chaos_182 à raison à savoir que si il y a du sang, dès q´un garde sera tué, automatiquement il y aura du sang, et qui dit sang dit alarme ! !!
Le jeu deviendrait alors extrêmement difficile.
En revanche, ce qui serait pas mal, c´est qu´en fonction de la difficulté de jeu choisi ( facile, normal, difficile...) il y ai présence de sang ou pas.
Exemple en difficile la présence de sang compliquerait énormément la tâche du joueur, etc...