Je veux pas dire, mais la plupart de vos suggestions sont assez stupide. Genre que Sam sauve sa fille, ou qu´elle soit jouable dans une mission, n´importe quoi c´est sanssez être un jeu réaliste, pas un foutu scénario à la Swarzi. Un autre exemple que le jeux soit plus proche de MGs, le problème est comme je l´ai dit Sc est un vrai jeu d´espionnage, contrairement à MGS qui est plus un jeux d´arcarde ou action.
Le fait qu´on pas prendre l´arme d´un adversaire est simple, Sam ne peut faire confiance qu´à ses propres armes, car il connait leur mécanismes. Durant les guerres les soldats prennent rarement les armes ennemis, car malgrès que la méthode d´utilisation est similaire à toute les armes à feux, le mécanisme interne différe, et donc quand il y a un problème le soldat sait quoi faire.
Si vous voulez faire une suggestion pensez à quelque chose qui reste dans les idées de SC, et donc qui reste un minum réaliste.