Prince of Persia l´Ame du Guerrier™ et Tom Clancy´s Splinter Cell Pandora Tomorrow™ récompensés à la remise des prix AIAS Elu 2ème éditeur de jeux vidéo par le magazine Game Informer
Paris, FRANCE - 2 février 2005 - Ubisoft, l´un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, annonce aujourd´hui ses deux récompenses obtenues lors de la 8ème cérémonie de l´Académie des Arts et des Sciences Interactifs ( AIAS) qui s´est déroulée pendant le Sommet D.I.C.E. à Las Vegas. Ubisoft a reçu le prix du Meilleur jeu de plate-forme Action/Aventure de l´année pour Prince of Persia l´Ame du Guerrier™ et le prix du Meilleur jeu Action/Aventure sur console de l´année pour Tom Clancy´s Splinter Cell Pandora Tomorrow™. Cette cérémonie récompense les remarquables réalisations techniques et artistiques dans le domaine du divertissement interactif.
Ubisoft était également nominé dans les catégories suivantes :
Prince of Persia l´âme du guerrier ™: Meilleure réalisation Direction Art
Prince of Persia l´âme du guerrier ™: Meilleure réalisation en Animation
Myst IV(R) Revelation: Meilleur jeu Action/Aventure sur PC de l´année
Pacific Fighters: Meilleur jeu de Simulation de l´année
Ubisoft est ravi d´avoir été élu 2ème éditeur mondial en 2004 par le magazine Game Informer, l´un des premiers magazines d´informatique et jeux vidéo en Amérique du Nord ( 1 million d´abonnés). Game Informer a fait le classement des
éditeurs les plus importants de l´année basé sur la qualité des titres sortis, l´innovation, la variété des jeux et les perspectives d´avenir de l´éditeur.
En outre, Ubisoft a été élu Meilleur Développeur en 2004 par OXM, le magazine officiel Xbox(R) au Royaume-Uni, lors de l´attribution des récompenses du Official Xbox(R) Magazine. Beyond Good and Evil™, qui séduit toujours, a reçu le prix de la Meilleure intrigue dans un jeu solo.