En jouant à la demo de Splinter cell 3, que ce soit la version PC ou XBOX, je suis resté impressioné par le normal mapping: effets de textures magnifiques, combinaison de sam sous la pluie, reflets d´eaux sur les murs, etc...
En regardant la vidéo du mode versus dispo dans dans les demos, on a l´impression d´être fasse au moteur graphique de pandora tomorrow...
Qu´en pensez-vous?