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A tous les détracteurs de la PS2

OMbigboss
OMbigboss
Niveau 10
10 janvier 2005 à 19:12:33

Mais si le résultat est resplendissant sur Xbox et PC, je dirai qu´on s´y attendait vu la puissance des supports. En revanche, c´est clairement la version PS2 qui risque de mettre un très gros coup de pied au derrière des autres productions de la machine. Moi qui suis le premier à dire qu´il est temps d´euthanasier cette vieille carne ( oui c´est de la méchanceté gratuite servie sur cure-dent, servez-vous), je dois dire que j´en reste sur mon frêle séant. Dommage que cette version n´ait pas été mise à notre disposition pour des séances de jeu, étant à un stade de développement encore trop peu avancé. Il aura fallu se contenter d´assister à la démo en direct de la présentation matinale. Quoiqu´il en soit, le niveau de détail est époustouflant pour la machine, tout autant que les nombreux effets, tel l´effet de chaleur qui trouble la vue au dessus d´un feu ou l´effet de lentille qui déforme l´image à travers un prisme de verre. Je ne vais pas vous assommer de noms barbares, mais il sera difficile d´en éviter au moins un, intégralement mis au point par les développeurs d´Ubi Montréal et qui porte le poétique nom de Geotexturing. C´est beau non ? Ca sonne comme une science occulte, c´est le genre de mot qui vous fait baver un geek ça. Enfin en tout cas ceux que je connais ça leur a fait cet effet.

Pour faire simple, cette technique consiste à créer des textures à partir de polygones. Bon, dit comme ça, ça semble un peu paradoxal, peu importe, parce que le résultat est loin de ce dont on a l´usage sur PS2 qui se voit souvent restreinte à des textures basse résolution. Dans Chaos Theory, il suffit d´aller se coller à une paroi pour constater qu´en lieu et place du tas de pixels plat habituel, on contemple un relief criant de vérité. Il paraît que quand Mathieu Ferland a vu la version PS2, il a cru qu´il s´agissait d´une démo Xbox. Bon, vu son grand sourire au moment où il nous a dit ça, je le soupçonne tout de même d´être un joyeux farceur, mais il est vrai que le résultat s´approche d´un titre tournant sur la machine de Microsoft, malgré quelques détails qui trahissent toujours les limites de la PS2 ( un très, très léger aliasing sur les modèles de personnages par exemple). Il reste à voir tout pad en main.

AHAHAHAHAHAHAH Et qui c´est qui rigole là, hein??? Non, mais! Enterré la PS2, si c´est pas de la connerie ça! :-p

show-T
show-T
Niveau 10
10 janvier 2005 à 20:22:47

dans le dossier, ils ont pas parler de la version GC :snif:
mauvais signe ? :peur:

todopoderoso
todopoderoso
Niveau 8
11 janvier 2005 à 12:02:30

Non le jeu sortira sur GameCube en même temps que sur Xbox!

shadow_mosis
shadow_mosis
Niveau 10
11 janvier 2005 à 13:55:38

OM Big Boss j´ai le flemme de t´lire mais vive la ps2 et puis je t´m vue que tu supporte l´om et que ds ton pseudo ya big boss le pere de solid snake!

VIVE LA PS2!!!

antichrist33
antichrist33
Niveau 10
11 janvier 2005 à 16:23:09

Vive moi !
( putain j´adore la sortir celle la dés qui en a un qui me le permet :o)) je sais c´est con mais bon....)
:dehors:

show-T
show-T
Niveau 10
11 janvier 2005 à 16:25:33

:lol:

kyushin
kyushin
Niveau 10
22 janvier 2005 à 18:18:47

c vrai que c bien pour la ps2 ( et surtout que grace à ça ubi va en vendre plein!) de plus je crois que le fait quil sorte sur ps2 ne va pas baisser le nivo graphique de la version xbox ( enfin jespere) car le dev xbox était deja commencé(il devait meme sortir en novembre 2004 je crois) donc pas fait pourriment pour quil puisse tourné sur ps2.
i hope sincerement que ce statut de jeu multiplateforme n enlevera rien de la qualité de la version xbox.

goodg-unit
goodg-unit
Niveau 8
22 janvier 2005 à 18:38:17

f...k la BS2 :-p XBOX POWAAAA :fier:

kyushin
kyushin
Niveau 10
22 janvier 2005 à 18:42:21

ouais jaurais dit la meme chose si le devt de toutes les versions avait été commencé en meme tps mais je crois quil ont fait un devt specifique à chaque consoles

show-T
show-T
Niveau 10
22 janvier 2005 à 18:47:48

yushin
Posté le 22 janvier 2005 à 18:42:21

ouais jaurais dit la meme chose si le devt de toutes les versions avait été commencé en meme tps mais je crois quil ont fait un devt specifique à chaque consoles

moi je suis heureux qu´il ne dévellope pas le jeu d´abord sur ps2 pour faire ensuite le portage sur les autres consoles contrairement à bcp d´autres jeux

kyushin
kyushin
Niveau 10
22 janvier 2005 à 19:05:24

show t ---> :lol: euh oui là ça aurait été vraiment suicidaire de leur part

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