MGS)

ninja_gaiden
ninja_gaiden
Niveau 9
28 mars 2005 à 20:58:57

c´est un jeu 3 en 1 avec solo, coop, et versus.
alors meme si le mode coop est plus court que les deux autres episodes de la serie, ta pas a te plaindre

Alighieri_Dante
Alighieri_Dante
Niveau 36
28 mars 2005 à 21:03:41

plus court que les autres c´est difficile

willckox
willckox
Niveau 10
28 mars 2005 à 21:03:56

filux
Posté le 28 mars 2005 à 20:03:22 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Il y´a 18 niveaux.
De toute façon 12h, c´est la moyenne des jeux actuels, il faut s´y faire. C´est finit, le temps des jeux de papa avec 50 niveaux copiés/collés avec une table et 2 chaises pour faire une pièce. 15 heures d´explosage de mirettes, c´est plus qu´honnete je trouve. Y´en a qui vont trouver a y redire, c´est certain, style..ouarf, moi je l´ai finit en 2 jours. C´est sur que si on joue 18h par jour, on doit trouver les jeux court. Heureusement pour eux, le multi est excelent, parait t´il.
___________________

ben non, moi je suis papa justement, et je peut te dire que les editeurs de jeux qui savent ce qu´ils font donne des jeux extra, les jeux a 12 heures comme tu dis existe grace a vous qui les achetez...s´ils en vendent moins ils reviendront au bon jeux qui soit aussi long que beaux....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 mars 2005 à 21:08:41

vous preferez rester sur vot´ fin ( ce qui ne sera , je pense , pas le cas ) ou vous faire chier a faire des niveau qui commencent a etre repetitifs ? tout ça pour dire ´ je l´ai fini ! !!´

serieux !

_________________________

Et allez-y que je vous dévaste le visage avec mes vers bien éscrémentés !

regi00
regi00
Niveau 8
28 mars 2005 à 21:26:10

Ca dépend comment tu joues aussi.
Si tu la fait rentre dedans ou bien zéro mort.
Mais faut pas exagérer avec les chemins différents c´est quand même pas ca qui change la durée de vie.
Les objectifs secondaires non obligatoires eux, obligent de faire le niveau de fond en comble.
Par contre, il me semble qu´il y a beaucoup plus d´interrogatoires possibles et donc ca vaut la peine de se faire les gardes en douces même si les infos sont pas des plus utiles ca fait toujours plaisir d´entendre les petites feintes de Sam.

lyon01
lyon01
Niveau 10
28 mars 2005 à 21:36:19

hey!faut pas etre trop pessiùiste,j´ai la demo sur pc,et le niveau tient le coup,j´y suis allé moitié bourrin moitié discret,et ya aucun probleme!
La mission dure bien,surtout en sachant que j´ai oublié d´aller sauver un gars,d´en buter un autre specifique,et de scanner des infos...
enfin bref,j´ai bien foiré la mission,mais g bien deconé aussi!

regi00
regi00
Niveau 8
28 mars 2005 à 21:38:19

Oui il y a ca aussi.
si t´es perfectionniste tu peux toujours essayer les 100% à tous les niveaux!

filux
filux
Niveau 6
28 mars 2005 à 22:37:00

willckox --> Quand je dis " jeux a papa", je me compte aussi dedans. Je ne le suis pas mais j´ai 34 piges.
Avant, faire un jeu, c´était bien plus simple que ça ne l´est aujourd´hui, ne serait ce que graphiquement. Comme je disais, une table et 2 chaises, et zou, on avait fait une pièce. Une floppée de caisses, et toc, le bel entrepot que voilà. A partir de là, c´était pas bien dur de faire des niveaux interminables, même avec une équipe de 4-5 personnes. Aujourd´hui, un jeu comme SP peut mobiliser jusqu´a 200 personnes pour pondre 12h de jeu. Bien sur, ça coute énormement d´argent. Si ils devaient faire des jeux de 50h en plus d´être novateur a tout les niveaux pour en vendre un seul, je pense plutot qu´ils creveraient faute de credit pour pouvoir les developper.

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